Agadon the Hunter, een gloednieuwe vijand die de Marauder vervangt, is niet alleen een opgevoerde versie van zijn voorganger; Hij is een volledig unieke uitdaging. Hij combineert de sterke punten van verschillende bazen, vakkundig ontwijken, aanvallen ontwijken en zelfs projectielen afbuigen - een echte test voor de Doom Slayer. Bereid je voor op een gevarieerd scala aan combo -aanvallen die beheersing van het Sawtooth Shield eisen, een monteur die doet denken aan Sekiro: Shadows Die Twice , een spel dat het ontwerp van de ontwikkelaars sterk beïnvloedde. De Agadon -ontmoeting dient als het ultieme hoogtepunt van vaardigheden die tijdens het spel zijn geleerd, een soort eindexamen.
De ontwikkelaars, die feedback van spelers herkennen over de moeilijkheid van de Marauder, hebben het concept van een uitdagende baasgevecht niet verlaten. Ze geloven dat spelers klaar zijn voor een belangrijke hindernis, maar erkennen dat de problemen van de Marauder niet voortkwamen uit de moeilijkheid zelf, maar uit de abrupte introductie en het gebrek aan uitleg.
Afbeelding: Reddit.com
De afhankelijkheid van de Marauder Fight van eerder ongebruikte mechanica leidde tot frustratie voor sommige spelers vanwege de schokkende verschuiving in gameplay. DOOM: The Dark Ages wil dit aanpakken door mechanica soepeler te integreren en spelers beter voor te bereiden op de uitdagingen die voor ons liggen.
DOOM: The Dark Ages lanceert 15 mei 2025, op Current-Gen Consoles (PS5, Xbox Series X | S) en PC (Steam).