BahayBalitaSa likuran ng bagong diskarte ng Monster Hunter Wilds sa pagsisimula
Sa likuran ng bagong diskarte ng Monster Hunter Wilds sa pagsisimula
Feb 19,2025May-akda: Daniel
Monster Hunter Wilds: Isang malalim na pagsisid sa panimulang kagamitan
Maraming Monster Hunter ang mga manlalaro ay nagbabanggit ng paggawa ng bagong gear mula sa mga hard-earn na materyales bilang isang pangunahing draw. Ang kasiyahan ng isang kumpletong hanay ng sandata at pagtutugma ng sandata, na nakukuha, ay isang pamilyar na pakiramdam para sa mga napapanahong mangangaso. Ang pangunahing konsepto na ito - ang pag -aalaga ng kapangyarihan ng halimaw sa pamamagitan ng mga nilikha na kagamitan - ay naging sentro ng serye mula nang ito ay umpisahan. Ang mga manlalaro ay nasakop ang mga makapangyarihang hayop, pagkatapos ay isama ang mga lakas ng kanilang mga kaaway upang maging mas malakas.
Sa isang pakikipanayam sa IGN, si Kaname Fujioka, executive director at art director ng Monster Hunter Wilds , ay nagpapagaan sa pilosopiya ng disenyo ng kagamitan ng laro. Habang kinikilala ang isang mas malawak na saklaw ng disenyo ngayon, binibigyang diin ng Fujioka ang nakaraang pagtuon sa pagkakapare -pareho ng visual: "Kung nakasuot ka ng kagamitan sa Rathalos, magmukhang Rathalos ka." Ang mga ligaw ay nagpapakilala ng mga bagong monsters, bawat isa ay may natatangi at biswal na kapansin -pansin na gear. Si Rompopopo, isang baliw na nilalang na inspirasyon ng siyentipiko, halimbawa, ay ipinagmamalaki ang sandata ng ulo na kahawig ng maskara ng doktor ng salot (nakikita sa video ng Hunt sa ibaba).
Gayunpaman, itinatampok ng mga developer ang kahalagahan ng panimulang kagamitan. Ang tala ni Fujioka, "Dinisenyo ko ang mga panimulang sandata para sa lahat ng 14 na uri ng armas mula sa simula. Iyon ang una para sa akin. Noon, ang pagsisimula ng mga armas ay primitive. Ngunit ang aming kalaban ay isang napiling mangangaso; ang mga simpleng sandata ay hindi magkasya. Nilalayon ko ang isang ' Ang pakiramdam ng bituin, kahit na may paunang kagamitan. "
HOPE Armor and Weapon Concept Art. Paggalang Capcom.
Si Yuya Tokuda, Direktor ng Monster Hunter Wilds , ay nagdaragdag, "Sa mundo , ang mga disenyo ng armas ay higit na pare -pareho, na may mga pagkakaiba -iba batay sa mga materyales ng halimaw. Sa wilds , ang bawat sandata ay may natatanging disenyo." Sinasalamin nito ang salaysay: ang manlalaro ay isang nakaranas na mangangaso na tungkulin sa pagsisiyasat sa mga ipinagbabawal na lupain. Ang panimulang sandata, ang seryeng "Hope", ay sumasalamin din sa salaysay na ito.
Hope Armor Concept Art. Paggalang Capcom.
Ang set ng pag -asa, isang malalim na berdeng ensemble na bumubuo ng isang hooded long coat, ay isang kumplikadong gawain. Ipinaliwanag ni Fujioka, "Kami ay namuhunan nang higit pa sa serye ng Pag -asa kaysa sa anumang iba pang kagamitan. Ang mga nakaraang laro ay may hiwalay na itaas at mas mababang sandata ng katawan; hindi kami makalikha ng isang amerikana. Ngunit nais ko ang isang dumadaloy na amerikana. Nakamit namin ito sa pamamagitan ng pag -alay ng mga makabuluhang mapagkukunan. Habang nais namin na galugarin ng mga manlalaro ang magkakaibang kagamitan, ang serye ng Hope ay naglalayong para sa matikas na lamig nang walang labis na iba pang gear. "
Simula sa tulad ng masusing likhang kagamitan ay isang natatanging luho. Ang 14 na panimulang sandata at ang set ng sandata ng Hope ay idinisenyo upang ilarawan ang player bilang isang tunay na kahanga -hangang mangangaso. Sabik naming inaasahan na suriin ang mga detalyeng ito sa pangwakas na laro.
Sumisid sa kapana -panabik na mundo ng mga elemental na dungeon, isang maingat na ginawa na laro ng Roblox na napuno ng mga mapaghamong piitan upang malupig. Sa kaharian na ito ng pakikipagsapalaran, ang mga freebies ay napakahalaga, na nagse -save sa iyo ng mahalagang oras ng paggiling para sa mga mapagkukunan. Ang gabay na ito ay nagsisilbing iyong panghuli mapagkukunan para sa elemental na piitan
Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage DlClost Records: Ang Bloom & Rage ay ilalabas nang episodically, na nagtatampok ng dalawang natatanging "teyp": Bloom at Rage. Ang Bloom, Tape 1, ay isasama sa paunang paglulunsad ng laro. Magagalit, tape 2, ay magagamit bilang isang libreng nai -download na nilalaman (DLC) na pag -update ilang buwan pagkatapos ng
Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng World of Kung-Fu: Dragon & Eagle, isang mobile wuxia na aksyon na laro na nagdadala ng kaguluhan ng martial arts battle sa iyong mga daliri. Hukom ang iyong natatanging istilo ng pakikipaglaban, galugarin ang isang mahusay na detalyadong medyebal na Tsina, at nakatagpo ng isang malawak na cast ng mga di malilimutang character. Availabl
Si Elden Ring at ang anino nito ng Erdtree DLC ay nagpapatunay na isang malakas na puwersa sa likod ng tagumpay ng kumpanya ng magulang ng FromSoftware na si Kadokawa, sa sektor ng gaming. Tapunan natin ang mga detalye ng isang kamakailang cyberattack at ang kahanga -hangang ulat sa pananalapi ni Kadokawa.Eelden Ring at ang DLC Drive Kadokawa '