
एनआईएस अमेरिका फालकॉम के प्रशंसित ट्रेल्स और वाईएस श्रृंखला को पश्चिमी दर्शकों में तेज गति से लाने के लिए समर्पित है। यह पता लगाने के लिए कि प्रकाशक इन प्यारे फ्रेंचाइजी के लिए अपने स्थानीयकरण के प्रयासों को कैसे बढ़ा रहा है, यह पता लगाने के लिए।
एनआईएस अमेरिका ट्रेल्स और वाईएस गेम के लिए स्थानीयकरण के प्रयासों को आगे बढ़ाता है
पश्चिम में आने वाले तेजी से फालकॉम खेल

जापानी आरपीजी के प्रशंसकों के लिए रोमांचक समाचार! वाईएस एक्स के लिए हाल के डिजिटल शोकेस में: नॉर्डिक्स, एनआईएस अमेरिका के वरिष्ठ एसोसिएट निर्माता, एलन कोस्टा ने, फालकॉम के ट्रेल्स और वेस्ट में वाईएस श्रृंखला के लिए स्थानीयकरण प्रक्रिया को तेज करने के लिए प्रकाशक की प्रतिबद्धता को साझा किया।
"मैं अपनी आंतरिक प्रक्रियाओं के बारे में बारीकियों में नहीं जा सकता," कोस्टा ने पीसीजीएएमईआर को बताया, "लेकिन मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि हम इन खेलों के स्थानीयकरण में तेजी लाने के लिए महत्वपूर्ण प्रयास कर रहे हैं।" उन्होंने इस साल अक्टूबर के लिए और अगले साल की शुरुआत में, वाईएस एक्स: नॉर्डिक्स और ट्रेल्स जैसे आगामी रिलीज़ को क्रमशः और अगले साल की शुरुआत में हाइलाइट किया।
हालांकि डेब्रेक II के माध्यम से ट्रेल्स सितंबर 2022 में जापान में जारी किए गए थे, 2025 की शुरुआत में इसकी पश्चिमी रिलीज पिछले ट्रेल्स गेम्स की तुलना में प्रतीक्षा समय में एक महत्वपूर्ण कमी का प्रतिनिधित्व करती है।

ऐतिहासिक रूप से, श्रृंखला के पश्चिमी प्रशंसकों ने लंबे समय तक इंतजार किया है। उदाहरण के लिए, ट्रेल्स इन द स्काई, जो 2004 में पीसी पर जापान में शुरू हुई, वह 2011 के पीएसपी संस्करण, एक्ससीड गेम्स के सौजन्य से पश्चिमी दर्शकों तक नहीं पहुंची। इसी तरह, शून्य और ट्रेल्स से एज़्योर से ट्रेल्स जैसे हाल के खिताब पश्चिम के लिए स्थानीयकृत होने में बारह साल लग गए।
स्थानीयकरण की चुनौतियों को 2011 में पूर्व Xseed खेलों के स्थानीयकरण प्रबंधक, जेसिका शावेज़ द्वारा विस्तृत किया गया था। उन्होंने एक छोटी टीम के साथ लाखों पात्रों का अनुवाद करने के स्मारकीय प्रयास पर चर्चा की, इसे ट्रेल्स श्रृंखला में विस्तारित समयरेखा के लिए मुख्य कारण के रूप में इंगित किया।
स्थानीयकरण प्रक्रिया के बावजूद अभी भी दो से तीन साल लगते हैं, एनआईएस अमेरिका उच्च गुणवत्ता बनाए रखने पर जोर देता है। जैसा कि कोस्टा ने कहा, "हमारा लक्ष्य स्थानीयकरण की गुणवत्ता से समझौता किए बिना खेल को यथासंभव तेजी से जारी करना है ... हम वर्षों से इस संतुलन को परिष्कृत कर रहे हैं, और हम सुधार देख रहे हैं।"

व्यापक पाठ के साथ खेलों को स्थानीयकरण करने की जटिलता स्पष्ट है, और अनुवाद के मुद्दों के कारण दाना के लैक्रिमोसा के एक साल की देरी से सटीकता के महत्व को रेखांकित किया गया है। हालांकि, एनआईएस अमेरिका के हाल के प्रयासों से पता चलता है कि वे गति और गुणवत्ता को प्रभावी ढंग से संतुलित करने का एक तरीका खोज रहे हैं।
डेब्रेक के माध्यम से ट्रेल्स की रिहाई से एनआईएस अमेरिका की उच्च गुणवत्ता वाले स्थानीयकरणों को अधिक तेज़ी से वितरित करने की क्षमता में एक आशाजनक विकास होता है। प्रशंसकों और नवागंतुकों दोनों का सकारात्मक स्वागत भविष्य के रिलीज के लिए अच्छी तरह से है।
द लेजेंड ऑफ हीरोज में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए: डेब्रेक के माध्यम से ट्रेल्स, नीचे हमारी समीक्षा की जाँच करना सुनिश्चित करें!