Sê -ri God of War đã là một nền tảng của trò chơi PlayStation kể từ khi thành lập năm 2005, quyến rũ người chơi qua bốn thế hệ console. Hành trình của Kratos, từ một chiến binh báo thù đến Thần chiến tranh mới, đã chứng kiến sự tiến hóa đáng chú ý. Không giống như nhiều nhượng quyền lâu dài đấu tranh để duy trì sự phù hợp, Thần chiến tranh phát triển mạnh bằng cách nắm lấy sự thay đổi. Sự chuyển đổi đáng kể nhất xảy ra với khởi động lại năm 2018, đã chuyển Kratos từ các cảnh quan quen thuộc của Hy Lạp cổ đại sang các cõi thần bí của thần thoại Bắc Âu. Động thái táo bạo này không chỉ thay đổi bối cảnh của trò chơi mà còn cách mạng hóa cách chơi trò chơi và cách tiếp cận kể chuyện của nó. Ngay cả trước khi khởi động lại nòng cốt này, Sony Santa Monica đã giới thiệu những thay đổi nhỏ hơn nhưng có tác động, đảm bảo sự liên quan của loạt phim.
Bí quyết cho thành công trong tương lai của Thiên Chúa nằm ở khả năng tái tạo lại chính nó. Sự chuyển đổi sang thần thoại Bắc Âu được đi cùng với tầm nhìn của Giám đốc Cory Barlog về việc khám phá các nền văn minh cổ đại khác như thời đại Ai Cập và Maya. Những tin đồn gần đây đã thống trị các cuộc thảo luận về một bối cảnh Ai Cập, được thúc đẩy bởi sự quyến rũ của thần thoại phong phú và đặc biệt của nó. Tuy nhiên, một cài đặt mới một mình là không đủ; Các lần lặp trong tương lai phải tiếp tục phát triển theo cách biến đổi giống như loạt phim đã làm khi chuyển từ Hy Lạp sang câu chuyện Bắc Âu.
Chiến đấu của God of War đã phát triển đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn bảo tồn bản chất quyết liệt của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Bộ này đã liên tục chấp nhận sự thay đổi với mỗi mục mới. Bộ ba tiếng Hy Lạp gốc, kéo dài một thập kỷ, tinh chỉnh các cơ chế hack-and-slash của nó, đỉnh cao là trò chơi bóng bẩy của God of War 3 trên PlayStation 3. Chương cuối cùng đã giới thiệu một hệ thống ma thuật nâng cao bổ sung cho các combo nhịp điệu của chiến đấu cận chiến và đưa ra một phạm vi rộng hơn của các kết quả đầy thách thức. Việc chuyển sang PS3 cho phép các góc camera mới, giới thiệu đồ họa hướng dẫn sau đó của trò chơi.
Cuộc khởi động lại năm 2018, trong khi đột phá, đã chứng kiến sự mất mát của một số yếu tố từ bộ ba Hy Lạp. Việc giải quyết nền tảng và giải quyết vấn đề không thể thiếu trong hành trình của Kratos trong các trò chơi ban đầu phần lớn được thay thế. Quan điểm camera của người thứ ba mới, quá vai đã không cho vay tốt cho nền tảng, dẫn đến giảm nó. Các câu đố vẫn còn nhưng được điều chỉnh để phù hợp với thiết kế tập trung vào cuộc phiêu lưu mới của Thế vận hội Bắc Âu.
Valhalla DLC cho God of War Ragnarök đã đánh dấu sự trở lại với nguồn gốc của loạt phim, cả về mặt cơ học và kể chuyện. Việc giới thiệu lại các đấu trường chiến đấu, một đặc điểm được yêu thích từ God of War 2 trở đi, đã được điều chỉnh để phù hợp với bối cảnh Bắc Âu. Câu chuyện của DLC này, liên quan đến Kratos đối mặt với quá khứ của anh ta ở Valhalla theo lời mời của Týr, Thần chiến tranh Bắc Âu, đã đưa vòng tròn đầy đủ của Kratos.
