
Các đối thủ của Marvel đã vượt trội hơn đáng kể so với Sony và Firewalk Studios về sự tham gia của người chơi, thể hiện sự chênh lệch đáng chú ý trong sự tham gia của beta.
Marvel Rivals Dwarfs Concord's Beta Player Count
50.000 người chơi của Marvel đối thủ đến 2.000 của Concord

Chỉ trong hai ngày kể từ khi ra mắt beta, các đối thủ Marvel của Netease Games đã vượt xa số lượng người chơi đỉnh cao của Concord, đạt được hơn 50.000 người chơi đồng thời. Ngược lại, Concord đạt đến đỉnh điểm chỉ có 2.388 người chơi. Kể từ ngày 25 tháng 7, các đối thủ của Marvel đã tăng vọt lên đỉnh điểm 52.671 người chơi đồng thời trên Steam.
Điều quan trọng cần lưu ý là những con số này không tính đến người chơi PlayStation, những người có khả năng đóng góp một số lượng đáng kể cho cả hai trò chơi. Tuy nhiên, sự khác biệt lớn trong hiệu suất beta đã gây ra những lo ngại về triển vọng của Concord, đặc biệt là với bản phát hành chính thức dự kiến vào ngày 23 tháng 8.
Các đối thủ của Marvel phát triển mạnh, nhưng Concord đấu tranh để tìm ra bước chân

Mặc dù trải qua cả hai giai đoạn beta đóng và mở, Concord, được xuất bản bởi Sony, vẫn tiếp tục tụt hậu so với nhiều tựa game độc lập trên bảng xếp hạng được liệt kê nhiều nhất của Steam. Danh sách mong muốn là một chỉ số quan trọng về nhu cầu dự kiến của trò chơi và thứ hạng thấp của Concord nhấn mạnh sự tiếp nhận ấm áp của các giai đoạn beta của nó. Trong khi đó, các đối thủ của Marvel có một vị trí mạnh mẽ ở top 14 cùng với các tựa game như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII.
Tình huống của Concord còn phức tạp hơn bởi bản beta truy cập sớm, yêu cầu đặt hàng trước $ 40. Mặc dù các thành viên PS Plus có thể truy cập beta miễn phí, nhưng điều này vẫn cần phải đăng ký tốn kém.
Bản beta mở của trò chơi, theo sau một tuần sau đó và có thể truy cập được cho tất cả người chơi, chỉ tìm cách tăng số lượng người chơi cao nhất của nó lên một ngàn người khiêm tốn.
Ngược lại, các đối thủ của Marvel đã áp dụng một mô hình miễn phí để chơi ngay từ đầu. Bản beta đóng của nó chỉ đơn giản yêu cầu người chơi đăng ký, với quyền truy cập thường được cấp khi yêu cầu thông qua trang Steam của trò chơi.
Thị trường anh hùng dịch vụ trực tiếp đã đông đúc và giá nhập cảnh cao của Concord có thể ngăn cản những người chơi tiềm năng tìm kiếm các lựa chọn thay thế dễ tiếp cận hơn.

Một số game thủ bày tỏ sự hoài nghi về Concord do sự thiếu khác biệt trong một thị trường quá bão hòa. Không giống như các đối thủ của Marvel, nơi tận dụng một IP nổi tiếng, Concord đấu tranh để tạo ra bản sắc riêng của mình.
Khi Sony tiết lộ trailer điện ảnh của Concord, nó thường được mô tả là sự pha trộn của "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy". Tuy nhiên, nhiều người cảm thấy nó thiếu sự quyến rũ độc đáo của những nhượng quyền đó.
Tuy nhiên, sự thành công của các game bắn súng dịch vụ trực tiếp như Apex Legends và Valorant cho thấy rằng một thương hiệu quen thuộc không phải lúc nào cũng cần thiết để xây dựng một cơ sở người chơi đáng kể. Ngược lại, hiệu suất của Suicide Squad: Kill The Justice League, với đỉnh điểm là 13,459 người chơi, cho thấy rằng ngay cả IP mạnh cũng không đảm bảo thành công.
Mặc dù so sánh Concord trực tiếp với các đối thủ của Marvel có vẻ không công bằng khi IP được thành lập sau đó, cả hai trò chơi cạnh tranh trong thể loại anh hùng anh hùng đều nhấn mạnh sự cạnh tranh khốc liệt mà Concord phải đối mặt.