
Marvel Rivals, Beta katılımında dikkate değer bir eşitsizlik sergileyen Sony ve Firewalk Studios'un Concord'u önemli ölçüde daha iyi performans gösterdi.
Marvel rakipleri Concord'un beta oyuncu sayısı cüce
Marvel Rivals'ın 50.000 oyuncusu Concord'un 2.000

Beta lansmanından bu yana sadece iki gün içinde Netease Games'in Marvel rakipleri, Concord'un zirve oyuncu sayısını önemli ölçüde geride bıraktı ve 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Buna karşılık, Concord sadece 2.388 oyuncunun zirvesine ulaştı. 25 Temmuz itibariyle Marvel Rivals, sadece Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncu zirvesine yükseldi.
Bu rakamların her iki oyuna da önemli sayıda katkıda bulunan PlayStation oyuncularını açıklamadığını belirtmek önemlidir. Bununla birlikte, beta performansındaki büyük fark, özellikle 23 Ağustos'ta yapılması planlanan resmi sürümü ile Concord'un beklentileri ile ilgili endişeleri ortaya çıkardı.
Marvel rakipleri gelişir, ancak Concord taban bulmak için mücadele eder

Hem kapalı hem de açık beta aşamalarına girmesine rağmen, Sony tarafından yayınlanan Concord, Steam'in en çok listelenen grafiğinde birçok indie başlığının gerisinde kalmaya devam ediyor. Wishists, bir oyunun beklenen talebinin önemli bir göstergesidir ve Concord'un düşük sıralaması ılık resepsiyonun beta fazlarına vurgulanıyor. Bu arada Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier'in uygarlığı VII gibi başlıkların yanı sıra ilk 14'te güçlü bir pozisyona sahiptir.
Concord'un durumu, 40 dolarlık bir ön sipariş gerektiren erken erişim beta ile daha da karmaşıktır. PS Plus üyeleri betaya ücretsiz erişebilirken, bu hala pahalı bir abonelik gerektirir.
Oyunun bir hafta sonra takip edilen ve tüm oyuncular tarafından erişilebilir olan açık beta, sadece en yüksek oyuncu sayısını mütevazı bir binle artırmayı başardı.
Tam aksine, Marvel Rivals en başından itibaren ücretsiz bir oynatma modelini benimser. Kapalı beta, oyuncuların kaydolmasını gerektirir ve genellikle oyunun Steam sayfasından talep edildikten sonra erişim sağlar.
Canlı hizmet kahramanı atıcı pazarı zaten kalabalık ve Concord'un yüksek giriş fiyatı daha erişilebilir alternatifler arayan potansiyel oyuncuları engelleyebilir.

Bazı oyuncular, aşırı doymuş bir pazarda ayırt edici olmaması nedeniyle Concord hakkında şüpheciliği ifade ediyor. İyi bilinen bir IP'den yararlanan Marvel rakiplerinin aksine, Concord kendi kimliğini ortaya çıkarmak için mücadele ediyor.
Sony, Concord'un sinematik fragmanını tanıttığında, genellikle "Overwatch Galaksinin Guardians'ıyla buluşuyor" bir karışımı olarak tanımlandı. Ancak, birçoğu bu franchise'ların eşsiz cazibesinden yoksun olduğunu hissetti.
Yine de, Apex Legends ve Valorant gibi canlı hizmet atıcılarının başarısı, tanıdık bir markanın önemli bir oyuncu tabanı oluşturmak için her zaman gerekli olmadığını göstermektedir. Tersine, İntihar Squad'ın performansı: 13.459 oyuncunun zirvesi ile Adalet Ligi'ni öldür, güçlü bir IP'nin bile başarı garantisi olmadığını gösteriyor.
Concord'u doğrudan Marvel rakipleriyle karşılaştırmak, ikincisinin yerleşik IP'si göz önüne alındığında haksız görünebilirken, kahraman atıcı türünde yarışan her iki oyun da Concord'un karşılaştıklarını vurgular.