Pada awal bulan April, peminat Nintendo Switch 2 yang bermata berminat melihat petunjuk teknologi refresh variable (VRR) di pelbagai halaman rasmi, hanya untuk menonton menyebut ini hilang tidak lama kemudian. Baru -baru ini, Nintendo telah memberi penjelasan mengenai bagaimana dan di mana VRR berfungsi pada Nintendo Switch 2.
Dalam komunikasi dengan Nintendolife, syarikat itu mengesahkan bahawa pengumuman VRR awal tidak tepat. Menurut Nintendo, Switch 2 kini menyokong VRR secara eksklusif dalam mod pegang tangan. Kesalahan membawa kepada maklumat yang salah yang diposkan di laman web Switch 2, dan syarikat itu telah memohon maaf atas pengawasan tersebut. Apabila ditanya mengenai sokongan VRR yang berpotensi untuk mod berlabuh melalui kemas kini firmware yang akan datang, Nintendo menyatakan ia "tidak ada apa -apa untuk mengumumkan topik ini" pada masa ini.
Walaupun Switch 2 akan menawarkan fungsi VRR untuk bermain mudah alih, pengguna yang menyambungkan konsol mereka ke TV mungkin mendapati ciri yang tidak tersedia buat masa ini. Penjelasan ini datang selepas banyak spekulasi, berikutan kehilangan misteri rujukan VRR dari beberapa laman web, seperti yang dinyatakan oleh penyumbang Digital Foundry Oliver Mackenzie.
Walaupun perkembangan ini mungkin mengecewakan para peminat dengan penuh harapan menjangkakan sokongan VRR di TV mereka pada pelancaran, masih ada ruang untuk optimisme. Sony memperkenalkan sokongan VRR kepada konsol PS5 melalui kemas kini perisian selepas pelancaran, mencadangkan pelancaran yang sama boleh berlaku untuk Switch 2 ke garisan.
Sementara itu, Nintendo mengumumkan senarai permainan yang menerima pengoptimuman prestasi percuma pada Switch 2, termasuk tajuk seperti *Pokémon Scarlet & Violet *dan *Super Mario 3D World + Bowser's Fury *. Di samping itu, Presiden Nintendo of America Doug Bowser memberi jaminan kepada pengguna bahawa syarikat itu menjangkakan inventori yang mencukupi untuk memenuhi permintaan percutian.