
सारांश
- पूर्व अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव स्टाफ ने निजी डिवीजन के संचालन को संभाल लिया है, जो पहले टेक-टू इंटरैक्टिव के स्वामित्व में था।
- अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव के अधिकांश कर्मचारियों ने सितंबर 2024 में अपनी मूल कंपनी को अपनी मूल कंपनी छोड़ दी, जो अन्नपूर्णा पिक्चर्स के सीईओ मेगन एलिसन के साथ बातचीत के बाद अलग हो गई।
परेशान प्रकाशक अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव के पूर्व-कर्मचारी ने निजी डिवीजन के संचालन को संभालने के लिए एक समझौते में प्रवेश किया है, जो पूर्व में टेक-टू इंटरएक्टिव के स्वामित्व में था। 2024 में एक अचानक शेकअप से पहले, अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव कई समीक्षकों द्वारा प्रशंसित खिताबों को प्रकाशित करने के लिए जिम्मेदार था, जिसमें आवारा, केंटकी रूट जीरो और एडिथ फिंच के अवशेष शामिल थे।
2017 में स्थापित निजी डिवीजन को नवंबर 2024 में मूल कंपनी टेक-टू इंटरैक्टिव द्वारा बेचा गया था। प्राइवेट डिवीजन के खरीदार उस समय स्टूडियो और उसके विलुप्त खिताबों के भाग्य के साथ अघोषित रहे, लेकिन बिक्री ने बड़े स्टूडियो क्लोजर और हेडकाउंट रिडक्शन के बीच अपने कर्मचारियों के अधिकांश हिस्से को देखा।
जेसन श्रेयर की एक रिपोर्ट के अनुसार, प्राइवेट डिवीजन के खरीदार कथित तौर पर ऑस्टिन-आधारित निजी इक्विटी फर्म हवेली इन्वेस्टमेंट्स हैं, जो व्यापक रूप से प्रौद्योगिकी और गेमिंग क्षेत्रों में निवेश करता है। हवेली और स्व-उकसाने वाले अन्नपूर्णा के कर्मचारियों ने कथित तौर पर निजी डिवीजन के बैनर के तहत खेल को अवशोषित करने और वितरित करने के लिए एक सौदा किया है, जिसमें मार्च 2025 रिलीज़ की अपेक्षित कहान्स ऑफ द शायर , लंबे समय से चलने वाले केर्बल स्पेस प्रोग्राम और गेम फ्रीक से एक अघोषित परियोजना, पोकन के डेवलपर और सह-मालिक शामिल हैं।
निजी डिवीजन शेकअप अनिश्चित उद्योग की प्रवृत्ति जारी है
अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव के अधिकांश कर्मचारियों ने सितंबर 2024 में अपनी मूल कंपनी को अपनी मूल कंपनी छोड़ दी, जो अन्नपूर्णा पिक्चर्स के सीईओ मेगन एलिसन के साथ बातचीत के बाद अलग हो गई। जबकि हवेली के निजी डिवीजन के अधिग्रहण ने लगभग बीस शेष कर्मचारियों को लाया, उनमें से कुछ विरासत कर्मचारियों को अब कथित तौर पर आने वाली अन्नपूर्णा टीम के लिए रास्ता बनाने के लिए रखा जाएगा। यह अभी तक स्पष्ट नहीं है कि अन्नपूर्णा टीम किसी भी उपन्यास आईपी को अपनाने या अपने विंग के तहत किसी भी तरह की नई परियोजनाओं को लेने का इरादा रखती है। नवगठित स्टूडियो के नाम और व्यापक मिशन की पहचान अभी तक नहीं हुई है।
अन्नपूर्णा और निजी डिवीजन का प्रभावी समेकन व्यापक खेल उद्योग का एक स्पष्ट प्रतिबिंब है और उम्मीदों और प्रथाओं में भूस्खलन बदलाव है, जो पिछले कई वर्षों में अनुभव किया गया है, जिसमें दसियों हज़ार छंटनी और कई स्टूडियो बंद थे। गेमिंग कर्मचारियों के एक समूह ने छोड़ दिया गेमिंग कर्मचारियों के दूसरे समूह का स्वागत किया, जो उद्योग द्वारा अपनाए गए-नो-कैदियों के दृष्टिकोण का एक उपयुक्त विकास है, क्योंकि निवेशक हाई-प्रोफाइल, बड़े निवेश परियोजनाओं और उनके द्वारा लगाए गए जोखिमों से भागते हैं।