
Nis America is toegewijd om Falcom's veelgeprezen paden en YS -serie in een sneller tempo naar het westerse publiek te brengen. Duik in om te onderzoeken hoe de uitgever haar lokalisatie -inspanningen voor deze geliefde franchises verbetert.
Nis America stapt lokalisatie -inspanningen op voor paden en YS -spellen
Snellere falcom -games die naar het westen komen

Spannend nieuws voor fans van Japanse RPG's! Tijdens de recente digitale showcase voor YS X: Nordics, deelde NIS America's Senior Associate Producer, Alan Costa, de toewijding van de uitgever om het lokalisatieproces voor Falcom's Trails en YS -serie in het Westen te versnellen.
"Ik kan niet ingaan op details over onze interne processen," vertelde Costa PCGamer, "maar ik kan je verzekeren dat we veel moeite doen om de lokalisatie van deze spellen te versnellen." Hij benadrukte aankomende releases zoals YS X: Nordics en Trails via Daybreak II, die respectievelijk in oktober van dit jaar en begin volgend jaar werd ingesteld.
Hoewel paden door Daybreak II in september 2022 in Japan werden uitgebracht, is de westerse release in het begin van 2025 een aanzienlijke vermindering van de wachttijd in vergelijking met eerdere padenspellen.

Historisch gezien hebben westerse fans van de serie lange wachttijd doorstaan. Bijvoorbeeld, paden in de lucht, die in 2004 in Japan debuteerden op pc, bereikten het westerse publiek niet tot de PSP -versie van 2011, met dank aan Xseed Games. Evenzo duurden meer recente titels zoals paden van Zero en Trails tot Azure twaalf jaar om gelokaliseerd te zijn voor het Westen.
De uitdagingen van lokalisatie werden gedetailleerd door voormalig Xseed Games Localization Manager, Jessica Chavez, in 2011. Ze besprak de monumentale inspanning om miljoenen personages te vertalen met een klein team, en het bepalen van dit als de belangrijkste reden voor de uitgebreide tijdlijnen in de Trails -serie.
Ondanks dat het lokalisatieproces nog steeds twee tot drie jaar duurt, benadrukt NIS Amerika het handhaven van hoge kwaliteit. Zoals Costa verklaarde: "Ons doel is om games zo snel mogelijk uit te brengen zonder in gevaar te brengen over de kwaliteit van de lokalisatie ... we hebben dit evenwicht al jaren verfijnd en we zien verbeteringen."

De complexiteit van het lokaliseren van games met uitgebreide tekst is duidelijk, en de vertraging van één jaar van YS VIII: Lacrimosa van Dana als gevolg van vertaalproblemen onderstreept het belang van nauwkeurigheid. De recente inspanningen van NIS Amerika suggereren echter dat ze een manier vinden om snelheid en kwaliteit effectief in evenwicht te brengen.
De release van paden door Daybreak is een veelbelovende ontwikkeling in het vermogen van NIS Amerika om sneller hoogwaardige lokalisaties te leveren. De positieve ontvangst van zowel fans als nieuwkomers is goed voor toekomstige releases.
Voor meer inzichten in The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, bekijk je onze recensie hieronder!