* Medeniyet VII * 'deki modern çağın oyun oynadığı ve oyunun sona erdiği son oyundur. Bu döneme hakim olmak, keşif çağında kazanılan avantajlardan yararlanmayı ve stratejik seçimler yapmayı gerektirir. Medeniyet seçiminiz çok önemlidir. Modern çağ, her biri doğru liderle birleştirildiğinde güçlü sinerjiler yaratan benzersiz güçlü yönlere sahip on medeniyet (on bir dünyanın Crossroads * DLC) sunar. Bu katman listesi, medeniyetleri sadece lider bonuslardan bağımsız olarak temel yeteneklerine dayalı olarak sıralar. Son seçiminizi yaparken lider sinerjilerini düşünmeyi unutmayın.
En iyi * Medeniyet VII * Modern Medeniyetler
* Medeniyet VII* Modern Medeniyet Katman Listesi
---------------------------
S-Tier: Amerika, Meiji Japonya
A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing
B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam
C-Tier: Babür
Not: Büyük Britanya (DLC) henüz sıralanmadı.
S-katmanlı modern medeniyetler
------------------
Bu medeniyetler, üstün askeri birimlerden güçlü kaynak erişimine kadar olağanüstü avantajlar sunar ve çeşitli harita türlerinde hakimiyet sağlar.

S-Tier: Amerika
Frontier Genişletme: Kaynak iyileştirme başına 100 altın kazanın. +Özgürlük Heykeli'ne doğru% 30 üretim. Deniz: Amfibi Eşsiz Piyade Birimi; eğitmek için daha ucuz. Prospector: Yerleşim yarıçapınızın dışındaki arazi kaynaklarını iddia ediyor. Endüstri Parkı: Eşsiz Çeyrek (atanan kaynak başına +2 yiyecek). Railyard: Benzersiz üretim binası (+5 üretim, +1 üretim bitişikliği). Çelik fabrikası: Benzersiz üretim binası (+6 üretim, altın bitişik).
Amerika kaynak kullanımında mükemmeldir. Frontier genişlemesi önemli altın artışları sağlarken, endüstri parkı (demiryolu ve çelik fabrikasını birleştirerek oluşturularak oluşturulur) önemli yiyecek, üretim ve altın üreterek hızlı genişleme sağlar. Prospector önemli kaynakları güvence altına alıyor ve denizcinin amfibi yetenekleri stratejik hareketlilik sunuyor.

S-Tier: Meiji Japonya
Goisshin: Aşırı inşaat yaparken bilim (üretim maliyetinin% 50'si) kazanın. +% 30 Dogo Onsen'e karşı üretim. Mikasa: Yıkım üzerine en yakın yerleşimde% 50 HP'de yeniden doğan benzersiz ağır deniz ünitesi. Sıfır: Artan menzil, diğer savaşçılara karşı +4 savaş gücü ve hava müdahalesi yeteneklerine sahip benzersiz savaş uçağı. Zaibatsu: Eşsiz çeyrek (bitişik binalarda +1 altın ve üretim). Ginko: Eşsiz altın bina (+5 altın, +1 altın bitişik). Jukogyo: Benzersiz üretim binası (+5 üretim, kıyı arazisine +1 üretim bitişikliği).
Meiji Japonya'nın becerikliliği ve güçlü birimleri temel güçlü yönlerdir. Goisshin, bilim üretirken bölge ve adaptasyon oluşturmaya izin verir. Zaibatsu mahallesi altın ve üretimi en üst düzeye çıkarır. Mikasa'nın yeniden doğma yeteneği stratejik avantajlar sağlar ve sıfır hava savaşına hakimdir.
A katmanlı modern medeniyetler
------------------
A katmanlı medeniyetler farklı kaynak erişimi ve güçlü askeri birimler sunar.

A-katman: Fransız İmparatorluğu
Liberte, Egalite, Kardeşlik: Herhangi bir Modern Yaş Hükümeti Kutlama Etkisi seçin. +Eyfel Kulesi'ne karşı% 30 üretim. Garde Imperiale: Ordu komutanlarının yakınında menzilli saldırı ve bonus savaş gücü ile eşsiz piyade birimi. Jacobin: Harika bir insan (bir suçlama, cadde gerektirir). Cadde: Eşsiz Çeyrek (şehir mahallelerinde +2 mutluluk). Jardin A la Francaise: Eşsiz Kültür Binası (+5 Kültür, +1 Mutluluk Bitişikliği). Salon: Eşsiz Mutluluk Binası (+5 Mutluluk, +1 Kültür Bitişikliği).
Fransız İmparatorluğu kültürü ve mutluluğu etkili bir şekilde sinerjik hale getirir. Cadde (Jardin A la Francaise + Salon), kültür ve mutluluğu artıran bir geri bildirim döngüsü yaratır ve Liberte, Egalite, Faterit'in kutlama etkilerini en üst düzeye çıkarır. Garde Imperiale sağlam askeri destek sağlar.

