La serie God of War è stata una pietra miliare del gioco PlayStation sin dal suo inizio nel 2005, accattivando giocatori in quattro generazioni di console. Il viaggio di Kratos, da un guerriero vendicativo al nuovo dio della guerra, ha visto una notevole evoluzione. A differenza di molti franchising di vecchia data che lottano per rimanere rilevanti, God of War prospera abbracciando il cambiamento. La trasformazione più significativa si è verificata con il riavvio del 2018, che ha spostato Kratos dai paesaggi familiari dell'antica Grecia ai regni mistici della mitologia norrena. Questa mossa audace non solo ha modificato l'ambientazione del gioco, ma ha anche rivoluzionato il suo gameplay e l'approccio narrativo. Anche prima di questo riavvio fondamentale, Sony Santa Monica ha introdotto cambiamenti più piccoli ma di impatto che hanno assicurato la continua rilevanza della serie.
Il segreto del futuro successo di God of War sta nella sua capacità di reinventarsi. La transizione alla mitologia norrena è stata accompagnata dalla visione del regista Cory Barlog di esplorare altre antiche civiltà come le epoche egiziane e Maya. Recenti voci hanno riacceso le discussioni su un ambiente egiziano, alimentati dal fascino della sua mitologia ricca e distintiva. Tuttavia, una nuova impostazione da sola non è sufficiente; Le iterazioni future devono continuare a evolversi nello stesso modo trasformativo della serie durante il passaggio dal greco alla saga norrena.
Il combattimento di God of War si è evoluto in modo significativo per i giochi norreni, eppure ha preservato la feroce essenza della trilogia greca originale. | Credito di immagine: Sony
La serie ha costantemente abbracciato il cambiamento con ogni nuova voce. La trilogia greca originale, che si estende per un decennio, ha perfezionato i suoi meccanici hack-and-slash, culminando nel gameplay raffinato di God of War 3 su PlayStation 3. Questo capitolo finale ha introdotto un sistema magico potenziato che ha completato le combo ritmiche del combattimento in mischia e ha offerto una più ampia gamma di elementi impegnativi. Il passaggio alla PS3 ha consentito nuovi angoli della fotocamera, mettendo in mostra la grafica del bordo del gioco.
Il riavvio del 2018, sebbene innovativo, ha visto la perdita di alcuni elementi dalla trilogia greca. La piattaforma e la risoluzione di puzzle che erano parte integrante del viaggio di Kratos nei giochi originali sono stati in gran parte sostituiti. La nuova prospettiva della telecamera in terza persona e sfilata non si è prestata bene alla piattaforma, portando alla sua riduzione. I puzzle sono rimasti ma sono stati adattati per adattarsi al nuovo design incentrato sull'avventura dei giochi norreni.
Il Valhalla DLC per God of War Ragnarök ha segnato un ritorno alle radici della serie, sia meccanicamente che narrativamente. La reintroduzione delle arene di battaglia, una caratteristica amata di God of War 2 in poi, è stata adattata per adattarsi all'ambientazione norrena. La storia di questo DLC, che coinvolge Kratos che affronta il suo passato a Valhalla su invito di Týr, il dio norreno della guerra, portò il viaggio di Kratos al punto di partenza.
L'era norrena di God of War non è semplicemente una riduzione delle vecchie idee; Ha introdotto numerose innovazioni. L'esclusiva meccanica di lancio dell'ascia Leviathan, un sistema di parry che definisce il combattimento con vari tipi di scudo e la lancia magica in Ragnarök, che ha permesso uno stile di attacco più veloce ed esplosivo, sono solo alcuni esempi. Questi elementi migliorano l'esplorazione e il combattimento attraverso i nove regni, ognuno con i suoi nemici, elementi visivi e caratteristiche unici.
La trilogia originale aveva una scrittura solida, ma la duologia norrena elevava la narrazione di God of War a nuove altezze. | Credito di immagine: Sony
Mentre i cambiamenti nel combattimento e nell'esplorazione sono evidenti, l'evoluzione più sorprendente è nella narrazione. I Giochi norreni approfondiscono il viaggio emotivo di Kratos, esplorando il suo dolore per la sua defunta moglie e la sua complessa relazione con suo figlio, Atreus. Questo approccio narrativo sfumato, una partenza dalla narrazione più semplice della trilogia greca, è stato fondamentale per il successo critico e commerciale dell'era norrena.
Il cambiamento di God of War sia nella meccanica che nella narrazione riflette un approccio più ampio allo sviluppo del franchising. I creatori considerano i giochi norreni non come sequel tradizionali ma come estensioni del viaggio di Kratos. Questa mentalità dovrebbe guidare le rate future.
Le esperienze contrastanti di Assassin's Creed evidenziano i rischi di allontanarsi troppo dall'identità di base di una serie. Mentre Assassin's Creed è stato redditizio, il suo passaggio a un formato di gioco di ruolo aperto con origini e giochi successivi ha diluito la sua connessione con la tradizione Assassin originale. Il passaggio della serie verso giochi più grandi e focalizzati su RPG ha portato a reazioni contrastanti, con alcuni fan che si sentono alla deriva dalle sue radici. Recenti sforzi come Assassin's Creed Mirage e le imminenti ombre mirano a riconnettersi con le origini focalizzate sulla stealth della serie.
God of War, d'altra parte, ha navigato abilmente la sua reinvenzione. I giochi norreni, mentre una partenza radicale, non ha mai perso di vista ciò che ha reso avvincenti Kratos e la serie. Si sono basati sugli elementi principali della trilogia greca - combattimento intenso e implacabile - e hanno introdotto nuove funzionalità come opzioni di rabbia spartana, armi innovative e diversi scenari di combattimento. Questi miglioramenti hanno approfondito la tradizione della serie e hanno mantenuto la sua identità, un equilibrio che qualsiasi ambiente futuro, sia egiziano che altro, deve continuare a colpire.
Mentre circolano voci di un ambiente egiziano, il prossimo dio della guerra deve garantire che i suoi cambiamenti evolutivi sostengano gli elementi di successo della serie. Il riavvio del 2018 si è concentrato sul mantenimento degli elevati standard di combattimento stabiliti nella trilogia greca. Tuttavia, i giochi futuri saranno probabilmente giudicati più sulla loro narrazione, la vera forza della duologia norrena. La trasformazione di Kratos da un guerriero guidato da rabbia a un complesso padre e leader sottolinea l'importanza della narrazione nel recente successo della serie. Qualunque cosa accada dopo deve essere basata su questa forza mentre introduce nuovi audaci cambiamenti che potrebbero definire l'era successiva di God of War.