Agadon the Hunter, musuh baru yang menggantikan Marauder, bukan sekadar versi yang terdahulu dari pendahulunya; Dia cabaran yang unik. Dia menggabungkan kekuatan beberapa bos, dengan mahir mengelak, mengelakkan serangan, dan bahkan membantah projektil -ujian sebenar untuk pembunuh azab. Sediakan pelbagai serangan kombo yang akan menuntut penguasaan Sawtooth Shield, mekanik yang mengingatkan Sekiro: Shadows Die Twice , permainan yang sangat mempengaruhi reka bentuk pemaju. Pertemuan Agadon berfungsi sebagai kemuncak kemahiran yang dipelajari sepanjang permainan, peperiksaan akhir macam.
Pemaju, mengiktiraf maklum balas pemain mengenai kesukaran Marauder, tidak meninggalkan konsep pertarungan bos yang mencabar. Mereka percaya pemain bersedia untuk halangan yang penting, tetapi mengakui bahawa isu -isu Marauder tidak berpunca daripada kesukaran itu sendiri, tetapi dari pengenalannya yang mendadak dan kekurangan penjelasan.
Imej: reddit.com
Kebergantungan perjuangan Marauder terhadap mekanik yang tidak digunakan sebelum ini menyebabkan kekecewaan bagi sesetengah pemain kerana pergeseran dalam permainan. DOOM: Zaman Gelap bertujuan untuk menangani ini dengan lebih lancar mengintegrasikan mekanik dan mempersiapkan pemain yang lebih baik untuk cabaran yang akan datang.
DOOM: Zaman Gelap dilancarkan pada 15 Mei, 2025, pada konsol gen semasa (PS5, Xbox Series X | S) dan PC (Steam).