Çapulonun yerini alan yepyeni bir düşman olan Hunter Agadon, sadece selefinin çorbalı bir versiyonu değil; Tamamen eşsiz bir meydan okuma. Birkaç patronun güçlü yönlerini harmanlıyor, ustaca kaçıyor, saldırılardan kaçıyor ve hatta mermileri saptırıyor - kıyamet avcısı için gerçek bir test. Sekiro'yu anımsatan bir tamirci olan testere dişi kalkanının ustalığını talep edecek çok çeşitli birleşik saldırı için hazırlanın: Gölgeler Die Twice , geliştiricilerin tasarımını büyük ölçüde etkileyen bir oyun. Agadon karşılaşması, oyun boyunca öğrenilen becerilerin nihai doruk noktası, final sınavı.
Çapulcu zorluğuna ilişkin oyuncu geri bildirimlerini tanıyan geliştiriciler, zorlu bir patron dövüşü kavramını terk etmediler. Oyuncuların önemli bir engele hazır olduğuna inanıyorlar, ancak Çapulcu'nun sorunlarının zorluğun kendisinden değil, ani tanıtımından ve açıklama eksikliğinden kaynaklandığını kabul ediyor.
Resim: Reddit.com
Çapancı dövüşünün daha önce kullanılmayan mekaniğe olan güveni, oyundaki sarsıcı değişim nedeniyle bazı oyuncular için hayal kırıklığına yol açtı. Doom: Karanlık Çağlar, mekaniği daha sorunsuz bir şekilde entegre ederek ve oyuncuları önümüzdeki zorluklara daha iyi hazırlayarak ele almayı amaçlıyor.
DOOM: Karanlık Çağlar 15 Mayıs 2025'te mevcut nesil konsollarda (PS5, Xbox Serisi X | S) ve PC'de (Steam) piyasaya sürülüyor.