अप्रैल की शुरुआत में, कीन-आइड निनटेंडो स्विच 2 उत्साही लोगों ने विभिन्न आधिकारिक पृष्ठों पर वैरिएबल रिफ्रेश रेट (वीआरआर) तकनीक के संकेत दिए, केवल इन उल्लेखों को देखने के लिए कुछ ही समय बाद गायब हो जाते हैं। हाल ही में, निनटेंडो ने निनटेंडो स्विच 2 पर वीआरआर कैसे और कहां कार्य किया है, इस पर प्रकाश डाला है।
Nintendolife के साथ एक संचार में, कंपनी ने पुष्टि की कि प्रारंभिक VRR घोषणा गलत थी। निनटेंडो के अनुसार, स्विच 2 वर्तमान में वीआरआर को विशेष रूप से हैंडहेल्ड मोड में समर्थन करता है। एक त्रुटि के कारण स्विच 2 वेबसाइट पर गलत जानकारी पोस्ट की जा रही है, और कंपनी ने तब से ओवरसाइट के लिए माफी मांगी है। भविष्य के फर्मवेयर अपडेट के माध्यम से डॉक किए गए मोड के लिए संभावित वीआरआर समर्थन के बारे में पूछे जाने पर, निनटेंडो ने कहा कि वर्तमान में "इस विषय पर घोषणा करने के लिए कुछ भी नहीं था"।
यद्यपि स्विच 2 पोर्टेबल प्ले के लिए वीआरआर कार्यक्षमता की पेशकश करेगा, लेकिन अपने कंसोल को टीवी से जोड़ने वाले उपयोगकर्ताओं को अभी के लिए उपलब्ध सुविधा मिल सकती है। यह स्पष्टीकरण कई साइटों से वीआरआर संदर्भों के रहस्यमय गायब होने के बाद बहुत अटकलों के बाद आता है, जैसा कि डिजिटल फाउंड्री योगदानकर्ता ओलिवर मैकेंजी द्वारा नोट किया गया है।
हालांकि यह विकास प्रशंसकों के लिए निराशाजनक हो सकता है जो लॉन्च के समय अपने टीवी पर वीआरआर समर्थन का बेसब्री से अनुमान लगा रहा है, फिर भी आशावाद के लिए जगह है। सोनी ने पोस्ट-लॉन्च सॉफ्टवेयर अपडेट के माध्यम से PS5 कंसोल के लिए VRR सपोर्ट पेश किया, यह सुझाव देते हुए कि स्विच 2 के लिए एक समान रोलआउट हो सकता है।
इस बीच, निनटेंडो ने स्विच 2 पर मुफ्त प्रदर्शन अनुकूलन प्राप्त करने वाले खेलों की एक सूची की घोषणा की, जिसमें *पोकेमोन स्कारलेट और वायलेट *और *सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड + बाउसर के रोष *जैसे शीर्षक शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, अमेरिका के निंटेंडो के राष्ट्रपति डग बोउसर ने उपभोक्ताओं को आश्वासन दिया कि कंपनी को छुट्टी की मांग को पूरा करने के लिए पर्याप्त इन्वेंट्री की उम्मीद है।