Trang chủ Tin tức Những thách thức của Bioware: Tương lai của Dragon Age và tình trạng hiệu ứng mới

Những thách thức của Bioware: Tương lai của Dragon Age và tình trạng hiệu ứng mới

Apr 22,2025 Tác giả: Sophia

Tương lai của nhượng quyền game nhập vai mang tính biểu tượng của Bioware, Dragon Age và Mass Effect, bị che giấu trong sự không chắc chắn sau khi phát hành áp đảo Dragon Age: The Veilguard. Ra mắt vào ngày 31 tháng 10 năm 2024, Turguard dự kiến ​​sẽ tái khẳng định năng lực của Bioware trong việc chế tạo các game nhập vai hấp dẫn. Tuy nhiên, nó đã nhận được xếp hạng trung bình ảm đạm là 3 trên 10 từ 7.000 người chơi trên Metacritic, và doanh số của nó đã giảm chỉ với 1,5 triệu bản sao HALF của những gì nghệ thuật điện tử đã dự kiến.

Sự phát triển của Dragon Age 4, sau đó đổi tên thành The Turuard, đầy những thách thức. Ban đầu được lên kế hoạch cho việc phát hành 2019-2020, dự án phải đối mặt với nhiều sự chậm trễ và thay đổi theo hướng. Tham vọng của Bioware để tạo ra một bộ ba giống với các scroll của Elder đã bị phá vỡ khi các tài nguyên bị chuyển hướng sang các dự án khác như Mass Effect: Andromeda và Anthem. Trò chơi đã trải qua một trụ cột đáng kể từ một mô hình dịch vụ trực tiếp đến trải nghiệm một người chơi sau thất bại của Anthem, dẫn đến sự chậm trễ và thay đổi trong cấu trúc nhóm.

Sự ra mắt của Veilguard đã được đáp ứng với sự hoan nghênh quan trọng nhưng không chiếm được cảm tình của người chơi, dẫn đến một sự tái cấu trúc lớn tại Bioware. Các khởi hành chính bao gồm các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, giám đốc trò chơi Corinne Bouche và các nhân vật quan trọng khác đã định hình di sản kể chuyện của hãng phim. Lực lượng lao động giảm từ 200 xuống dưới 100 nhân viên, với một số được chỉ định lại cho các dự án EA khác và một nhóm cốt lõi tiếp tục làm việc trên Mass Effect tiếp theo.

Nỗ lực của Veilguard nhằm mô phỏng các cơ chế thành công của Mass Effect, chẳng hạn như các mối quan hệ đồng hành sâu sắc và các lựa chọn người chơi có tác động, cuối cùng đã bị hụt hẫng. Mặc dù có một số thành công, trò chơi này thiếu chiều sâu và sự phức tạp mà người hâm mộ mong đợi từ một tiêu đề Dragon Age, đặc biệt là trong các hệ thống đối thoại và các nhánh tường thuật.

Với sự kém hiệu quả của Veilguard, các câu hỏi về tương lai của Dragon Age Linger. Trọng tâm của EA dường như đang chuyển sang các dự án có lợi nhuận cao hơn, không đề cập đến Dragon Age trong các báo cáo tài chính gần đây. Cựu nhân viên Bioware bày tỏ sự quan tâm đến việc khám phá các khu vực mới của vũ trụ Dragon Age, nhưng sự ra đi của họ nghi ngờ về các kế hoạch này. Trong khi loạt phim có thể không chết, sự hồi sinh của nó có thể mất nhiều năm và có thể là một định dạng mới.

Chuyển sang Mass Effect, phần tiếp theo, có tiêu đề Mass Effect 5, đã được công bố vào năm 2020 và vẫn còn trong quá trình tiền sản xuất. Với một đội ngũ giảm và lãnh đạo mới dưới thời Michael Gamble, dự án nhằm mục đích chủ nghĩa quang học lớn hơn và dự kiến ​​sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba ban đầu. Tuy nhiên, với một bản phát hành không được dự đoán trước năm 2027, người hâm mộ sẽ phải kiên nhẫn chờ xem liệu Bioware có thể lấy lại được vinh quang trước đây của nó không.

EA Hình ảnh: x.com

Mục lục

  • Con đường dài đến rồng 4 tuổi
  • Khởi hành chính tại Bioware
  • Rồng tuổi 4 đã cố gắng bắt chước hiệu ứng khối lượng nhưng không thành công
  • Dragon Age có chết không?
  • Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Con đường dài đến rồng 4 tuổi

Phát triển cho Dragon Age 4, cuối cùng trở thành người bảo vệ, được đánh dấu bằng một thập kỷ thay đổi và chậm trễ. Dự án bắt đầu với các kế hoạch đầy tham vọng sau thành công của Dragon Age: Inquisition, nhằm mục đích phát hành bộ ba vào năm 2023-2024. Tuy nhiên, trọng tâm chuyển sang hiệu ứng khối lượng: Andromeda và Anthem, để lại Dragon Age 4 trên đầu đốt phía sau. Hướng của trò chơi đã thay đổi nhiều lần, từ mô hình dịch vụ trực tiếp sang trải nghiệm một người chơi, gây ra sự chậm trễ đáng kể và yêu cầu xây dựng lại nhóm.

