Agadon the Hunter, un nemico nuovo di zecca che sostituisce il predone, non è solo una versione truccata del suo predecessore; È una sfida completamente unica. Flette i punti di forza di diversi boss, schivando abilmente, sfuggendo attacchi e persino deviando proiettili: un vero test per lo Slayer Doom. Preparati per una vasta gamma di attacchi combinati che richiederà padronanza dello scudo di Sawtooth, un meccanico che ricorda Sekiro: le ombre muoiono due volte , un gioco che ha influenzato fortemente il design degli sviluppatori. L'incontro di Agadon funge da ultimo culmine delle abilità apprese durante il gioco, una sorta di esame finale.
Gli sviluppatori, riconoscendo il feedback dei giocatori in merito alla difficoltà del predone, non hanno abbandonato il concetto di una combattimento di boss impegnativo. Credono che i giocatori siano pronti per un ostacolo significativo, ma riconoscono che le questioni del predone non derivano dalla difficoltà stessa, ma dalla sua brusca introduzione e mancanza di spiegazioni.
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La dipendenza del Marauder Fight dai meccanici precedentemente inutilizzati ha portato alla frustrazione per alcuni giocatori a causa del turno stridente nel gameplay. DOOM: The Dark Ages mira a affrontarlo integrando in modo più fluido la meccanica e preparando meglio i giocatori per le sfide a venire.
Doom: The Dark Ages lancia il 15 maggio 2025, sulle console di generazione corrente (PS5, Xbox Series X | S) e PC (Steam).