Agadon द हंटर, एक ब्रांड-नया दुश्मन, जो मारौडर की जगह लेता है, अपने पूर्ववर्ती का सिर्फ एक सूप-अप संस्करण नहीं है; वह पूरी तरह से अनोखी चुनौती है। वह कई मालिकों की ताकत को मिश्रित करता है, कुशलता से चकमा दे रहा है, हमलों को आगे बढ़ाता है, और यहां तक कि प्रोजेक्टाइल को भी बचाता है - कयामत स्लेयर के लिए एक वास्तविक परीक्षण। कॉम्बो हमलों की एक विविध सरणी के लिए तैयार करें, जो सॉवथ शील्ड की महारत की मांग करेगा, सेकिरो की एक मैकेनिक की याद दिलाता है: शैडो दो बार मरते हैं , एक ऐसा खेल जो डेवलपर्स के डिजाइन को बहुत प्रभावित करता है। एगडॉन एनकाउंटर पूरे खेल में सीखे गए कौशल की अंतिम परिणति के रूप में कार्य करता है, एक अंतिम परीक्षा।
डेवलपर्स, मारुडर की कठिनाई के बारे में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को पहचानते हुए, एक चुनौतीपूर्ण बॉस लड़ाई की अवधारणा को नहीं छोड़ दिया है। उनका मानना है कि खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण बाधा के लिए तैयार हैं, लेकिन स्वीकार करते हैं कि मारौडर के मुद्दे कठिनाई से नहीं, बल्कि इसके अचानक परिचय और स्पष्टीकरण की कमी से हैं।
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पहले अप्रयुक्त यांत्रिकी पर मारुडर फाइट की निर्भरता ने गेमप्ले में घिनौने बदलाव के कारण कुछ खिलाड़ियों के लिए निराशा पैदा कर दी। कयामत: अंधेरे युग का उद्देश्य अधिक सुचारू रूप से यांत्रिकी को एकीकृत करके और आगे की चुनौतियों के लिए खिलाड़ियों को बेहतर तरीके से तैयार करना है।
कयामत: डार्क एज 15 मई, 2025 को वर्तमान-जीन कंसोल (PS5, Xbox Series X | S) और PC (स्टीम) पर लॉन्च हुआ।