A-katman: Meksika
Tabanca: % 30 kültür kutlama etkisi olan eşsiz hükümet (10 tur). Palacio de Bellas Artes'e karşı% 30 üretim. Soldaderas: Eşsiz Piyade Birimi; Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. Revolucionario: Harika bir kişi (bir şarj, zocalo gerektirir). Zocalo: Eşsiz çeyrek (gelenek başına +2 kültür). Catedral: Eşsiz Kültür Binası (+5 kültür, +1 mutluluk bitişikliği). Portal de Mercaderes: Eşsiz Kültür Binası (+5 kültür, +1 altın bitişik).
Meksika kültür üretiminde mükemmeldir. Yolcu hükümeti, Zocalo Mahallesi (Catedral + Portal de Mercaderes) tarafından güçlendirilen önemli kültür bonusları sağlar. Soldaderas iyileştirici destek sunar.

A-katman: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 altın, +3 kültür, +2 etki, -1 İthal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort'a üretim. Gusa: Eşsiz Piyade Birimi (başka bir Gusa'ya bitişik +4 savaş gücü). Hangshang: Benzersiz tüccar (ticaret yolları oluşturur, kaynaklardan altın kazanır). Huiguan: Eşsiz çeyrek (+% 35 etki). Shiguan: Eşsiz Bilim Binası (+6 Bilim, +1 Mutluluk Bitişikliği). Qianzhuang: Eşsiz altın bina (+5 altın, +1 altın bitişik).
Qing Medeniyeti, altın, kültür ve etkiyi destekleyen, ancak ithal kaynaklardan bir bilim cezası ile dengeli bir yaklaşım sunar. Dikkatli kaynak yönetimi çok önemlidir. Gusa birimi grup savaşında mükemmeldir.
B-Trier Modern Medeniyetler
------------------
Bu medeniyetler belirli oyun tarzları için uygun özel faydalar sunmaktadır.

B-Tier: Buganda
Nehir baskınları: Pilking'den kültür kazanın (verim/iyileşmeye eşit). Arazi birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu Azaala Mpanga'ya karşı üretim. Abambowa: Eşsiz Piyade Birimi (yağma işleminden +10 HP). Mwami: Eşsiz Ordu Komutanı (% 50 artan yağma getirileri). Kabaka'nın Gölü: Eşsiz Gelişme (+3 Mutluluk, Göl Verim Bonusları).
Buganda agresif genişleme ve yağma, askeri eylemler yoluyla kültür ve kaynaklar üretiyor. Kabaka'nın gölü mutluluk ve kaynak bonusları sağlar.

B-Tier: Prusya
Kan ve Demir: Birimler düşmanca ilişki başına +1 savaş gücü kazanır. Hussar: Eşsiz Süvari Birimi (+1 hareketi, kalan hareket başına +1 savaş gücü). Stuka: Eşsiz Zemin Saldırı Uçakları (Arazi Birimlerine Karşı +3 Savaş Gücü). Staatseisenbahn: Eşsiz Demiryolu (kırsal karolarda +2 altın ve üretim).
Prusya'nın gücü agresif ordusunda yatıyor. Blood and Iron, olumsuz ilişkilere dayanan savaş bonusları sağlar ve bu da onu genişletici stratejiler için ideal hale getirir.

B-Tier: Rusya
Prosveshchenie: Bölge Fayanslarında +1 Kültür ve Bilim (Tundra'da Bonus Bilimi). İnzivaya doğru% 30 üretim. Kazak: Eşsiz Süvari Birimi (dost bölgede +4 savaş gücü). Katyusha Roket Launcher: Benzersiz Kuşatma Birimi (+1 hareketi, sıçrama hasarı). Obschchina: Eşsiz Gelişme (bitişik çiftliklerden +2 yiyecek, tundra üzerinde +2 kültür).
Rusya, özellikle tundra fayanslarında güçlü olan dengeli kültür ve bilim üretimi sunuyor. Kazak ve Katyusha savunma ve saldırgan yetenekler sağlar.

B-Tier: Siam
Itsafarahab: Şehir devleti Suzerain (daha yüksek etki maliyeti) olmak için eşsiz diplomatik eylem. +% 30 Doi Suthep'e karşı üretim. Chang Beun: Benzersiz menzilli birim (artan aralık, +1 hareketi, saldırdıktan sonra hareket edebilir). Uparat: Harika bir kişi (bir ücret, arkadaşlık bağımsız güç gerektirir). Bang: Eşsiz Gelişme (+3 Kültür ve Mutluluk).
Siam'ın benzersiz diplomatik eylemi hızlı şehir devleti kontrolüne izin verir, ancak yeterli etki gerektirir. Chang Beun güçlü bir menzilli birimdir.
C katmanlı modern medeniyetler
------------------
Bu medeniyetler özel stratejiler gerektirir ve deneyimli oyuncular için en uygun olanıdır.

C-Tier: Babür
Milletler Cenneti: Tüm kaynaklardan% 75 altın,% -25 diğer tüm verimlere. +% 30 kırmızı kaleye doğru üretim. Sepoy: Eşsiz Piyade Birimi (Bombardıman Aralıklı Saldırı). Zamindar: Benzersiz yerleşimci (yeni yerleşimlerde +1 nüfus). Stepwell: Benzersiz iyileştirme (bitişik çiftliklerden +2 yiyecek).
Mughal'in büyük altın bonusu inanılmaz derecede güçlü olabilir, ancak diğer verimlere yönelik önemli ceza dikkatli bir yönetim gerektirir. Diğer birimler ve iyileştirmeler ılımlı faydalar sağlar.