
Ang mga nag -develop ng Inzoi ay naglabas ng isang paghingi ng tawad para sa una kasama ang Denuvo DRM sa laro at nakatuon sa pagtanggal nito. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pahayag ni Inzoi tungkol sa bagay at ang kanilang pangitain para sa pag -aalaga ng isang mataas na moddable na kapaligiran sa paglalaro.
Ang Developer ng Inzoi ay nag -usap sa mga alalahanin sa Denuvo DRM
Ang Inzoi ay hindi na magkakaroon ng Denuvo DRM

Kinumpirma ng koponan ng pag -unlad ng INZOI ang desisyon na alisin ang Denuvo DRM mula sa kanilang laro. Kasunod ng pagtuklas ng Denuvo sa Demo ng Creative Studio Mode, na nagdulot ng maraming mga ulat sa nakaraang 24 na oras, ang koponan ay gumawa ng mabilis na pagkilos. Si Denuvo, isang anti-tamper software, ay matagal nang nag-aaway na isyu sa pamayanan ng gaming, na madalas na pinupuna dahil sa epekto nito sa pagganap ng laro.
Ang teknolohiyang DRM na ito ay inilaan upang labanan ang hindi awtorisadong pagkopya at pamamahagi ng mga laro sa PC, na ginagawang mapaghamong para sa mga indibidwal na mag -pirate o mag -crack ng laro.
Sa isang detalyadong post ng Steam Blog na may petsang Marso 26, ang direktor ng INZOI na si Hyungjun 'Kjun' Kim ay tinalakay ang kontrobersya na nakapaligid sa DRM. Inanunsyo niya na ang paparating na maagang pag -access ng build, na nakatakdang ilunsad sa Biyernes, ay libre sa anumang DRM. "Una naming ipinatupad si Denuvo upang maprotektahan ang laro mula sa iligal na pamamahagi, na naniniwala na mapanatili ang pagiging patas para sa mga bumili ng lehitimong laro. Gayunpaman, pagkatapos suriin ang puna ng komunidad, naging malinaw na hindi ito nakamit ang mga inaasahan ng aming mga manlalaro," paliwanag ni Kjun.

Nagpahayag din si Kjun ng panghihinayang sa hindi pag -alam sa mga manlalaro tungkol sa pagsasama ni Denuvo sa Demo ng Creative Studio Mode. Kinilala niya na habang tinanggal ang DRM ay maaaring dagdagan ang panganib ng laro na pirated, mapapahusay nito ang pagiging mode ng Inzoi, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na higit na kalayaan na ipasadya at lumikha ng mga natatanging karanasan. "Kami ay kumbinsido na ang pagpapalakas ng kalayaan na ito mula sa simula ay hahantong sa makabagong at matatag na kasiyahan para sa aming komunidad," sabi niya.
Inzoi pagiging isang mataas na moddable na laro

Ang pangako ni Inzoi sa modding ay isang pangunahing aspeto ng pilosopiya ng pag -unlad ng laro, na ginawa ang paunang pagsasama ng Denuvo partikular na nakakagulat sa mga manlalaro, dahil karaniwang pinipigilan nito ang mga kakayahan sa modding.
Muling sinabi ni Kjun ang dedikasyon ng koponan sa paggawa ng Inzoi na isang mataas na moddable na laro. "Tulad ng sinabi ko sa panahon ng aming online na showcase, ang aming layunin ay upang suportahan ang malawak na modding. Plano naming i -roll out ang aming unang yugto ng opisyal na suporta sa mod sa Mayo, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumamit ng mga tool tulad ng Maya at Blender upang lumikha ng pasadyang nilalaman. Ito lamang ang pagsisimula; naglalayong palawakin ang suporta ng MOD sa buong laro, na nagpapahintulot sa isang malawak na hanay ng mga pagpapasadya at pagpapahusay," sinabi niya.
Nabanggit din niya na ang isang paparating na post ay magbibigay ng karagdagang mga detalye sa modding. Ang pokus ni Krafton sa feedback ng player at ang kanilang pagpayag na gumawa ng mga pagsasaayos ay binibigyang diin ang kanilang pangako sa paghahatid ng isang nangungunang kalidad na karanasan sa paglalaro.
Ang Inzoi ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access noong Marso 28, 2025, sa PC, na may mga plano para sa isang buong paglulunsad sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang eksaktong petsa para sa buong paglabas ay hindi pa inihayag.
Manatiling nakatutok sa aming mga artikulo para sa pinakabagong mga pag -update sa Inzoi at ang pag -unlad nito!