Ev Haberler Tam Süper Yüzış Yaftası

Tam Süper Yüzış Yaftası

Mar 17,2025 Yazar: Dylan

Superliminal , perspektifin anahtar olduğu bir rüya manzarasında zihin büken bir yolculuktur. Zorlu bulmacaları problem çözme becerilerinizi maks. Sıkışırsanız, bu tam süper zaman izlenimi yardımcı olmak için burada.

İçindekiler

Tam izlenimimizle Superlimeninal'i oynayın ve çözün

Bu bulmaca ile bu bulmaca izlenmeden önce, temel bilgileri ele alalım. Süper zamanla ölebilirsin; Düşen nesneler bile senden zararsız bir şekilde sıçradı. Oyunun mekaniğini tanımak için uygulama odasını kullanın. Nesnelerle deney: Zemine veya duvara yakın bir nesneyi serbest bırakmak onu küçük kılar; Daha fazla serbest bırakmak onu büyütür. Görüntüleme mesafenizi ayarlarken bir nesneyi tekrar tekrar bırakıp almak, boyutunu önemli ölçüde değiştirecektir. Ayrıca, bunları sizin görüşünüze dikkatle hizalayarak nesnelerin görünmesini sağlayabilirsiniz. Uygulama gerektirir, ancak sezgisel hale gelecektir. Bu yol izi, oyunun dokuz seviyesinin her birini kapsar.

Seviye 1 - İndüksiyon

Süper -Bir odada birkaç büyük satranç parçası ve blok.

Bu seviye süperliminalin temel mekaniğini tanıtır.

Bulmaca 1

Sözleşmeyi (isteğe bağlı) imzalayın ve koridorda ilerleyin.

Bulmaca 2

Tablodaki nesnelerle pratik yapın, sonra devam edin. Dev bir satranç parçası yolunuzu engeller. Zemine yakın bırakarak büzün ve üzerine atlayın.

Bulmaca 3

Çıkış iki yığılmış bloğun arkasında. Üst bloğu küçültün ve çıkışa ulaşmak için satranç parçasını bir basamak taşı olarak kullanın. Nesne engelleyen kapılarla karşılaşacaksınız; Onlardan boş elden geçebilirsiniz.

Bulmaca 4

Kapıyı açık tutmak için düğmeye bir nesne yerleştirin.

Bulmaca 5

Köşedeki kapıya ulaşmak için bir adım olarak kullanmak için bir küpü büyütün. Sarı bir düğmenin yanında bir satranç parçası tutuluyor.

Bulmaca 6

Düğmeyi pencereden etkinleştirmek için piyon satranç parçasını kullanın.

Bulmaca 7

Bir rampa oluşturmak için peynir kamasını büyütün.

Bulmaca 8

Büyük bloğu küçültün ve düğmeye yerleştirin.

Bulmaca 9

Büyük bloğu küçültün ve kırık pencereden görünen düğmeye yerleştirin.

Bulmaca 10

Duvara inmek için duvarı duvarın üzerindeki bloğu kaldırın, düğmeye inin. İki düğmeye dokunarak süperliminal dev bir çıkış işareti.

Bulmaca 11

Her iki düğmeyi aynı anda etkinleştirmek için çıkış işaretini genişletin ve döndürün.

Bulmaca 12

Duvar panellerini yıkmak için peynir kama kullanın, geçiş oluşturun.

Zirveye atlamak

Seviye 2 - Optik

Bu seviye boyut manipülasyon tekniklerine dayanır.

Bulmaca 1

Bir duvara tırmanmak için bir çıkış işareti kullanın.

Bulmaca 2

Küp boyalı öğeleri bir küp oluşturmak için hizalayın, ardından koridor çıkışına ulaşmak için büyütün. Bir tablonun üstünde kareli bir küp süperliminal.

Bulmaca 3

Bir küp merdiveni oluşturmak için çiçekleri hizalayın.

Bulmaca 4

Küp merdivenlerini kullanın ve bir kapı oluşturmak için yangın çıkış kapısının eksik kısmını hizalayın.

Bulmaca 5

Bir satranç parçası oluşturmak için öğeleri hizalayın ve çıkışa ulaşmak için kullanın. Bir otelin içindeki ay, üzerinde küçük bir kapı var.

