Współczesny wiek w * Civilization VII * to gra końcowa - w której zabezpieczone są zwycięstwa, a gra kończy się. Opanowanie tej epoki wymaga wykorzystania korzyści uzyskanych w wieku poszukiwawczym i dokonywania strategicznych wyborów. Twój wybór cywilizacji jest najważniejszy. Modern Age oferuje dziesięć cywilizacji (jedenaście z * Crossroads of the World * DLC), z których każda ma unikalne mocne strony, które w połączeniu z właściwym liderem tworzą potężne synergie. Ta lista poziomów zajmuje cywilizacje w oparciu o ich podstawowe możliwości, niezależnie od bonusów lidera. Pamiętaj, aby rozważyć synergię lidera podczas dokonywania ostatecznego wyboru.
Najlepsze * cywilizacja VII * Nowoczesne cywilizacje
* Cywilizacja VII* Współczesna lista poziomów cywilizacji
---------------------------
S-Tier: Ameryka, Meiji Japan
A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing
B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam
C-Tier: Mughal
Uwaga: Wielka Brytania (DLC) nie jest jeszcze uszeregowana.
Współczesne cywilizacje S-Tier
------------------
Te cywilizacje oferują wyjątkowe zalety, od wyższych jednostek wojskowych po potężny dostęp do zasobów, umożliwiając dominację w różnych typach map.

S-Tier: Ameryka
Rozbudowa granicy: Zarob 100 złota na poprawę zasobów. +30% produkcji w kierunku Statua Wolności. Marine: Amphibious unikalna jednostka piechoty; Tańsze do trenowania. Prospector: twierdzi, że zasoby gruntowe poza promieniem rozliczenia. Park przemysłowy: unikalny kwartał (+2 żywność na przypisany zasób). Railyard: Unikalny budynek produkcyjny (produkcja +5, +1 sąsiedztwo produkcyjne). Steel Mill: Unikalny budynek produkcyjny (produkcja +6, przyleganie złota).
Ameryka przoduje w wykorzystaniu zasobów. Rozbudowa graniczna zapewnia znaczne wzmocnienia złota, podczas gdy park przemysłowy (stworzony przez połączenie młyna Railyard i Steel) generuje znaczną żywność, produkcję i złoto, umożliwiając szybką ekspansję. Prospektora zabezpiecza kluczowe zasoby, a zdolności płodniej morskiej oferują strategiczną mobilność.

S-Tier: Meiji Japan
Goisshin: Gain Science (50% kosztów produkcji) podczas nadmiernego budowania. +30% produkcji w kierunku Dogo Onsen. Mikasa: Unikalna ciężka jednostka marynarki wojennej, która odradza 50% HP w najbliższej osadzie po zniszczeniu. Zero: Unikalne samoloty myśliwskie o zwiększonym zakresie, +4 siła walki w stosunku do innych bojowników i możliwości przechwytywania powietrza. Zaibatsu: Unikalny kwartał (+1 złota i produkcja na sąsiednich budynkach). GINKO: Unikalny złoty budynek (+5 złota, +1 złota). Jukogyo: Unikalny budynek produkcyjny (produkcja +5, +1 sąsiadowanie produkcyjne na terenie przybrzeżnym).
Zarastność i potężne jednostki Japonii są kluczowymi mocnymi stronami. Goisshin pozwala na adaptację okręgową i budowlaną podczas generowania nauki. Dzielnica Zaibatsu maksymalizuje złoto i produkcję. Zdolność Mikasy Respawn zapewnia strategiczne zalety, a zero dominuje w walce lotniczej.
Nowoczesne cywilizacje z poziomu
------------------
Cywilizacje A Tier oferują różnorodne dostęp do zasobów i silne jednostki wojskowe.

A Tier: Imperium Francuskie
Liberte, Egalite, Fraternite: Wybierz dowolny efekt obchodów rządu współczesnego wieku. +30% produkcji w kierunku wieży Eiffla. Garde Imperiale: Unikalna jednostka piechoty z dystansem i siłą bojową w pobliżu dowódców armii. Jacobin: Wielka osoba (jedna opłata, wymaga alei). Avenue: Unikalny kwartał (+2 szczęście w kwaterach miasta). Jardin A la Francaise: Unikalny budynek kultury (+5 Kultura, +1 sąsiedztwo szczęścia). Salon: Unikalny budynek szczęścia (+5 szczęścia, +1 sąsiedztwo kultury).
Imperium francuskie skutecznie synergia kulturę i szczęście. Avenue (Jardin A La Francaise + Salon) tworzy kulturę i szczęście zwiększające pętlę zwrotną, maksymalizując efekty świętowania Liberte, Egalite, Braternite. Garde Imperiale zapewnia solidne wsparcie wojskowe.

