De moderne leeftijd in * Civilization VII * is het eindspel - waar overwinningen worden beveiligd en het spel wordt afgesloten. Het beheersen van dit tijdperk vereist het heferen van voordelen die worden verkregen in het verkenningsleeftijd en het maken van strategische keuzes. Uw beschavingsselectie is van het grootste belang. De moderne tijd biedt tien beschavingen (elf met het * kruispunt van de wereld * DLC), elk met unieke sterke punten die, in combinatie met de juiste leider, krachtige synergieën creëren. Deze laaglijst rangschikt beschavingen uitsluitend op basis van hun basismogelijkheden, onafhankelijk van leidersbonussen. Vergeet niet om leider -synergieën te overwegen bij het maken van uw definitieve keuze.
Beste * beschaving vii * moderne beschavingen
* Beschaving vii* Moderne beschavingslaaglijst
-----------------------------
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: Groot -Brittannië (DLC) is nog niet gerangschikt.
S-tier moderne beschavingen
------------------
Deze beschavingen bieden uitzonderlijke voordelen, van superieure militaire eenheden tot krachtige toegang tot hulpbronnen, waardoor dominantie in verschillende kaarttypen mogelijk wordt.

S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding: verdien 100 goud per verbetering van de resource. +30% productie naar het Vrijheidsbeeld. Marine: Amfibische unieke infanterie -eenheid; goedkoper om te trainen. Prospector: claimt landbronnen buiten uw schikkingsradius. Industrial Park: uniek kwartaal (+2 voedsel per toegewezen bron). Railyard: uniek productiegebouw (+5 productie, +1 productie -aangrenzende). Steel Mill: Uniek productie -gebouw (+6 productie, gouden aangrenzende).
Amerika blinkt uit in het gebruik van hulpbronnen. Frontier -uitbreiding biedt aanzienlijke gouden boosts, terwijl het industriële park (gecreëerd door de combinatie van de Railyard en Steel Mill) aanzienlijk voedsel, productie en goud genereert, waardoor een snelle uitbreiding mogelijk is. De Prospector beveiligt cruciale middelen en de amfibische capaciteiten van de marine bieden strategische mobiliteit.

S-Tier: Meiji Japan
Goisshin: Gain Science (50% van de productiekosten van de bouw) bij het overbouwen. +30% productie naar dogo onsen. Mikasa: unieke zware marine -eenheid die op 50% pk respawist in de dichtstbijzijnde nederzetting bij vernietiging. Zero: uniek jachtvliegtuig met een verhoogd bereik, +4 gevechtssterkte tegen andere jagers en luchtonderscheppingsmogelijkheden. Zaibatsu: uniek kwartaal (+1 goud en productie op aangrenzende gebouwen). Ginko: uniek goudgebouw (+5 goud, +1 gouden aangrenzende). Jukogyo: uniek productiegebouw (+5 productie, +1 productie aangrenzen op kustterrein).
De vindingrijkheid en krachtige eenheden van Meiji Japan zijn belangrijke sterke punten. Goisshin staat aan districts- en bouwaanpassing tijdens het genereren van wetenschap. Het kwart van de Zaibatsu maximaliseert goud en productie. Het Respawn -vermogen van de Mikasa biedt strategische voordelen en de nul domineert luchtgevechten.
A-Tier moderne beschavingen
------------------
A-Tier-beschavingen bieden diverse toegang tot hulpbronnen en krachtige militaire eenheden.

A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite: kies elk moderne leeftijd van de regering van de regering. +30% productie naar de Eiffeltoren. Garde Imperiale: Unieke infanterie -eenheid met afstandsaanval en bonusgevechtskracht in de buurt van legercommandanten. Jacobin: Geweldig persoon (één lading, vereist Avenue). Avenue: uniek kwartaal (+2 geluk op stadsverblijven). Jardin a la Francaise: uniek cultuuropbouw (+5 cultuur, +1 geluk aangrenzende). Salon: uniek geluksopbouw (+5 geluk, +1 cultuur aangrenzen).
Het Franse rijk synergiseert cultuur en geluk effectief. De Avenue (Jardin A La Francaise + Salon) creëert een feedback -lus die cultuur en geluk stimuleert, waardoor de feesteffecten van Liberte, Egalite, Fraternite worden gemaximaliseerd. De Garde Imperiale biedt solide militaire steun.

