
Câu chuyện chưa được kể của Battlefield 3: Hai nhiệm vụ mất tích được tiết lộ
Cựu nhà thiết kế Battlefield 3, David Goldfarb, gần đây đã tiết lộ một phần hấp dẫn của lịch sử phát triển trò chơi: Hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch chơi đơn trước khi phát hành. Trong khi Battlefield 3, ra mắt vào năm 2011, được coi là một điểm nổi bật nhượng quyền, được ca ngợi vì hình ảnh tuyệt đẹp của nó, các trận chiến nhiều người chơi lớn và động cơ Frostbite 2 đột phá, chiến dịch của nó đã nhận được các đánh giá hỗn hợp. Thường bị chỉ trích vì thiếu sự gắn kết kể chuyện và chiều sâu cảm xúc, cốt truyện tuyến tính, trove toàn cầu đã không tham gia đầy đủ nhiều người chơi.
Những nhiệm vụ được cắt bỏ này, tập trung vào nhân vật Hawkins (phi công máy bay phản lực từ "đi săn"), sẽ mở rộng đáng kể chiến dịch. Họ đã mô tả sự bắt giữ của Hawkins và thoát ra sau đó, có khả năng thêm một lớp phát triển nhân vật rất cần thiết và một vòng cung tường thuật có tác động hơn trước cuộc hội ngộ của cô với DIMA. Các nhiệm vụ, tập trung vào sự sống còn và cổ phần cá nhân, có thể đã giải quyết điểm yếu lớn nhất của chiến dịch: sự phụ thuộc vào các phần có thể dự đoán và các cấu trúc nhiệm vụ lặp đi lặp lại.
Tiết lộ của Goldfarb đã làm dấy lên sự quan tâm mới đối với trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3 và thúc đẩy những suy đoán về tương lai của nhượng quyền thương mại. Cuộc thảo luận nhấn mạnh tầm quan trọng của các câu chuyện hấp dẫn trong các tiêu đề chiến trường trong tương lai, đặc biệt là sau sự vắng mặt gây tranh cãi của một chiến dịch trong Battlefield 2042. Nhiều người hâm mộ bày tỏ hy vọng rằng các phần trong tương lai sẽ ưu tiên các chiến dịch tham gia, dựa trên câu chuyện để bổ sung cho thành phần nhiều người chơi nổi tiếng. Tác động tiềm năng của các nhiệm vụ cắt giảm này nhấn mạnh mong muốn có chiều sâu và cơ quan người chơi nhiều hơn trong các trải nghiệm chơi đơn chiến trường trong tương lai.