A Tier: Meksyk
Revolucion: Unikalny rząd z efektem obchodów kultury +30% (10 tury). +30% produkcji w kierunku Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: Unikalna jednostka piechoty; Sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Revolucionario: Wielka osoba (jedna opłata, wymaga Zocalo). Zocalo: Unikalny ćwierć (+2 kultura na tradycję). Catedral: Unikalny budynek kultury (+5 kultura, +1 sąsiedztwo szczęścia). Portal de Mercaderes: Unikalny budynek kultury (+5 Kultura, +1 Złoto).
Meksyk przoduje w generowaniu kultury. Rząd Revolucion zapewnia znaczące bonusy kultury, wzmocnione przez dzielnicę Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes). Soldaderas oferują wsparcie lecznicze.

A Tier: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 Złoto, +3 Kultura, +2 Wpływ, -1 nauka z importowanych zasobów. +30% produkcji w kierunku Chengde Mountain Resort. GUSA: Unikalna jednostka piechoty (+4 siła walki przylegającej do innego GUSA). Hangshang: Unikalny kupiec (ustanawia trasy handlowe, zyskuje złoto z zasobów). Huiguan: unikalny kwartał (+35% wpływ). Shiguan: Unikalny budynek naukowy (+6 Science, +1 Dwolicie szczęścia). Qianzhuang: Unikalny budynek złota (+5 złota, +1 Złota sąsiedztwo).
Cywilizacja Qing oferuje zrównoważone podejście, zapewniając wzmocnienie złota, kultury i wpływów, ale z karą naukową z importowanych zasobów. Staranne zarządzanie zasobami ma kluczowe znaczenie. Jednostka GUSA wyróżnia się w walce grupowej.
Nowoczesne cywilizacje z poziomu B.
------------------
Te cywilizacje oferują wyspecjalizowane korzyści odpowiednie dla określonych zabawek.

B-Tier: Buganda
River Raids: Zdobądź kulturę z grabieży (równa plon/gojenie). Jednostki lądowe zyskują zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Unikalna jednostka piechoty (+10 KM z grabieży). MWAMI: Unikalny dowódca armii (50% zwiększone plon pigułowania). Kabaka's Lake: Unikalne ulepszenie (+3 szczęście, bonusy z wydajności jeziora).
Buganda rozwija się na agresywną ekspansję i grabieży, generując kulturę i zasoby poprzez działania wojskowe. Jezioro Kabaki zapewnia bonusy szczęścia i zasobów.

T-Tier: Prussia
Krew i żelazo: jednostki zyskują +1 siły walki na nieprzyjazny związek. Hussar: Unikalna jednostka kawalerii (ruch +1, +1 siła walki na pozostały ruch). STUKA: Unikalne samoloty ataku naziemnego (+3 siła walki przeciwko jednostkom lądowym). Staatseisenbahn: Unikalna kolej (+2 złota i produkcja na płytkach wiejskich).
Siła Prusy leży w jego agresywnym wojsku. Krew i żelazo zapewniają bonusy bojowe oparte na negatywnych relacjach, co czyni ją idealną do strategii ekspansjonistycznych.

B-Tier: Rosja
Prosveshchenie: +1 Kultura i nauka na temat płytek okręgowych (bonusowa nauka na tundrze). +30% produkcji w kierunku pustelni. Cossack: Unikalna jednostka kawalerii (+4 siła walki na przyjaznym terytorium). Katyusha Rocket Launcher: Unikalna jednostka oblężnicza (+1 ruch, obrażenia od plusk). Obschchina: unikalna poprawa (+2 pokarm z sąsiednich gospodarstw, +2 kultura na tundrze).
Rosja oferuje zrównoważoną kulturę i generowanie nauki, szczególnie silne na płytkach Tundra. Cossack i Katyusha zapewniają możliwości obronne i ofensywne.

B-Tier: Siam
ITSAPHARAHAB: Unikalne działania dyplomatyczne w celu stania się zwierzchnictwem miasta (wyższy koszt wpływu). +30% produkcji w kierunku DOI Suthep. Chang Beun: Unikalna jednostka dystansowa (zwiększony zakres, ruch +1, może się poruszać po ataku). UPARAT: Wielka osoba (jedna opłata, wymaga zaprzyjaźnienia się z niezależną siłą). Bang: Unikalna poprawa (+3 Kultura i szczęście).
Unikalne działanie dyplomatyczne Siam pozwala na szybką kontrolę miasta, ale wymaga wystarczającego wpływu. Chang Beun to silna jednostka dystansowa.
Współczesne cywilizacje C-Tier
------------------
Te cywilizacje wymagają specjalistycznych strategii i najlepiej nadają się dla doświadczonych graczy.

C-Tier: Mughal
Raj narodów: +75% złota ze wszystkich źródeł, -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku czerwonego fortu. Sepoy: Unikalna jednostka piechoty (atak bombardowy). Zamindar: Unikalny osadnik (+1 ludności w nowych osadach). Stepwell: Unikalna poprawa (+2 żywność z sąsiednich gospodarstw).
Ogromna bonus złota Mughala może być niezwykle potężny, ale znaczna kara na inne plony wymaga starannego zarządzania. Inne jednostki i ulepszenia zapewniają umiarkowane korzyści.