
BATTURA DI BATTURA 3 STORIA DI BATTAGLIE 3: DUE MISSIONI MISSATI
L'ex designer di Battlefield 3, David Goldfarb, ha recentemente svelato un affascinante pezzo della storia dello sviluppo del gioco: due intere missioni sono state tagliate dalla campagna per giocatore singolo prima dell'uscita. Mentre Battlefield 3, lanciato nel 2011, è ampiamente considerato un momento saliente in franchising, lodato per le sue straordinarie immagini, enormi battaglie multiplayer e il rivoluzionario motore Frostbite 2, la sua campagna ha ricevuto recensioni contrastanti. Spesso criticato per la mancanza di coesione narrativa e profondità emotiva, la trama lineare e che trotisce il globo non è riuscita a coinvolgere completamente molti giocatori.
Queste missioni asportate, incentrate sul personaggio Hawkins (il pilota del jet di "Going Hunting"), avrebbero ampliato in modo significativo la campagna. Avrebbero raffigurato la cattura di Hawkins e la successiva fuga, aggiungendo potenzialmente uno strato tanto necessario di sviluppo del personaggio e un arco narrativo più impatto prima della sua riunione con Dima. Le missioni, concentrandosi sulla sopravvivenza e sulla posta in gioco personale, avrebbero potuto affrontare la più grande debolezza della campagna: una dipendenza da set prevedibili e strutture di missione ripetitive.
La rivelazione di Goldfarb ha suscitato un rinnovato interesse per l'esperienza per giocatore singolo di Battlefield 3 e ha alimentato la speculazione sul futuro del franchise. La discussione evidenzia l'importanza di narrazioni avvincenti nei futuri titoli di Battlefield, in particolare a seguito della controversa assenza di una campagna nel campo di battaglia 2042. Molti fan esprimono sperano che le puntate future darà la priorità a campagne coinvolgenti e guidate dalla trama per integrare il famoso componente multiplayer della serie. Il potenziale impatto di queste missioni tagliate sottolinea il desiderio di più profondità e agenzia dei giocatori all'interno di future esperienze di giocatore a campo di battaglia.