Civilization VII: Trò chơi PC được mong đợi nhất năm 2025
Civilization VII đã được trao danh hiệu trò chơi PC được mong đợi nhất năm 2025 bởi sự kiện " Most Wanted" của PC Gamer! Giải thưởng này theo sau sự tiết lộ về cơ chế mới hấp dẫn được thiết kế để nâng cao trải nghiệm chiến dịch. Hãy đọc tiếp để khám phá thêm về thông báo thú vị này và các tính năng cải tiến sắp có trong Civ VII.
Chiến thắng tại Triển lãm trò chơi PC
Vào ngày 6 tháng 12, PC Gaming Show: Most Wanted, do PC Gamer tổ chức, đã công bố 25 trò chơi được mong đợi nhất năm 2025, trong đó Civ VII đảm bảo vị trí số một đáng mơ ước. Thứ hạng này được xác định bằng cuộc bỏ phiếu từ The Council, một hội đồng gồm hơn 70 nhà phát triển, người sáng tạo nội dung và biên tập viên PC Gamer có ảnh hưởng. Buổi phát trực tiếp kéo dài gần ba giờ cũng giới thiệu nội dung mới cho các tựa game sắp ra mắt khác, bao gồm Let's Build a Dungeon và Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages và Monster Hunter Wilds theo sát phía sau, lần lượt đảm bảo vị trí thứ hai và thứ ba. Các tựa game đáng chú ý khác bao gồm Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered và Kingdom Come: Deliverance II. Điều thú vị là Hollow Knight: Silksong lại vắng mặt trong danh sách.
Civilization VII dự kiến phát hành đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.
Cơ chế chiến dịch cách mạng: Thời đại
Trong cuộc phỏng vấn với PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, Giám đốc sáng tạo của Civ VII, Ed Beach, đã thảo luận về cơ chế chiến dịch mới mang tính đột phá: Ages. Tính năng này xử lý trực tiếp dữ liệu từ Civ VI cho thấy một số lượng đáng kể người chơi không hoàn thành chiến dịch.
"Dữ liệu của chúng tôi cho thấy nhiều người chơi chưa bao giờ chơi hết trò chơi Civilization," Beach giải thích. "Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi tập trung vào việc giảm bớt quản lý vi mô và tái cấu trúc trò chơi."
Hệ thống Thời đại chia một lần chơi thành ba chương riêng biệt: Cổ xưa, Khám phá và Hiện đại. Sau khi kết thúc mỗi Thời đại, người chơi có thể chuyển sang một nền văn minh được liên kết về mặt lịch sử và địa lý, phản ánh sự trỗi dậy và sụp đổ của các đế chế trong thế giới thực.
Sự chuyển đổi này không phải ngẫu nhiên; các kết nối phải tồn tại. Ví dụ, Đế chế La Mã có thể chuyển đổi liền mạch sang Đế quốc Pháp, có lẽ với Đế chế Norman đóng vai trò là cầu nối. Người lãnh đạo của bạn vẫn kiên trì xuyên suốt, duy trì sự hiện diện và sự cạnh tranh nhất quán. Tính năng "xây dựng quá mức" cho phép xây dựng các tòa nhà mới trên các tòa nhà hiện có, trong khi Kỳ quan và một số công trình nhất định vẫn không thay đổi.
Hệ thống đổi mới này mang đến cho người chơi cơ hội duy nhất để trải nghiệm nhiều nền văn minh trong một lần chơi duy nhất, quản lý các thách thức đa dạng về văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế trong khi vẫn duy trì kết nối với một nhà lãnh đạo quen thuộc.