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पूर्ण सुपरलिमिनल वॉकथ्रू

Mar 17,2025 लेखक: Dylan

सुपरलिमिनल एक ड्रीमस्केप के माध्यम से एक मन-झुकने वाली यात्रा है जहां परिप्रेक्ष्य महत्वपूर्ण है। इसकी चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ आपकी समस्या को सुलझाने के कौशल को अधिकतम करने के लिए परीक्षण करेंगी। यदि आप फंस गए हैं, तो यह पूर्ण सुपरलिमिनल वॉकथ्रू यहां मदद करने के लिए है।

विषयसूची

खेलें और हमारे पूर्ण वॉकथ्रू के साथ सुपरलिमिनल को हल करें

इस पहेली-दर-पज़ल वॉकथ्रू से निपटने से पहले, आइए मूल बातें कवर करें। आप सुपरलिमिनल में नहीं मर सकते; यहां तक ​​कि गिरने वाली वस्तुएं आपको हानिकारक रूप से उछाल देती हैं। खेल के यांत्रिकी के साथ खुद को परिचित करने के लिए अभ्यास कक्ष का उपयोग करें। वस्तुओं के साथ प्रयोग: फर्श या दीवार के करीब किसी वस्तु को जारी करना इसे छोटा बनाता है; इसे और दूर छोड़ने से यह बड़ा हो जाता है। अपनी देखने की दूरी को समायोजित करते समय एक वस्तु को बार -बार छोड़ने और उठाने से इसका आकार काफी बदल जाएगा। आप अपने विचार के भीतर उन्हें सावधानीपूर्वक संरेखित करके वस्तुओं को भी प्रकट कर सकते हैं। यह अभ्यास करता है, लेकिन यह सहज हो जाएगा। यह वॉकथ्रू खेल के नौ स्तरों में से प्रत्येक को कवर करता है।

स्तर 1 - प्रेरण

सुपरलिमिनल - एक कमरे में कई विशाल शतरंज के टुकड़े और ब्लॉक।

यह स्तर सुपरलिमिनल के मुख्य यांत्रिकी का परिचय देता है।

पहेली 1

अनुबंध (वैकल्पिक) पर हस्ताक्षर करें और गलियारे को आगे बढ़ाएं।

पहेली 2

मेज पर वस्तुओं के साथ अभ्यास करें, फिर आगे बढ़ें। एक विशाल शतरंज का टुकड़ा आपके रास्ते को अवरुद्ध करता है। इसे फर्श के करीब छोड़कर इसे सिकोड़ें और उस पर कूदें।

पहेली 3

निकास दो स्टैक्ड ब्लॉकों के पीछे है। शीर्ष ब्लॉक को सिकोड़ें और निकास तक पहुंचने के लिए स्टेपिंग स्टोन के रूप में शतरंज के टुकड़े का उपयोग करें। आप ऑब्जेक्ट-ब्लॉकिंग दरवाजों का सामना करेंगे; आप उन्हें खाली हाथ से गुजर सकते हैं।

पहेली 4

दरवाजा खुला रखने के लिए बटन पर एक ऑब्जेक्ट रखें।

पहेली 5

कोने में दरवाजे तक पहुंचने के लिए एक कदम के रूप में उपयोग करने के लिए एक घन को बड़ा करें। एक शतरंज का टुकड़ा एक पीले बटन के पास आयोजित किया जा रहा है।

पहेली 6

खिड़की के माध्यम से बटन को सक्रिय करने के लिए मोहरे शतरंज के टुकड़े का उपयोग करें।

पहेली 7

रैंप बनाने के लिए पनीर कील को बड़ा करें।

पहेली 8

बड़े ब्लॉक को सिकोड़ें और इसे बटन पर रखें।

पहेली 9

बड़े ब्लॉक को सिकोड़ें और इसे टूटी हुई खिड़की के माध्यम से दिखाई देने वाले बटन पर रखें।

पहेली 10

इसे अगले कमरे में छोड़ने के लिए दीवार के ऊपर ब्लॉक उठाएं, इसे बटन पर उतरें। दो बटन को छूते हुए, सुपरलिमिनल में एक विशाल निकास चिन्ह।