Bulmaca 6

Küçük kapıya erişmek için ayı büyütün.

Zirveye atlamak

Seviye 3 - Kübizm

Bu seviye çok sayıda zar bulmacasına sahiptir.

Bir kapının yanında, süper zamanında bir sanat galerisinde devasa bir zar.

Bulmaca 1

Bir çıkıntıya ulaşmak için bir kalıbı büyütün.

Bulmaca 2

Çıkışa ulaşmak için zar olarak zar kullanın.

Bulmaca 3

Bir delik oluşturmak ve devam etmek için bir kalıp kullanın.

Bulmaca 4

Zarları adım olarak kullanın. Süper alanda büyük bir tahtaya bağlı büyük bir zar.

Bulmaca 5

Bir yol oluşturmak için ekli zarları manipüle edin.

Bulmaca 6

Bir rampa oluşturmak için bir kalıp parçası kullanın.

Bulmaca 7

Adımlar oluşturmak için kalıp parçalarını kullanın.

Bulmaca 8

Asansöre ulaşmak için bir kalıp kullanın.

Zirveye atlamak

Seviye 4 - Karartma

Süper zamanlarda çeşitli tanklar ve şişeler.

Bu seviye daha karanlık ortamlar ve bazı rahatsız edici anlar sunar.

Bulmaca 1

Çıkışı bulmak için karanlıkta gezin.

Bulmaca 2

Bir çukur boyunca gizli bir platform izleyin.

Bulmaca 3

Merdiven bulmak için karanlığa geriye doğru yürüyün.

Bulmaca 4

Yolu aydınlatmak ve kutularda gezinmek için bir çıkış işareti kullanın. Dev bir kırmızı ile aydınlatılan büyük bir oda, süper zamanında var.

Bulmaca 5

Depoları aydınlatmak ve çıkışa tırmanmak için bir çıkış işareti büyütün.

Zirveye atlamak

Seviye 5 - Klon

Bu seviye nesne klonlamasını getirir.

Süper, önünde birkaç küçük yeşil kapı bulunan yeşil bir kapı.

Bulmaca 1

Düğmeyi etkinleştirmek için klonlanmış bir kapı kullanın.

Bulmaca 2

Bir merdiven oluşturmak için klon kapılar. Süper, çalar saatlerin yığılmış kopyaları.

Bulmaca 3

Bir merdiven oluşturmak için klon ve çalar saatler.

Bulmaca 4

Bir düğmeyi başka bir düğmeyi devirmek için bir elmayı klonlayın. Süperliminal bir anahtardaki bir elma;

Bulmaca 5

Bir düğmeye yerleştirmek için bir elmayı klonlayın.

Bulmaca 6

Bir merdiven oluşturmak için klon işaretleri.

Zirveye atlamak

Seviye 6 - Dollhouse

Bu seviye merkezi bir unsur olarak bir bebek evine sahiptir.

Bulmaca 1

Bebek evini büyütün ve girin.

Bulmaca 2

Blokları yıkmak ve bir kapıyı serbest bırakmak için bir fan kullanın.

Bulmaca 3

Bir geçit oluşturmak için bir pencereyi büyütün.

Bulmaca 4

Bir köprü oluşturmak için şişme bir kaleyi büyütün. Bir dalış tahtasında kabarık bir kaleyi dengeleyen süper -bir havalandırma ile bakarak.

Bulmaca 5

Bir anahtar deliğinden bir yol oluşturmak için kapıları kullanın. Süper -bir duvara bakan iki ahşap destekli kapı.

Bulmaca 6

Asansöre ulaşmak için yeniden boyutlandırılmış bir bebek evi girin.

Zirveye atlamak

Seviye 7 - Labirent

Bu seviye, değişen yerçekimi ve çoklu yollara sahip karmaşık bir labirenttir.

Bulmaca 1

Yerçekimini değiştirmek ve gizli bir geçiş bulmak için bir çalar saat manipüle edin.

Bulmaca 2

Düşmüş bir kapının altında bir delik bulun.

Bulmaca 3

Duvardaki bir çatlaktan düş.

Bulmaca 4

Bir sonraki alana ulaşmak için bir spiral merdiven kullanın.

Bulmaca 5

Havuzun bir sonraki seviyesine ulaşmak için bir kalıp kullanın. Süper zamanında bir düğmede bir satranç parçası.