Thời đại Bắc Âu của Thần chiến tranh không chỉ đơn thuần là một sự điều chỉnh lại các ý tưởng cũ; Nó giới thiệu nhiều đổi mới. Cơ chế ném độc đáo của Leviathan Axe, một hệ thống parry xác định chiến đấu với nhiều loại khiên khác nhau và ngọn giáo ma thuật trong Ragnarök, cho phép phong cách tấn công nhanh hơn, nhanh hơn, chỉ là một vài ví dụ. Các yếu tố này tăng cường sự thăm dò và chiến đấu trên chín cõi, mỗi loại có kẻ thù, hình ảnh và đặc điểm độc đáo của nó.
Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã nâng câu chuyện của Thần chiến tranh lên một tầm cao mới. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Trong khi những thay đổi trong chiến đấu và khám phá là rõ ràng, sự tiến hóa nổi bật nhất là trong cách kể chuyện. Các trò chơi Bắc Âu đi sâu vào hành trình tình cảm của Kratos, khám phá nỗi đau buồn về người vợ quá cố và mối quan hệ phức tạp của anh ta với con trai, Atreus. Cách tiếp cận tường thuật sắc thái này, một sự khởi đầu từ cách kể chuyện đơn giản hơn của bộ ba Hy Lạp, đã là mấu chốt cho thành công thương mại và quan trọng của thời kỳ Bắc Âu.
Sự thay đổi của God of War trong cả cơ học và cách kể chuyện phản ánh một cách tiếp cận rộng hơn để phát triển nhượng quyền. Các nhà sáng tạo xem các trò chơi Bắc Âu không phải là phần tiếp theo truyền thống mà là các phần mở rộng của hành trình của Kratos. Tư duy này nên hướng dẫn các phần trong tương lai.
Những trải nghiệm tương phản của Assassin Creed làm nổi bật những rủi ro của việc đi lạc quá xa so với bản sắc cốt lõi của một loạt. Mặc dù Assassin Creed đã có lãi, nhưng việc chuyển sang định dạng RPG thế giới mở với nguồn gốc và các trò chơi tiếp theo đã làm loãng kết nối của nó với truyền thuyết Assassin ban đầu. Di chuyển của loạt phim hướng tới các trò chơi lớn hơn, tập trung vào RPG hơn đã dẫn đến các phản ứng hỗn hợp, với một số người hâm mộ cảm thấy nó đã trôi từ cội nguồn của nó. Những nỗ lực gần đây như Assassin Creed Mirage và Shadows sắp tới nhằm kết nối lại với nguồn gốc tập trung vào tài liệu lén lút của loạt phim.
Mặt khác, Thiên Chúa chiến tranh đã điều hướng sự tái tạo của nó một cách khéo léo. Các trò chơi Bắc Âu, trong khi một sự ra đi cấp tiến, không bao giờ đánh mất những gì làm cho Kratos và loạt phim hấp dẫn. Họ đã xây dựng dựa trên các yếu tố cốt lõi của bộ ba Hy Lạp, mạnh mẽ, chiến đấu không ngớt và giới thiệu các tính năng mới như các tùy chọn Rage Spartan, vũ khí sáng tạo và các kịch bản chiến đấu đa dạng. Những cải tiến này đã làm sâu sắc thêm truyền thuyết của loạt phim và duy trì danh tính của nó, một sự cân bằng mà bất kỳ thiết lập nào trong tương lai, dù là Ai Cập hay cách khác, phải tiếp tục tấn công.
Khi những tin đồn về một bối cảnh Ai Cập lưu hành, vị thần chiến tranh tiếp theo phải đảm bảo sự thay đổi tiến hóa của nó duy trì các yếu tố thành công của loạt phim. Cuộc khởi động lại năm 2018 tập trung vào việc duy trì các tiêu chuẩn cao của chiến đấu được thành lập trong bộ ba Hy Lạp. Tuy nhiên, các trò chơi trong tương lai có thể sẽ được đánh giá nhiều hơn về cách kể chuyện của họ, sức mạnh thực sự của Duology Norse. Sự biến đổi của Kratos từ một chiến binh điều khiển cơn thịnh nộ thành một người cha và nhà lãnh đạo phức tạp nhấn mạnh tầm quan trọng của câu chuyện trong thành công gần đây của loạt phim. Bất cứ điều gì tiếp theo phải xây dựng dựa trên sức mạnh này trong khi giới thiệu những thay đổi mới táo bạo có thể xác định kỷ nguyên tiếp theo của Thần chiến tranh.