
De ontwikkelaars van Inzoi hebben een verontschuldiging uitgegeven voor aanvankelijk inclusief Denuvo DRM in het spel en hebben zich gecommitteerd aan de verwijdering ervan. Dit artikel duikt in de verklaring van Inzoi over de kwestie en hun visie op het bevorderen van een zeer moddable gamingomgeving.
Inzoi Developer heeft Denuvo DRM zorgen aangepakt
Inzoi zal niet langer Denuvo DRM hebben

Het Inzoi Development -team heeft de beslissing bevestigd om Denuvo DRM uit hun spel te verwijderen. Na de ontdekking van Denuvo in de demo van Creative Studio Mode, die de afgelopen 24 uur talloze rapporten heeft aangewakkerd, ondernam het team snel actie. Denuvo, een anti-tampersoftware, is al lang een omstreden kwestie in de gaminggemeenschap, vaak bekritiseerd vanwege de impact ervan op de spelprestaties.
Deze DRM -technologie is bedoeld om ongeautoriseerde kopiëren en distributie van pc -games te bestrijden, waardoor het voor individuen een uitdaging is om het spel te piraten of te kraken.
In een gedetailleerde Steam -blogpost van 26 maart sprak Inzoi -regisseur Hyungjun 'Kjun' Kim de controverse rondom de DRM toe. Hij kondigde aan dat de komende vroege toegangsbuild, die op vrijdag wordt gelanceerd, vrij zou zijn van elke DRM. "We hebben in eerste instantie Denuvo geïmplementeerd om het spel te beschermen tegen illegale distributie, in de overtuiging dat het eerlijkheid zou behouden voor degenen die het spel legitiem kochten. Maar na het herzien van de feedback van de gemeenschap werd duidelijk dat dit niet aan de verwachtingen van onze spelers voldeed," legde Kjun uit.

Kjun uitte ook spijt van het niet informeren van spelers over de opname van Denuvo in de demo van Creative Studio Mode. Hij erkende dat, hoewel het verwijderen van de DRM het risico zou kunnen vergroten dat het spel dat wordt illegeerd, het inzoi's moddabiliteit zou verbeteren, waardoor spelers een grotere vrijheid kunnen maken om unieke ervaringen aan te passen en te creëren. "We zijn ervan overtuigd dat het bevorderen van deze vrijheid vanaf het begin zal leiden tot innovatief en duurzaam plezier voor onze gemeenschap," verklaarde hij.
Inzoi is een zeer moddable game

Inzoi's toewijding aan modding is een kernaspect van hun spelontwikkelingsfilosofie, waardoor de initiële opname van Denuvo bijzonder verrassend was voor spelers, omdat het meestal moddingmogelijkheden beperkt.
Kjun herhaalde de toewijding van het team om Inzoi een zeer moddable game te maken. "Zoals ik tijdens onze online showcase zei, is ons doel om uitgebreide modding te ondersteunen. We zijn van plan om onze eerste fase van officiële mod -ondersteuning in mei uit te rollen, waardoor spelers hulpmiddelen zoals Maya en Blender kunnen gebruiken om aangepaste inhoud te maken. Dit is slechts het begin; we streven ernaar MOD -ondersteuning gedurende de game te verbreden, waardoor een breed scala van aanpassingen en verbeteringen mogelijk is," zei hij.
Hij zei ook dat een komende post verdere details zou geven over modding. Krafton's focus op feedback van spelers en hun bereidheid om aanpassingen te maken, onderstreept hun toewijding aan het leveren van een spelervaring van topkwaliteit.
Inzoi is gepland voor een vroege toegangsrelease op 28 maart 2025, op pc, met plannen voor een volledige lancering op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. De exacte datum voor de volledige release moet nog worden aangekondigd.
Blijf op de hoogte van onze artikelen voor de nieuwste updates over Inzoi en de ontwikkeling ervan!