पहेली 11

दोनों बटन को एक साथ सक्रिय करने के लिए निकास संकेत को बढ़ाएं और घुमाएं।

पहेली 12

पनीर पच्चर का उपयोग दीवार पैनलों को नीचे गिराने के लिए, एक मार्ग बनाते हैं।

शीर्ष पर कूदें

स्तर 2 - ऑप्टिकल

यह स्तर आकार में हेरफेर तकनीकों पर बनाता है।

पहेली 1

एक दीवार पर चढ़ने के लिए एक निकास संकेत का उपयोग करें।

पहेली 2

क्यूब बनाने के लिए क्यूब-पेंट की गई वस्तुओं को संरेखित करें, फिर गलियारे से बाहर निकलने के लिए इसे बड़ा करें। एक टेबल के ऊपर एक चेकर क्यूब सुपरलिमिनल।

पहेली 3

एक घन सीढ़ी बनाने के लिए फूल संरेखित करें।

पहेली 4

घन सीढ़ियों का उपयोग करें और एक द्वार बनाने के लिए आग से बाहर निकलने के दरवाजे के लापता हिस्से को संरेखित करें।

पहेली 5

एक शतरंज का टुकड़ा बनाने के लिए आइटम संरेखित करें और बाहर निकलने के लिए इसका उपयोग करें। एक होटल के अंदर का चाँद, उसके ऊपर एक छोटा सा दरवाजा है।

पहेली 6

छोटे दरवाजे तक पहुंचने के लिए चंद्रमा को बड़ा करें।

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स्तर 3 - क्यूबिज़्म

इस स्तर में कई पासा पहेलियाँ हैं।

एक दरवाजे के पास एक विशाल पासा, सुपरलिमिनल में एक आर्ट गैलरी में।

पहेली 1

एक कगार तक पहुंचने के लिए एक मरें।

पहेली 2

निकास तक पहुंचने के लिए चरणों के रूप में पासा का उपयोग करें।

पहेली 3

एक छेद बनाने और आगे बढ़ने के लिए एक डाई का उपयोग करें।

पहेली 4

स्टेप्स के रूप में पासा का उपयोग करें। सुपरलिमिनल में लकड़ी के एक विशाल टुकड़े से जुड़ा एक विशाल पासा।

पहेली 5

एक रास्ता बनाने के लिए संलग्न पासा में हेरफेर करें।

पहेली 6

रैंप बनाने के लिए एक मरने वाले टुकड़े का उपयोग करें।

पहेली 7

चरणों को बनाने के लिए मरने वाले टुकड़ों का उपयोग करें।

पहेली 8

लिफ्ट तक पहुंचने के लिए एक डाई का उपयोग करें।

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स्तर 4 - ब्लैकआउट

सुपरलिमिनल में कई टैंक और बोतलें।

यह स्तर गहरे वातावरण और कुछ अस्थिर क्षणों का परिचय देता है।

पहेली 1

बाहर निकलने के लिए अंधेरे के माध्यम से नेविगेट करें।

पहेली 2

एक गड्ढे में एक छिपे हुए मंच का पालन करें।

पहेली 3

सीढ़ियों को खोजने के लिए अंधेरे में पीछे की ओर चलें।

पहेली 4

पथ को रोशन करने और बक्से के माध्यम से नेविगेट करने के लिए एक निकास संकेत का उपयोग करें। एक विशाल लाल द्वारा प्रबुद्ध एक बड़े कमरे में सुपरलिमिनल में चिन्ह मौजूद है।

पहेली 5

स्टोररूम को रोशन करने और बाहर निकलने के लिए चढ़ाई करने के लिए एक निकास संकेत को बढ़ाएं।

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स्तर 5 - क्लोन

यह स्तर ऑब्जेक्ट क्लोनिंग का परिचय देता है।

सुपरलिमिनल, इसके सामने कई छोटे हरे दरवाजों के साथ एक हरे रंग का दरवाजा।

पहेली 1

बटन को सक्रिय करने के लिए एक क्लोन किए गए दरवाजे का उपयोग करें।

पहेली 2

एक सीढ़ी बनाने के लिए क्लोन दरवाजे। अलार्म घड़ियों की सुपरलिमिनल, स्टैक्ड प्रतियां।

पहेली 3

एक सीढ़ी बनाने के लिए क्लोन और स्टैक अलार्म घड़ियों।

पहेली 4

एक सेब को एक बटन से बाहर खटखटाने के लिए क्लोन करें। सुपरलिमिनल में एक स्विच पर एक सेब ;;