Tuổi rồng Hình ảnh: x.com

Khởi hành chính tại Bioware

Sau hiệu suất kém của Veilguard, Bioware đã trải qua tái cấu trúc đáng kể, dẫn đến sự ra đi của một số nhân vật quan trọng. Patrick và Karin Weekes, các nhà văn kỳ cựu, đã rời đi sau khi đóng góp cho nhiều danh hiệu Bioware. Giám đốc trò chơi Corinne Bouche cũng khởi hành, cùng với các nhân viên đáng chú ý khác như Cheryl Chi và Silvia Feketekuti. Lực lượng lao động của hãng phim đã giảm từ 200 xuống dưới 100 nhân viên, với một số nhà phát triển chuyển sang các dự án EA khác.

Tuổi rồng Hình ảnh: x.com

Rồng tuổi 4 đã cố gắng bắt chước hiệu ứng khối lượng nhưng không thành công

The Veilguard đã lấy cảm hứng từ Mass Effect 2 và 3, nhằm mục đích tái tạo sự thành công của các mối quan hệ đồng hành và các lựa chọn người chơi có tác động. Tuy nhiên, mặc dù có một số thành công, trò chơi đã thất bại trong việc cung cấp độ sâu và độ phức tạp được mong đợi từ một tiêu đề rồng tuổi. Câu chuyện thiếu quan hệ với các mục trước đó, và các hệ thống đối thoại ít đa dạng và có ảnh hưởng hơn so với người hâm mộ dự đoán.

Hiệu ứng khối lượng Hình ảnh: x.com

Dragon Age có chết không?

EA tập trung vào các dự án có lợi nhuận cao hơn và thiếu đề cập đến Dragon Age trong các báo cáo tài chính gần đây đặt ra câu hỏi về tương lai của nhượng quyền thương mại. Trong khi các cựu nhân viên Bioware bày tỏ sự quan tâm đến việc mở rộng vũ trụ Dragon Age, thì sự ra đi của họ khiến cho loạt phim không chắc chắn của loạt phim. Nếu Dragon Age trở lại, nó có thể ở định dạng biến đổi và sau vài năm.

Tuổi rồng Hình ảnh: x.com

Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, hiện đang được sản xuất trước với một nhóm giảm và lãnh đạo mới. Dự án nhằm mục đích cho chủ nghĩa quang học lớn hơn và dự kiến ​​sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba ban đầu. Tuy nhiên, với một bản phát hành không được dự đoán trước năm 2027, tương lai của nhượng quyền thương mại yêu thích này vẫn là một chủ đề về đầu cơ và hy vọng giữa những người hâm mộ.

Hiệu ứng khối lượng tiếp theoHình ảnh: x.com

Bài viết mới nhất

22

2025-04

Fortnite cung cấp làn da miễn phí: Đây là sản phẩm bắt

https://img.hroop.com/uploads/25/173678073767852bc1b329a.jpg

Tóm tắt v-bucks vào ngày 15 tháng 2 cho da splash jellie miễn phí ở Fortnite, bao gồm các phiên bản LEGO. Khuyến mại này không áp dụng cho V-Bucks được mua trực tiếp thông qua Fortnite.

Tác giả: SophiaĐọc:0

22

2025-04

EA phát hành mã nguồn cho bốn trò chơi lệnh & chinh phục

https://img.hroop.com/uploads/84/174071163967c126d7138e3.jpg

Electronic Arts (EA) đã thực hiện một bước hoành tráng bằng cách phát hành mã nguồn cho bốn tựa game mang tính biểu tượng trong loạt Command & Conquer. Các trò chơi trong câu hỏi của Bộ Quốc hội & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, và Command & Conquer: Generals hiện đang có sẵn miễn phí cho PU

Tác giả: SophiaĐọc:0

22

2025-04

Chủ sở hữu và địa điểm Echo Conch trong cuộc phiêu lưu của Đảo Hello Kitty được tiết lộ

https://img.hroop.com/uploads/75/174078722067c24e145391e.png

Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu thú vị qua bản đồ * hello Kitty Island Adventure * để khám phá mười những chiếc xà cừ Echo. Bằng cách trả lại từng conch cho chủ sở hữu hợp pháp của mình, bạn sẽ mở khóa các công thức chế tạo đồ nội thất đáng yêu để nâng cao ngôi nhà của bạn. Dưới đây là hướng dẫn toàn diện chi tiết các địa điểm và chủ sở hữu của

Tác giả: SophiaĐọc:1

22

2025-04

"Dungeon nguy hiểm mới làm lại Remake Tái tạo Metroidvania Charm cổ điển"

https://img.hroop.com/uploads/36/173948043067ae5d6e7a33f.jpg

Nếu bạn là một game thủ di động lâu năm, bạn có thể nhớ Metroidvania theo phong cách retro thú vị, ngục tối nguy hiểm nhỏ bé, được phát hành khoảng một thập kỷ trước. Chà, hãy sẵn sàng cho một vụ nổ từ quá khứ vì bản làm lại Dungerous Dungeon nhỏ được thiết lập để ra mắt vào ngày 7 tháng 3 cho cả iOS và Android. Nếu bạn là EA

Tác giả: SophiaĐọc:2