Civilization VII: de meest verwachte pc-game van 2025
Civilization VII is door PC Gamer's "Most Wanted"-evenement gekroond tot de meest verwachte pc-game van 2025! Deze onderscheiding volgt op de onthulling van boeiende nieuwe mechanismen die zijn ontworpen om de campagne-ervaring te verbeteren. Lees verder en ontdek meer over deze opwindende aankondiging en de innovatieve functies die naar Civ VII komen.
Een triomf op de PC Gaming Show
Op 6 december onthulde de PC Gaming Show: Most Wanted, gehost door PC Gamer, de top 25 van meest verwachte games van 2025, waarbij Civ VII de felbegeerde nummer één plek veiligstelde. Deze ranglijst werd bepaald door een stemming van The Council, een panel van meer dan 70 invloedrijke ontwikkelaars, makers van inhoud en PC Gamer-editors. De bijna drie uur durende livestream toonde ook nieuwe content voor andere aankomende titels, waaronder Let’s Build a Dungeon en Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages en Monster Hunter Wilds volgden op de voet en behaalden respectievelijk de tweede en derde plaats. Andere opmerkelijke titels waren onder meer Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Interessant is dat Hollow Knight: Silksong afwezig was in de lijst.
Civilization VII staat gepland voor gelijktijdige release op pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch op 11 februari 2025.
Een revolutionair campagnemechanisme: de eeuwen
In een PC Gamer-interview op 6 december besprak Civ VII's Creative Director, Ed Beach, een baanbrekend nieuw campagnemechanisme: Ages. Deze functie maakt rechtstreeks gebruik van gegevens uit Civ VI waaruit blijkt dat een aanzienlijk aantal spelers hun campagnes niet voltooit.
"Uit onze gegevens blijkt dat veel spelers een Civilization-game nog nooit hebben uitgespeeld", legt Beach uit. "Om dit aan te pakken, hebben we ons gericht op het verminderen van micromanagement en het herstructureren van het spel."
Het Ages-systeem verdeelt een enkele playthrough in drie verschillende hoofdstukken: Oudheid, Verkenning en Modern. Aan het einde van elk tijdperk kunnen spelers overstappen naar een historisch en geografisch verbonden beschaving, die de opkomst en ondergang van echte wereldrijken weerspiegelt.
Deze overgang is niet willekeurig; er moeten verbindingen bestaan. Het Romeinse rijk zou bijvoorbeeld naadloos kunnen overgaan naar het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk misschien als brug zou dienen. Je leider blijft de hele tijd volharden en handhaaft een consistente aanwezigheid en rivaliteit. Met de 'overbuild'-functie kun je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen bouwen, terwijl wonderen en bepaalde structuren ongewijzigd blijven.
Dit innovatieve systeem biedt spelers een unieke kans om meerdere beschavingen te ervaren in één keer spelen, waarbij ze diverse culturele, militaire, diplomatieke en economische uitdagingen aankunnen en tegelijkertijd de verbinding met een bekende leider behouden.