
बैटलफील्ड 3 की अनटोल्ड स्टोरी: दो लापता मिशनों का खुलासा हुआ
पूर्व बैटलफील्ड 3 डिजाइनर, डेविड गोल्डफर्ब ने हाल ही में खेल के विकास इतिहास के एक आकर्षक टुकड़े का अनावरण किया: रिलीज से पहले एकल-खिलाड़ी अभियान से दो पूरे मिशनों को काट दिया गया था। जबकि 2011 में लॉन्च किए गए बैटलफील्ड 3 को व्यापक रूप से एक फ्रैंचाइज़ी हाइलाइट माना जाता है, इसके आश्चर्यजनक दृश्यों, बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर लड़ाई और ग्राउंडब्रेकिंग फ्रॉस्टबाइट 2 इंजन के लिए सराहना की जाती है, इसके अभियान को मिश्रित समीक्षा मिली। अक्सर कथा सामंजस्य और भावनात्मक गहराई की कमी के लिए आलोचना की जाती है, रैखिक, ग्लोब-ट्रॉटिंग स्टोरीलाइन कई खिलाड़ियों को पूरी तरह से संलग्न करने में विफल रही।
ये उत्तेजित मिशन, हॉकिन्स ("गोइंग हंटिंग" से जेट पायलट) के चरित्र के चारों ओर केंद्रित हैं, ने अभियान का काफी विस्तार किया होगा। उन्होंने हॉकिन्स के कब्जे और बाद में भागने का चित्रण किया होगा, संभवतः डायमा के साथ उसके पुनर्मिलन से पहले चरित्र विकास की एक बहुत जरूरी परत और एक अधिक प्रभावशाली कथा चाप को जोड़ना। अस्तित्व और व्यक्तिगत दांव पर ध्यान केंद्रित करने वाले मिशन, अभियान की सबसे बड़ी कमजोरी को संबोधित कर सकते थे: पूर्वानुमानित सेट टुकड़ों और दोहराए जाने वाले मिशन संरचनाओं पर निर्भरता।
गोल्डफर्ब के रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी अनुभव में नए सिरे से रुचि पैदा की है और मताधिकार के भविष्य के बारे में अटकलें लगाई हैं। चर्चा भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताबों में सम्मोहक आख्यानों के महत्व पर प्रकाश डालती है, विशेष रूप से युद्ध के मैदान में एक अभियान की विवादास्पद अनुपस्थिति के बाद। इन कट मिशनों का संभावित प्रभाव भविष्य के युद्धक्षेत्र एकल-खिलाड़ी अनुभवों के भीतर अधिक गहराई और खिलाड़ी एजेंसी की इच्छा को रेखांकित करता है।