Agadon the Hunter, một kẻ thù hoàn toàn mới thay thế Marauder, không chỉ là một phiên bản được cải tiến của người tiền nhiệm; Anh ấy là một thử thách hoàn toàn độc đáo. Anh ta pha trộn sức mạnh của một số ông chủ, khéo léo né tránh, trốn tránh các cuộc tấn công và thậm chí làm chệch hướng các viên đạn, một thử nghiệm thực sự cho kẻ giết người. Chuẩn bị cho một loạt các cuộc tấn công kết hợp sẽ đòi hỏi sự làm chủ của Sawtooth Shield, một cơ chế gợi nhớ đến Sekiro: Shadows Die hai lần , một trò chơi ảnh hưởng lớn đến thiết kế của các nhà phát triển. Cuộc gặp gỡ Agadon đóng vai trò là đỉnh cao của các kỹ năng học được trong suốt trò chơi, một bài kiểm tra cuối cùng của các loại.
Các nhà phát triển, nhận ra phản hồi của người chơi về khó khăn của Marauder, đã không từ bỏ khái niệm về một cuộc chiến trùm đầy thách thức. Họ tin rằng người chơi đã sẵn sàng cho một trở ngại đáng kể, nhưng thừa nhận rằng các vấn đề của Marauder xuất phát không phải từ chính khó khăn, mà từ việc giới thiệu đột ngột và thiếu lời giải thích.
Hình ảnh: reddit.com
Sự phụ thuộc của Marauder Fight vào các cơ chế chưa sử dụng trước đây đã dẫn đến sự thất vọng đối với một số người chơi do sự thay đổi chói tai trong trò chơi. Doom: Thời đại đen tối nhằm giải quyết vấn đề này bằng cách tích hợp mượt mà hơn và chuẩn bị tốt hơn cho người chơi cho những thách thức phía trước.
DOOM: Dark Ages ra mắt ngày 15 tháng 5 năm 2025, trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series X | s) và PC (Steam).