
Inzoi geliştiricileri başlangıçta Denuvo DRM'yi oyuna dahil etmek için bir özür yayınladılar ve kaldırılmasını taahhüt ettiler. Bu makale, Inzoi'nin konuyla ilgili açıklamasını ve son derece modifik edilebilir bir oyun ortamını teşvik etme vizyonunu araştırıyor.
Inzoi geliştiricisi Denuvo DRM endişelerini ele aldı
Inzoi artık denuvo drm olmayacak

Inzoi geliştirme ekibi, Denuvo DRM'yi oyunlarından kaldırma kararını doğruladı. Son 24 saat içinde sayısız rapora yol açan Creative Studio Modu demosunda Denuvo'nun keşfinin ardından ekip Swift harekete geçti. Bir anti-zımpara yazılımı olan Denuvo, oyun topluluğunda uzun zamandır tartışmalı bir konu olmuştur ve genellikle oyun performansı üzerindeki etkisi nedeniyle eleştirilir.
Bu DRM teknolojisi, PC oyunlarının yetkisiz kopyalanması ve dağıtımı ile mücadele etmeyi amaçlamaktadır ve bu da bireylerin oyunu korsan veya kırmasını zorlaştırır.
26 Mart tarihli ayrıntılı bir Steam Blog yazısında, Inzoi Direktörü Hyungjun 'Kjun' Kim, DRM'yi çevreleyen tartışmalara değindi. Cuma günü piyasaya sürülecek olan yaklaşan erken erişim yapısının herhangi bir DRM içermeyeceğini duyurdu. Kjun, "Başlangıçta Denuvo'yu oyunu yasadışı dağıtımdan korumak için uyguladık ve oyunu meşru bir şekilde satın alanlar için adalet sağlayacağına inandık. Ancak, topluluğun geri bildirimlerini inceledikten sonra bunun oyuncularımızın beklentilerini karşılamadığı anlaşıldı."

Kjun ayrıca, oyunculara Denuvo'nun yaratıcı stüdyo modu demosuna dahil edilmesi hakkında bilgi vermediği için pişmanlık duyduğunu dile getirdi. DRM'nin kaldırılması oyunun korsan olma riskini artırabilirken, Inzoi'nin modüle edilebilirliğini artıracağını ve oyuncuların benzersiz deneyimleri özelleştirme ve yaratma özgürlüğüne izin vereceğini kabul etti. "Bu özgürlüğü başlangıçtan itibaren teşvik etmenin, topluluğumuz için yenilikçi ve kalıcı bir zevke yol açacağına ikna olduk." Dedi.
Inzoi son derece modifiye edilebilir bir oyun

Inzoi'nin modding'e olan bağlılığı, oyun geliştirme felsefelerinin temel bir yönüdür, bu da Denuvo'nun ilk dahil edilmesini, genellikle modlama yeteneklerini kısıtladığı için oyuncular için özellikle şaşırtıcı hale getirir.
Kjun, ekibin Inzoi'yi son derece modifik edilebilir bir oyun haline getirmeye olan bağlılığını yineledi. Yetkili, "Çevrimiçi vitrinlerimizde belirttiğim gibi, amacımız kapsamlı modlaşmayı desteklemektir. Mayıs ayında resmi MOD desteğinin ilk aşamamızı sunmayı planlıyoruz, oyuncuların özel içerik oluşturmak için Maya ve Blender gibi araçları kullanmalarını sağlıyor. Bu sadece başlangıç; oyun boyunca mod desteğini genişletmeyi amaçlıyoruz, çok çeşitli özelleştirmeler ve geliştirmeler sağlıyoruz." Dedi.
Ayrıca, gelecek bir görevin modlama hakkında daha fazla ayrıntı sağlayacağını belirtti. Krafton'un oyuncu geri bildirimlerine odaklanması ve ayarlamalar yapma istekliliği, en kaliteli bir oyun deneyimi sunma taahhüdünün altını çiziyor.
Inzoi, 28 Mart 2025'te PC'de erken erişim sürümü için planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de tam bir lansman planı. Tam sürümün kesin tarihi henüz açıklanmadı.
Inzoi ve onun gelişimi hakkındaki en son güncellemeler için makalelerimize bağlı kalın!