A-Tier: Mexico
Revolucie: unieke overheid met een +30% cultuurvieringeffect (10 beurten). +30% productie naar Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: unieke infanterie -eenheid; aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Revolucionario: Geweldige persoon (één lading, vereist Zocalo). Zocalo: uniek kwartaal (+2 cultuur per traditie). Catedral: uniek cultuuropbouw (+5 cultuur, +1 geluk aangrenzen). Portal de Mercaderes: uniek cultuuropbouw (+5 cultuur, +1 gouden aangrenzende).
Mexico blinkt uit in het genereren van cultuur. De Revolucion Government biedt aanzienlijke cultuurbonussen, versterkt door het Zocalo -kwartaal (Catedral + Portal de Mercaderes). Soldaderas bieden genezende ondersteuning.

A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar Chengde Mountain Resort. GUSA: Unieke infanterie -eenheid (+4 gevechtssterkte grenzend aan een andere GUSA). Hangshang: unieke handelaar (stelt handelsroutes vast, wint goud uit middelen). Huiguan: uniek kwartaal (+35% invloed). Shiguan: Unique Science Building (+6 Science, +1 geluk aangrenzende). Qianzhuang: uniek goudgebouw (+5 goud, +1 gouden aangrenzende).
De Qing -beschaving biedt een evenwichtige aanpak en biedt een boost aan goud, cultuur en invloed, maar met een wetenschapsboete van geïmporteerde middelen. Zorgvuldig resource management is cruciaal. De GUSA -eenheid blinkt uit in groepsgevechten.
B-tier moderne beschavingen
------------------
Deze beschavingen bieden gespecialiseerde voordelen die geschikt zijn voor specifieke speelstijlen.

B-tier: Buganda
River invallen: krijg cultuur van plunderen (gelijk aan opbrengst/genezing). Landeenheden krijgen amfibisch vermogen. +30% productie naar Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: unieke infanterie -eenheid (+10 pk van plunderen). MWAMI: Unique Army Commander (50% verhoogde plunderingsopbrengsten). Kabaka's Lake: unieke verbetering (+3 geluk, bonussen van meeropbrengst).
Buganda gedijt op agressieve expansie en plundering, het genereren van cultuur en middelen door militaire acties. Het meer van de Kabaka biedt geluks- en hulpbronnenbonussen.

B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer: eenheden krijgen +1 gevechtssterkte per onvriendelijke relatie. Hussar: unieke cavalerie -eenheid (+1 beweging, +1 gevechtssterkte per resterende beweging). Stuka: uniek grondaanvalvliegtuig (+3 gevechtssterkte tegen landeenheden). Staatseisenbahn: unieke spoorweg (+2 goud en productie op landelijke tegels).
De kracht van Pruisen ligt in zijn agressieve leger. Bloed en ijzer bieden gevechtsbonussen op basis van negatieve relaties, waardoor het ideaal is voor expansionistische strategieën.

B-tier: Rusland
ProSveshchenie: +1 Culture and Science on District Tiles (Bonus Science on Tundra). +30% productie naar de hermitage. Kozakken: unieke cavalerie -eenheid (+4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium). Katyusha Rocket Launcher: unieke belegeringseenheid (+1 beweging, splash -schade). Obchchina: unieke verbetering (+2 voedsel van aangrenzende boerderijen, +2 cultuur op toendra).
Rusland biedt een evenwichtige cultuur en het genereren van wetenschap, met name sterk op Tundra -tegels. De Cossack en Katyusha bieden defensieve en aanstootgevende mogelijkheden.

B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB: Unieke diplomatieke actie om stadstaat Suzerain te worden (hogere invloedskosten). +30% productie naar doi suthep. Chang Beun: unieke afstandseenheid (verhoogd bereik, +1 beweging, kan bewegen na het aanvallen). UPARAT: Geweldig persoon (één lading, vereist bevriend met bevriend onafhankelijke kracht). BANG: unieke verbetering (+3 cultuur en geluk).
De unieke diplomatieke actie van SIAM zorgt voor een snelle controle van de stadstaten, maar vereist voldoende invloed. De Chang Beun is een krachtige afstandseenheid.
C-tier moderne beschavingen
------------------
Deze beschavingen vereisen gespecialiseerde strategieën en zijn het meest geschikt voor ervaren spelers.

C-Tier: Mughal
Paradise of Nations: +75% goud uit alle bronnen, -25% tot alle andere opbrengsten. +30% productie naar het rode fort. Sepoy: unieke infanterie -eenheid (Bombard Ranged Attack). Zamindar: unieke kolonist (+1 populatie op nieuwe nederzettingen). Stepwell: unieke verbetering (+2 voedsel van aangrenzende boerderijen).
De enorme gouden bonus van Mughal kan ongelooflijk krachtig zijn, maar de belangrijke boete voor andere opbrengsten vereist zorgvuldig beheer. De andere eenheden en verbeteringen bieden matige voordelen.