Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต บริษัทตระหนักถึงความนิยมที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ เช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) แต่ CEO Strauss Zelnick เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการกระจายความหลากหลายให้เกินกว่า IP ดั้งเดิม
<>
เซลนิครับทราบถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติในการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ เมื่อเปรียบเทียบกับความปลอดภัยของภาคต่อ อย่างไรก็ตาม เขาชี้ให้เห็นถึงความน่าดึงดูดใจของแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อเวลาผ่านไป โดยเน้นถึงความสำคัญของนวัตกรรมเพื่อหลีกเลี่ยงความซบเซา เขาเตือนเชิงเปรียบเทียบว่าอย่าพึ่งพาความสำเร็จในอดีตเพียงอย่างเดียว โดยระบุว่ามีความเสี่ยงที่จะเป็นอันตรายต่ออนาคตระยะยาวของบริษัท
<>
เกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง Zelnick ยืนยันว่าเกมหลักๆ จะถูกจัดวางอย่างมีกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาด แม้ว่า GTA 6 มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่จะไม่ตรงกับ Borderlands 4 ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026
<>
ส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของ Take-Two เกี่ยวข้องกับการลงทุนใน IP ใหม่ Ghost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของบริษัท กำลังเตรียมที่จะเปิดตัว
Judas เกมยิงแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องและเล่าเรื่อง ในช่วงปี 2025 IP ใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครพร้อมกับตัวเลือกที่สร้างผลกระทบซึ่งกำหนดความสัมพันธ์ และความก้าวหน้าของเรื่องราว
<>
<>