Tamadun VII: Permainan PC Paling Dinantikan 2025

Civilization VII telah dinobatkan sebagai permainan PC yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025 oleh acara "Most Wanted" PC Gamer! Penghargaan ini berikutan pendedahan mekanik baharu yang menarik yang direka untuk meningkatkan pengalaman kempen. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengumuman menarik ini dan ciri-ciri inovatif yang akan datang ke Civ VII.
Kemenangan di Pameran Permainan PC

Pada 6 Disember, Pameran Permainan PC: Paling Dikehendaki, dihoskan oleh PC Gamer, melancarkan 25 permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025, dengan Civ VII memperoleh tempat nombor satu yang diidamkan. Kedudukan ini ditentukan oleh undian daripada The Council, panel yang terdiri daripada lebih 70 pembangun yang berpengaruh, pencipta kandungan dan editor PC Gamer. Strim langsung hampir tiga jam itu turut mempamerkan kandungan baharu untuk tajuk lain yang akan datang, termasuk Let’s Build a Dungeon dan Drivers of the Apocalypse.

Doom: The Dark Ages dan Monster Hunter Wilds mengikuti rapat di belakang, masing-masing memperoleh tempat kedua dan ketiga. Tajuk terkenal lain yang ditampilkan termasuk Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered dan Kingdom Come: Deliverance II. Menariknya, Hollow Knight: Silksong tiada dalam senarai.
Civilization VII dijadualkan untuk keluaran serentak pada PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.
Mekanik Kempen Revolusi: The Ages
Dalam temu bual Pemain Permainan PC pada 6 Disember, Pengarah Kreatif Civ VII, Ed Beach, membincangkan mekanik kempen baharu yang inovatif: Ages. Ciri ini menangani secara langsung data daripada Civ VI yang menunjukkan sejumlah besar pemain gagal melengkapkan kempen.
"Data kami mendedahkan ramai pemain tidak pernah menghabiskan permainan Tamadun," jelas Beach. "Untuk menangani perkara ini, kami menumpukan pada mengurangkan pengurusan mikro dan menyusun semula permainan."
Sistem Zaman membahagikan permainan tunggal kepada tiga bab yang berbeza: Antikuiti, Penerokaan dan Moden. Selepas tamatnya setiap Zaman, pemain boleh beralih kepada tamadun yang berkaitan dengan sejarah dan geografi, mencerminkan kebangkitan dan kejatuhan empayar dunia sebenar.

Peralihan ini bukan secara rawak; sambungan mesti wujud. Sebagai contoh, Empayar Rom mungkin beralih dengan lancar ke Empayar Perancis, mungkin dengan Empayar Norman berfungsi sebagai jambatan. Pemimpin anda berterusan sepanjang masa, mengekalkan kehadiran dan persaingan yang konsisten. Ciri "overbuild" membolehkan membina bangunan baharu di atas bangunan sedia ada, manakala Wonders dan struktur tertentu kekal tidak berubah.
Sistem inovatif ini menawarkan pemain peluang unik untuk mengalami pelbagai tamadun dalam satu permainan, menguruskan pelbagai cabaran budaya, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi sambil mengekalkan hubungan dengan pemimpin yang dikenali.