
Pemaju Inzoi telah mengeluarkan permintaan maaf pada mulanya termasuk Denuvo DRM dalam permainan dan telah komited untuk penyingkirannya. Artikel ini menyelidiki kenyataan Inzoi mengenai perkara itu dan visi mereka untuk memupuk persekitaran permainan yang sangat moddable.
Pemaju Inzoi menangani kebimbangan Denuvo DRM
Inzoi tidak lagi mempunyai Denuvo DRM

Pasukan pembangunan Inzoi telah mengesahkan keputusan untuk menghapuskan Denuvo DRM dari permainan mereka. Berikutan penemuan Denuvo dalam demo Mode Studio Kreatif, yang mencetuskan banyak laporan sepanjang 24 jam yang lalu, pasukan itu mengambil tindakan pantas. Denuvo, perisian anti-penipu, telah lama menjadi isu perbalahan dalam komuniti permainan, sering mengkritik kesannya terhadap prestasi permainan.
Teknologi DRM ini bertujuan untuk memerangi penyalinan dan pengedaran permainan PC yang tidak dibenarkan, menjadikannya mencabar bagi individu untuk merompak atau memecahkan permainan.
Dalam catatan blog Steam terperinci bertarikh 26 Mac, Pengarah Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim membincangkan kontroversi yang mengelilingi DRM. Beliau mengumumkan bahawa Binaan Akses Awal yang akan datang, yang akan dilancarkan pada hari Jumaat, akan bebas daripada mana -mana DRM. "Kami pada mulanya melaksanakan Denuvo untuk melindungi permainan daripada pengedaran haram, mempercayai ia akan mengekalkan keadilan bagi mereka yang membeli permainan secara sah, tetapi selepas mengkaji semula maklum balas masyarakat, ia menjadi jelas bahawa ini tidak memenuhi jangkaan pemain kami," jelas Kjun.

Kjun juga menyatakan penyesalan kerana tidak memaklumkan pemain mengenai kemasukan Denuvo dalam demo mod studio kreatif. Beliau mengakui bahawa semasa mengeluarkan DRM mungkin meningkatkan risiko permainan yang dibajak, ia akan meningkatkan kebolehbagaian Inzoi, yang membolehkan pemain kebebasan yang lebih besar untuk menyesuaikan dan mencipta pengalaman yang unik. "Kami yakin bahawa memupuk kebebasan ini dari awal akan membawa kepada keseronokan yang inovatif dan kekal untuk komuniti kami," katanya.
Inzoi menjadi permainan yang sangat moddle

Komitmen Inzoi untuk modding adalah aspek utama falsafah pembangunan permainan mereka, yang menjadikan kemasukan awal Denuvo sangat mengejutkan pemain, kerana ia biasanya menyekat keupayaan modding.
Kjun mengulangi dedikasi pasukan untuk menjadikan Inzoi permainan yang sangat moddable. "Seperti yang saya nyatakan semasa pameran dalam talian kami, matlamat kami adalah untuk menyokong modding yang luas. Kami merancang untuk melancarkan fasa pertama sokongan mod rasmi kami pada bulan Mei, membolehkan pemain menggunakan alat seperti Maya dan Blender untuk membuat kandungan tersuai.
Beliau juga menyebut bahawa jawatan yang akan datang akan memberikan butiran lanjut mengenai modding. Fokus Krafton terhadap maklum balas pemain dan kesediaan mereka untuk membuat penyesuaian menggariskan komitmen mereka untuk menyampaikan pengalaman permainan berkualiti tinggi.
Inzoi dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada 28 Mac, 2025, di PC, dengan rancangan untuk dilancarkan penuh pada PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tarikh tepat untuk pelepasan penuh belum diumumkan.
Tinggal dengan artikel kami untuk kemas kini terkini mengenai Inzoi dan perkembangannya!