
Các nhà phát triển của Inzoi đã đưa ra lời xin lỗi ban đầu bao gồm Denuvo DRM trong trò chơi và đã cam kết loại bỏ nó. Bài viết này đi sâu vào tuyên bố của Inzoi về vấn đề này và tầm nhìn của họ về việc thúc đẩy môi trường chơi game rất phù hợp.
Nhà phát triển Inzoi đã giải quyết các mối quan tâm của Denuvo DRM
inzoi sẽ không còn denuvo drm

Nhóm phát triển Inzoi đã xác nhận quyết định loại bỏ Denuvo DRM khỏi trò chơi của họ. Sau khi phát hiện ra Denuvo trong bản demo của Creative Studio Mode, đã gây ra nhiều báo cáo trong 24 giờ qua, nhóm đã thực hiện hành động nhanh chóng. Denuvo, một phần mềm chống gây rối, từ lâu đã là một vấn đề gây tranh cãi trong cộng đồng chơi game, thường bị chỉ trích vì tác động của nó đối với hiệu suất trò chơi.
Công nghệ DRM này nhằm chống lại việc sao chép và phân phối trái phép các trò chơi PC, khiến các cá nhân bị cướp bóc hoặc phá vỡ trò chơi.
Trong một bài đăng trên blog hơi nước chi tiết ngày 26 tháng 3, đạo diễn Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim đã giải quyết cuộc tranh cãi xung quanh DRM. Ông tuyên bố rằng bản dựng Access Access sắp tới, được thiết lập để ra mắt vào thứ Sáu, sẽ không có bất kỳ DRM nào. "Chúng tôi ban đầu đã triển khai Denuvo để bảo vệ trò chơi khỏi phân phối bất hợp pháp, tin rằng nó sẽ duy trì sự công bằng cho những người đã mua trò chơi một cách hợp pháp.

Kjun cũng bày tỏ sự hối tiếc vì đã không thông báo cho người chơi về sự bao gồm của Denuvo trong bản demo chế độ phòng thu sáng tạo. Ông thừa nhận rằng trong khi loại bỏ DRM có thể làm tăng nguy cơ trò chơi bị vi phạm bản quyền, nó sẽ tăng cường khả năng điều chỉnh của Inzoi, cho phép người chơi tự do hơn để tùy chỉnh và tạo ra những trải nghiệm độc đáo. "Chúng tôi tin chắc rằng việc thúc đẩy sự tự do này ngay từ đầu sẽ dẫn đến sự thích thú sáng tạo và lâu dài cho cộng đồng của chúng tôi", ông nói.
inzoi là một trò chơi rất phù hợp

Cam kết của Inzoi về modding là một khía cạnh cốt lõi của triết lý phát triển trò chơi của họ, điều này khiến cho sự bao gồm ban đầu của Denuvo đặc biệt đáng ngạc nhiên đối với người chơi, vì nó thường hạn chế khả năng sửa đổi.
Kjun nhắc lại sự cống hiến của đội để biến Inzoi thành một trò chơi rất phù hợp. "Như tôi đã nói trong buổi giới thiệu trực tuyến của chúng tôi, mục tiêu của chúng tôi là hỗ trợ mod rộng rãi. Chúng tôi dự định đưa ra giai đoạn hỗ trợ mod chính thức đầu tiên vào tháng 5, cho phép người chơi sử dụng các công cụ như Maya và Blender để tạo nội dung tùy chỉnh. Đây chỉ là khởi đầu;
Ông cũng đề cập rằng một bài đăng sắp tới sẽ cung cấp thêm chi tiết về modding. Tập trung của Krafton vào phản hồi của người chơi và sự sẵn sàng của họ để điều chỉnh nhấn mạnh cam kết của họ trong việc mang lại trải nghiệm chơi game chất lượng hàng đầu.
INZOI dự kiến sẽ phát hành truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, trên PC, với các kế hoạch khởi chạy đầy đủ trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Ngày chính xác cho bản phát hành đầy đủ vẫn chưa được công bố.
Hãy theo dõi các bài viết của chúng tôi để cập nhật mới nhất về Inzoi và sự phát triển của nó!