पहेली 5

एक सेब को एक बटन पर रखने के लिए क्लोन करें।

पहेली 6

एक सीढ़ी बनाने के लिए क्लोन संकेत।

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लेवल 6 - डॉलहाउस

इस स्तर में एक केंद्रीय तत्व के रूप में एक गुड़ियाघर है।

पहेली 1

गुड़ियाघर को बड़ा करें और इसे दर्ज करें।

पहेली 2

ब्लॉक को नीचे गिराने और एक दरवाजा मुक्त करने के लिए एक प्रशंसक का उपयोग करें।

पहेली 3

एक मार्ग बनाने के लिए एक खिड़की बढ़ाएं।

पहेली 4

एक पुल बनाने के लिए एक inflatable महल बढ़ाएं। सुपरलिमिनल में एक वेंट के माध्यम से देखना, एक डाइविंग बोर्ड पर एक उछालभरी महल को संतुलित करना।

पहेली 5

एक कीहोल के माध्यम से एक पथ बनाने के लिए दरवाजे का उपयोग करें। सुपरलिमिनल - दो लकड़ी समर्थित दरवाजे, एक दूसरे के ऊपर एक, एक दीवार का सामना करना पड़ रहा है।

पहेली 6

लिफ्ट तक पहुंचने के लिए एक रिसाइज़्ड डॉलहाउस दर्ज करें।

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स्तर 7 - भूलभुलैया

यह स्तर गुरुत्वाकर्षण और कई मार्गों को स्थानांतरित करने के साथ एक जटिल भूलभुलैया है।

पहेली 1

गुरुत्वाकर्षण को बदलने और एक छिपे हुए मार्ग को खोजने के लिए एक अलार्म घड़ी में हेरफेर करें।

पहेली 2

एक गिरे हुए दरवाजे के नीचे एक छेद खोजें।

पहेली 3

दीवार में एक दरार के माध्यम से गिरें।

पहेली 4

अगले क्षेत्र तक पहुंचने के लिए एक सर्पिल सीढ़ी का उपयोग करें।

पहेली 5

पूल के अगले स्तर तक पहुंचने के लिए एक डाई का उपयोग करें। सुपरलिमिनल में एक बटन पर एक शतरंज का टुकड़ा।

पहेली 6

एक बटन को पकड़ने के लिए एक शतरंज के टुकड़े का उपयोग करें।

पहेली 7

एक बिस्तर तक पहुंचने के लिए एक डाई का उपयोग करें और एक गलियारे में ले जाया जाए। एक लिफ्ट तक पहुंचने के लिए तीरों का पालन करें।

पहेली 8

एक बेडरूम खोजने और स्तर को पूरा करने के लिए लैम्पपोस्ट से गुजरें।

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स्तर 8 - व्हाट्सएप

यह स्तर एक प्रतीत होता है अंतहीन सफेद स्थान में होता है।

पहेली 1

एक मार्ग खोजने के लिए एक बिल्डिंग मॉडल बढ़ाएं। सुपरलिमिनल में एक फाइलिंग कैबिनेट से एक छाया।

पहेली 2

एक खिड़की से गुजरें, फिर एक दरवाजे तक पहुंचने के लिए एक क्यूब का उपयोग करें।

पहेली 3

काली सीढ़ियों तक पहुंचने के लिए एक सफेद सीढ़ी के आकार से चलें।

पहेली 4

एक दरवाजा खोजने के लिए सफेद दीवारों से गुजरें।

पहेली 5

शतरंज के टुकड़ों का उपयोग करें एक शतरंजबोर्ड पार करने के लिए।

पहेली 6

एक 2 डी दरवाजे से एक कमरा बनाएं और एक उच्च दरवाजे तक पहुंचने के लिए एक पनीर कील का उपयोग करें। सुपरलिमिनल में शतरंजक वर्गों के माध्यम से गिरना।

पहेली 7

एक निकास संकेत तक पहुंचने के लिए छेद और गलियारों के माध्यम से गिरें।

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स्तर 9 - पूर्वव्यापी

सुपरलिमिनल में लॉकर से भरा एक कमरा।

यह अंतिम स्तर पिछले क्षेत्रों के माध्यम से एक पूर्वव्यापी यात्रा है। शुरू करने के लिए अलार्म घड़ी को सक्रिय करें।

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