Si Agadon the Hunter, isang bagong-bagong kaaway na pinapalitan ang Marauder, ay hindi lamang isang sopas na bersyon ng kanyang hinalinhan; Siya ay isang ganap na natatanging hamon. Pinagsasama niya ang mga lakas ng maraming mga bosses, husay na dodging, pag -iwas sa pag -atake, at kahit na pag -deflect ng mga projectiles - isang tunay na pagsubok para sa Doom Slayer. Maghanda para sa isang magkakaibang hanay ng mga pag -atake ng combo na hihilingin sa mastery ng Sawtooth Shield, isang mekaniko na nakapagpapaalaala sa Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , isang laro na labis na naiimpluwensyahan ang disenyo ng mga nag -develop. Ang Agadon Encounter ay nagsisilbing pangwakas na pagtatapos ng mga kasanayan na natutunan sa buong laro, isang pangwakas na pagsusulit ng mga uri.
Ang mga nag -develop, na kinikilala ang feedback ng player tungkol sa kahirapan ng Marauder, ay hindi iniwan ang konsepto ng isang mapaghamong laban sa boss. Naniniwala sila na ang mga manlalaro ay handa na para sa isang makabuluhang sagabal, ngunit kinikilala na ang mga isyu ng Marauder ay hindi mula sa kahirapan mismo, ngunit mula sa biglaang pagpapakilala at kawalan ng paliwanag.
Larawan: reddit.com
Ang pag -asa ng Marauder Fight sa dati nang hindi nagamit na mekanika ay humantong sa pagkabigo para sa ilang mga manlalaro dahil sa nakakalusot na paglipat sa gameplay. DOOM: Nilalayon ng Madilim na Panahon na tugunan ito sa pamamagitan ng mas maayos na pagsasama ng mga mekanika at mas mahusay na paghahanda ng mga manlalaro para sa mga hamon sa hinaharap.
DOOM: Ang Dark Ages ay naglulunsad ng Mayo 15, 2025, sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series X | S) at PC (Steam).