Bahay Balita Ang mga kawani ng Ex-Annapurna Interactive ay sumali sa pribadong dibisyon

Ang mga kawani ng Ex-Annapurna Interactive ay sumali sa pribadong dibisyon

Mar 29,2025 May-akda: Olivia

Ang mga kawani ng Ex-Annapurna Interactive ay sumali sa pribadong dibisyon

Buod

  • Ang dating kawani ng Annapurna Interactive ay kinuha ang operasyon ng pribadong dibisyon, isang studio na dati nang pag-aari ng Take-Two Interactive.
  • Ang karamihan ng mga kawani ng Annapurna Interactive ay iniwan ang magulang nitong kumpanya noong Setyembre 2024 matapos na magkahiwalay ang negosasyon sa Annapurna Pictures CEO na si Megan Ellison.

Ang mga ex-staffers mula sa nababagabag na publisher na si Annapurna Interactive ay pumasok sa isang kasunduan upang sakupin ang operasyon ng pribadong dibisyon, isang studio na dating pag-aari ng Take-Two Interactive. Bago ang isang biglaang pag -ilog noong 2024, ang Annapurna Interactive ay may pananagutan sa pag -publish ng isang bilang ng mga kritikal na na -acclaim na pamagat, kabilang ang Stray, Kentucky Ruta Zero, at kung ano ang labi ni Edith Finch.

Ang pribadong dibisyon, na itinatag noong 2017, ay naibenta ng kumpanya ng magulang na Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024. Ang bumibili ng pribadong dibisyon ay nanatiling hindi natukoy sa oras na iyon, kasama ang kapalaran ng studio at ang mga umiiral na pamagat nito, ngunit ang pagbebenta ay nakita ang karamihan ng mga kawani nito na natanggal sa gitna ng mas malaking pagsasara ng studio at pagbawas ng headcount ng Take-TWO.

Ayon sa isang ulat ni Jason Schreier, ang mamimili ng pribadong dibisyon ay sinasabing pribadong equity equity firm na si Haveli Investments, na malawak na namumuhunan sa mga sektor ng teknolohiya at gaming. Si Haveli at ang self-exiled annapurna staff ay naiulat na sumakit sa isang pakikitungo upang sumipsip at ipamahagi ang mga laro sa ilalim ng banner ng pribadong dibisyon, kasama ang inaasahang Marso 2025 na paglabas ng mga talento ng Shire , ang matagal na programa ng Kerbal Space , at isang hindi napapahayag na proyekto mula sa Game Freak, ang nag-develop at co-may-ari ng Pokemon.

Ang pribadong division shakeup ay nagpapatuloy ng precarious na takbo ng industriya

Ang karamihan ng mga kawani ng Annapurna Interactive ay iniwan ang magulang nitong kumpanya noong Setyembre 2024 matapos na magkahiwalay ang negosasyon sa Annapurna Pictures CEO na si Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ng pribadong dibisyon ay nagdala ng halos dalawampung natitirang mga empleyado, ang ilan sa mga kawani ng legacy ay naiulat na ngayon ay ilalagay upang gumawa ng paraan para sa papasok na koponan ng Annapurna. Hindi pa malinaw kung ang koponan ng Annapurna ay nagnanais na magpatibay ng anumang nobelang IP o kumuha ng mga bagong proyekto ng anumang uri sa ilalim ng pakpak nito. Ang pangalan at mas malawak na misyon ng bagong nabuo na studio ay hindi pa nakilala.

Ang epektibong pagsasama -sama ng Annapurna at pribadong dibisyon ay isang malinaw na pagmuni -muni ng mas malawak na industriya ng mga laro at ang pagguho ng pagguho ng lupa sa mga inaasahan at kasanayan na naranasan nito sa nakalipas na ilang taon, na nakakita ng libu -libong mga paglaho at isang bilang ng mga pagsasara ng studio. Ang isang pangkat ng mga empleyado sa paglalaro na tinatanggap ang isa pang pangkat ng mga itinapon na empleyado sa paglalaro ay isang angkop na ebolusyon ng diskarte sa take-no-bilanggo na pinagtibay ng industriya sa kabuuan, habang ang mga namumuhunan ay tumakas mula sa mataas na profile, malalaking proyekto sa pamumuhunan at mga panganib na ipinataw nila.

Mga pinakabagong artikulo

31

2025-03

Marso 2025 Nintendo Direct: Lahat ng mga detalye ay isiniwalat

https://img.hroop.com/uploads/20/174306603467e513b2c54e2.png

Opisyal na inihayag ng Nintendo na magho -host ito ng isang Nintendo Direct na pagtatanghal noong Marso 2025. Nangangako ang kaganapang ito na maghatid ng mga kapana -panabik na pag -update at mga anunsyo para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay ng bagong nilalaman. Narito ang lahat na kailangan mong malaman tungkol sa paparating na Nintendo Direct.Nintendo Direct Marso 2025

May-akda: OliviaNagbabasa:0

31

2025-03

"1984-inspired 'Big Brother' Game Demo Resurfaces Pagkatapos ng 27 Taon"

https://img.hroop.com/uploads/05/174120848867c8bba8c3ce0.jpg

Noong 2025, ang pamayanan ng gaming ay natuwa sa pamamagitan ng hindi nalaman ng isang matagal na nawala na proyekto na konektado sa obra maestra ng dystopian ni George Orwell, 1984. Ang alpha demo ng isang laro na may pamagat na Big Brother, na pinaniniwalaan na nawala sa oras, na-surf sa online, na nag-aalok ng isang bihirang sulyap sa kung ano ang maaaring maging isang intr

May-akda: OliviaNagbabasa:0

31

2025-03

Pinakamahusay na baril sa handa o hindi, niraranggo

https://img.hroop.com/uploads/59/173925363967aae78717a19.jpg

Sa mataas na pusta na mundo ng *handa o hindi *, ang iyong pagpili ng armas ay maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay ng misyon at pagkabigo. Mula sa taktikal na pag-clear ng silid hanggang sa matinding mga bumbero, ang pagpili ng perpektong baril ay mahalaga. Narito ang isang tiyak na gabay sa pinakamahusay na baril sa *handa o hindi *, na ranggo upang matulungan ka d

May-akda: OliviaNagbabasa:0

31

2025-03

DOOM: Papayagan ng Madilim na Panahon ang mga manlalaro na gawing hindi gaanong agresibo ang mga demonyo sa mga setting

https://img.hroop.com/uploads/70/17377308566793ab289742a.jpg

Ang layunin ng pag -unlad ng tagabaril ay upang gawin itong malawak na maa -access hangga't maaari. Kung ikukumpara sa mga naunang proyekto ng software ng ID, ang Doom: Ang Dark Age ay mag -aalok ng isang mahusay na pagpapasadya. Ang layunin ng studio, tulad ng nakasaad ng executive producer na si Marty Stratton, ay upang ma -access ang laro sa marami

May-akda: OliviaNagbabasa:0