Bulmaca 6

Bir düğmeyi tutmak için bir satranç parçası kullanın.

Bulmaca 7

Bir yatağa ulaşmak için bir kalıp kullanın ve bir koridora taşının. Bir asansöre ulaşmak için okları takip edin.

Bulmaca 8

Bir yatak odası bulmak ve seviyeyi tamamlamak için lampostlardan geçin.

Zirveye atlamak

Seviye 8 - Beyazlık

Bu seviye görünüşte sonsuz beyaz bir alanda gerçekleşir.

Bulmaca 1

Bir geçit bulmak için bir bina modelini büyütün. Süper bir dosya dolabından bir gölge.

Bulmaca 2

Bir pencereden geçin, ardından bir kapıya ulaşmak için bir küp kullanın.

Bulmaca 3

Siyah merdivenlere ulaşmak için beyaz bir merdiven şeklinden geçin.

Bulmaca 4

Bir kapı bulmak için beyaz duvarlardan geçin.

Bulmaca 5

Satranç tahtasını geçmek için satranç parçaları kullanın.

Bulmaca 6

2D kapıdan bir oda oluşturun ve yüksek bir kapıya ulaşmak için bir peynir kama kullanın. Süper zaman satranç tahtası karelerden düşüyor.

Bulmaca 7

Çıkış işaretine ulaşmak için deliklerden ve koridorlardan düşün.

Zirveye atlamak

Seviye 9 - Geriye dönük

Süperlıkta dolaplarla dolu bir oda.

Bu son seviye önceki alanlarda geriye dönük bir yolculuktur. Başlamak için çalar saatini etkinleştirin.

Zirveye atlamak

En son makaleler

17

2025-03

The Ultimatum: Seçenekler, yakında Android ve iOS'a gelen popüler Netflix şovunun bir uyarlamasıdır

https://img.hroop.com/uploads/46/1733188264674e5aa8bc58e.jpg

Netflix aboneleri için şimdi Android ve iOS'ta bulunan yeni interaktif oyun olan Ultimatum: Seçimleri ile Netflix'in Ultimatum dramasına dalın. Bu flört sim, partneriniz Taylor ile birlikte bir ilişki denemesinin kalbine koyar. Chloe Veitch tarafından yönlendirilen (çok sıcaktan

Yazar: DylanOkuma:0

17

2025-03

Minecraft'ta Bir Güç İksiri Nasıl Yapılır: Tam Bir Kılavuz

https://img.hroop.com/uploads/32/174043084467bcddfc9047f.jpg

Minecraft'ın kıyasıya dünyasında, zafer sadece silahınıza ve zırhınıza değil, aynı zamanda sarf malzemelerinin stratejik kullanımına da bağlıdır. Güç iksiri, yakın dövüş hasarınızı önemli ölçüde artıran güçlü bir iksir olarak öne çıkıyor. Bu, daha hızlı düşman yayından kaldırma, daha verimli patron savaşları ve

Yazar: DylanOkuma:0

17

2025-03

Pokémon TCG Pocket, New Ex Drop etkinliğinden önce ticaret özelliği hakkında açıklama alıyor

https://img.hroop.com/uploads/53/173859483467a0da12db51e.jpg

Pokémon TCG Pocket'in yakın zamanda piyasaya sürülen ticaret özelliği, merakla beklenirken, oyunculardan karışık tepkiler aldı. İlk kaygılar, sistemin ticaret ortakları ve uygun kartlarla ilgili kısıtlamalarına odaklanmıştır. Geliştiriciler bu endişeleri kabul ettiler ve kısıtlamaların açıklanması

Yazar: DylanOkuma:0

17

2025-03

Rebel Wolves, Dawnwalker'ın Kanı için Witcher 3 Seviye Kalitesi Üzerine Gizler Set

https://img.hroop.com/uploads/39/173963163667b0ac1461d5d.jpg

Eski The Witcher 3 ve Rebel Wolves'teki Cyberpunk 2077 geliştiricileri, iddialı yeni projeleri The Blood of Dawnwalker'ı tanıttılar. Tam ölçekli bir AAA sürümü hedeflemese de, takımın istekleri inkar edilemez derecede yüksek.

Yazar: DylanOkuma:0