Przyszłość kultowych franczyz RPG, Dragon Age i Mass Effect, jest spowiada niepewnością po rozczarowującym wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Wprowadzony na rynek 31 października 2024 r. Oczekiwano, że Veilguard potwierdzi sprawność BioWare w tworzeniu angażujących RPG. Otrzymał jednak ponurą średnią ocenę 3 na 10 od 7 000 graczy na metacrytyczne, a jego sprzedaż nie była zaledwie 1,5 miliona egzemplarzy - half tego, co przewidywała sztuka elektroniczna.
Rozwój Dragon Ley 4, później przemianowany na Veilguard, był obarczony wyzwaniami. Początkowo zaplanowany na wydanie 2019-2020, projekt stanął w obliczu licznych opóźnień i zmian w kierunku. Ambicja BioWare'a, aby stworzyć trylogię podobną do Zwojów Starszych, została zakłócona, gdy zasoby zostały przekierowane na inne projekty, takie jak Mass Effect: Andromeda i Anthem. Gra przeszła znaczące obrót od modelu usług na żywo do doświadczenia dla jednego gracza po porażce Anthem, co prowadzi do dalszych opóźnień i zmian struktury zespołu.
Premiera Veilguarda spotkała się z uznaniem krytyków, ale nie udało się uchwycić serc graczy, co spowodowało znaczną restrukturyzację w Bioware. Kluczowymi odlotami byli weterani Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche oraz inne kluczowe postacie, które ukształtowały narracyjne dziedzictwo studia. Siła robocza zmniejszyła się z 200 do mniej niż 100 pracowników, a niektóre przeniesiono inne projekty EA, a podstawowy zespół nadal pracował nad kolejnym efektem masowym.
Próba naśladowania Veilguarda naśladowania udanej mechaniki masowego efektu, takich jak głębokie relacje towarzyszące i wpływowe wybory graczy, ostatecznie nie była. Pomimo pewnych sukcesów w grze brakowało głębokości i złożoności, których fani spodziewali się po tytule Dragon Age, szczególnie w systemach dialogowych i gałęzi narracyjnych.
Dzięki gorszemu wycenianiu Veilguarda pytania o przyszłość Dragon Age Linger. Wydaje się, że EA koncentruje się na bardziej opłacalnych przedsięwzięciach, bez wzmianki o smoczych wiekach w ostatnich raportach finansowych. Były pracownicy BioWare wyrazili zainteresowanie odkrywaniem nowych obszarów wszechświata Dragon Age, ale ich odejście wątpią w te plany. Chociaż seria może nie być martwa, jego odrodzenie może potrwać lata i być może nowy format.
Zwracając się do Mass Effect, następna część, wstępnie zatytułowana Mass Effect 5, została ogłoszona w 2020 r. I pozostaje w przedprodukcji. Z zmniejszonym zespołem i nowym przywództwem w ramach Michaela Gamble, projekt ma na celu większy fotorealizm i oczekuje się, że będzie kontynuować historię oryginalnej trylogii. Jednak w przypadku wydania nie przewidywanego przed 2027 r. Fani będą musieli cierpliwie poczekać, aby sprawdzić, czy Bioware może odzyskać swoją dawną chwałę.
Zdjęcie: x.com
Spis treści
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w Bioware
- Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym?
Długa droga do Dragon Age 4
Rozwój Dragon Age 4, który ostatecznie stał się zasłoną, był oznaczony dekadą zmian i opóźnień. Projekt rozpoczął się od ambitnych planów po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja, dążąc do wydania trylogii do 2023-2024. Jednak ukierunkowanie na efekt masowy: Andromeda i Anthem, pozostawiając Dragon Ley 4 na tylnym palniku. Kierunek gry zmieniał się wiele razy, z modelu obsługi na żywo na doświadczenie dla jednego gracza, powodując znaczne opóźnienia i wymagające odbudowy zespołu.
Zdjęcie: x.com
Kluczowe odejścia w Bioware
Po słabej wydajności Veilguarda BioWare przeszła znaczną restrukturyzację, co spowodowało odejście kilku kluczowych liczb. Patrick i Karin Weekes, doświadczeni pisarze, wyjechali po przyczynieniu się do wielu tytułów BioWare. Dyrektor gry Corinne Bouche również odeszła wraz z innymi znanymi pracownikami, takimi jak Cheryl Chi i Silvia Feketekuti. Siła robocza studia została zmniejszona z 200 do mniej niż 100 pracowników, a niektórzy programiści przeprowadzali się do innych projektów EA.
Zdjęcie: x.com
Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się
Zaslina czerpała inspirację z Mass Effect 2 i 3, mając na celu powtórzenie sukcesu relacji towarzyszących i wpływowych wyborów graczy. Jednak pomimo pewnych sukcesów gra nie zapewniła głębokości i złożoności oczekiwanej po tytule Dragon Age. W narracji brakowało powiązań z poprzednimi wpisami, a systemy dialogowe były mniej zróżnicowane i wpływowe, niż się spodziewali fani.
Zdjęcie: x.com
Czy Dragon Age nie żyje?
Koncentruje się EA na bardziej opłacalnych przedsięwzięciach i braku wzmianki o Dragon Age w ostatnich raportach finansowych, rodzą pytania dotyczące przyszłości franczyzy. Podczas gdy były personel BioWare wyraził zainteresowanie rozszerzeniem wszechświata Dragon Age, ich odejście pozostawia na przyszłość serialu. Jeśli Smocze Wiek powróci, może być w formacie przekształconym i po kilku latach.
Zdjęcie: x.com
Co z następnym efektem masowym?
Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji ze zmniejszonym zespołem i nowym przywództwem. Projekt ma na celu większy fotorealizm i oczekuje się, że będzie kontynuować historię oryginalnej trylogii. Jednak w przypadku wydania nie przewidywanego przed 2027 r. Przyszłość tej ukochanej franczyzy pozostaje tematem spekulacji i nadziei wśród fanów.
Zdjęcie: x.com