
Buod
- Ang dating kawani ng Annapurna Interactive ay kinuha ang operasyon ng pribadong dibisyon, isang studio na dati nang pag-aari ng Take-Two Interactive.
- Ang karamihan ng mga kawani ng Annapurna Interactive ay iniwan ang magulang nitong kumpanya noong Setyembre 2024 matapos na magkahiwalay ang negosasyon sa Annapurna Pictures CEO na si Megan Ellison.
Ang mga ex-staffers mula sa nababagabag na publisher na si Annapurna Interactive ay pumasok sa isang kasunduan upang sakupin ang operasyon ng pribadong dibisyon, isang studio na dating pag-aari ng Take-Two Interactive. Bago ang isang biglaang pag -ilog noong 2024, ang Annapurna Interactive ay may pananagutan sa pag -publish ng isang bilang ng mga kritikal na na -acclaim na pamagat, kabilang ang Stray, Kentucky Ruta Zero, at kung ano ang labi ni Edith Finch.
Ang pribadong dibisyon, na itinatag noong 2017, ay naibenta ng kumpanya ng magulang na Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024. Ang bumibili ng pribadong dibisyon ay nanatiling hindi natukoy sa oras na iyon, kasama ang kapalaran ng studio at ang mga umiiral na pamagat nito, ngunit ang pagbebenta ay nakita ang karamihan ng mga kawani nito na natanggal sa gitna ng mas malaking pagsasara ng studio at pagbawas ng headcount ng Take-TWO.
Ayon sa isang ulat ni Jason Schreier, ang mamimili ng pribadong dibisyon ay sinasabing pribadong equity equity firm na si Haveli Investments, na malawak na namumuhunan sa mga sektor ng teknolohiya at gaming. Si Haveli at ang self-exiled annapurna staff ay naiulat na sumakit sa isang pakikitungo upang sumipsip at ipamahagi ang mga laro sa ilalim ng banner ng pribadong dibisyon, kasama ang inaasahang Marso 2025 na paglabas ng mga talento ng Shire , ang matagal na programa ng Kerbal Space , at isang hindi napapahayag na proyekto mula sa Game Freak, ang nag-develop at co-may-ari ng Pokemon.
Ang pribadong division shakeup ay nagpapatuloy ng precarious na takbo ng industriya
Ang karamihan ng mga kawani ng Annapurna Interactive ay iniwan ang magulang nitong kumpanya noong Setyembre 2024 matapos na magkahiwalay ang negosasyon sa Annapurna Pictures CEO na si Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ng pribadong dibisyon ay nagdala ng halos dalawampung natitirang mga empleyado, ang ilan sa mga kawani ng legacy ay naiulat na ngayon ay ilalagay upang gumawa ng paraan para sa papasok na koponan ng Annapurna. Hindi pa malinaw kung ang koponan ng Annapurna ay nagnanais na magpatibay ng anumang nobelang IP o kumuha ng mga bagong proyekto ng anumang uri sa ilalim ng pakpak nito. Ang pangalan at mas malawak na misyon ng bagong nabuo na studio ay hindi pa nakilala.
Ang epektibong pagsasama -sama ng Annapurna at pribadong dibisyon ay isang malinaw na pagmuni -muni ng mas malawak na industriya ng mga laro at ang pagguho ng pagguho ng lupa sa mga inaasahan at kasanayan na naranasan nito sa nakalipas na ilang taon, na nakakita ng libu -libong mga paglaho at isang bilang ng mga pagsasara ng studio. Ang isang pangkat ng mga empleyado sa paglalaro na tinatanggap ang isa pang pangkat ng mga itinapon na empleyado sa paglalaro ay isang angkop na ebolusyon ng diskarte sa take-no-bilanggo na pinagtibay ng industriya sa kabuuan, habang ang mga namumuhunan ay tumakas mula sa mataas na profile, malalaking proyekto sa pamumuhunan at mga panganib na ipinataw nila.