Ang kinabukasan ng mga iconic na RPG franchise ng Bioware, Dragon Age at Mass Effect, ay natatakpan sa kawalan ng katiyakan kasunod ng hindi kapani -paniwala na paglabas ng Dragon Age: The Veilguard. Inilunsad noong Oktubre 31, 2024, inaasahang muling makumpirma ng Veilguard ang katapangan ni Bioware sa paggawa ng mga nakikibahagi na RPG. Gayunpaman, nakatanggap ito ng isang nakakalungkot na average na rating ng 3 sa 10 mula sa 7,000 mga manlalaro sa metacritic, at ang mga benta nito ay nahulog sa 1.5 milyong kopya lamang - na inaasahan ng inaasahang electronic arts.
Ang pag -unlad ng Dragon Age 4, na pinalitan ng pangalan ng Veilguard, ay puno ng mga hamon. Sa una ay binalak para sa isang paglabas ng 2019-2020, ang proyekto ay nahaharap sa maraming mga pagkaantala at paglilipat sa direksyon. Ang ambisyon ni Bioware na lumikha ng isang trilogy na katulad sa mga nakatatandang scroll ay nagambala kapag ang mga mapagkukunan ay inililihis sa iba pang mga proyekto tulad ng Mass Effect: Andromeda at Anthem. Ang laro ay sumailalim sa isang makabuluhang pivot mula sa isang live-service model hanggang sa isang karanasan sa solong-player matapos ang pagkabigo ni Anthem, na humahantong sa karagdagang pagkaantala at mga pagbabago sa istraktura ng koponan.
Ang paglulunsad ng Veilguard ay natugunan ng kritikal na pag -akyat ngunit nabigo upang makuha ang mga puso ng mga manlalaro, na nagreresulta sa isang pangunahing pagsasaayos sa Bioware. Kasama sa mga pangunahing pag -alis ang mga beterano na manunulat na sina Patrick at Karin Weekes, director ng laro na si Corinne Bouche, at iba pang mga pivotal figure na humuhubog sa salaysay ng studio. Ang workforce ay lumabo mula 200 hanggang mas kaunti sa 100 mga empleyado, na may ilang muling itinalaga sa iba pang mga proyekto ng EA at isang pangunahing koponan na patuloy na nagtatrabaho sa susunod na epekto ng masa.
Ang pagtatangka ng Veilguard na tularan ang matagumpay na mekanika ng epekto ng masa, tulad ng malalim na mga relasyon sa kasama at nakakaapekto sa mga pagpipilian ng manlalaro, sa huli ay nahulog. Sa kabila ng ilang mga tagumpay, ang laro ay kulang sa lalim at pagiging kumplikado na inaasahan ng mga tagahanga mula sa pamagat ng Dragon Age, lalo na sa mga sistema ng diyalogo at mga sanga ng salaysay.
Sa underperformance ng Veilguard, ang mga katanungan tungkol sa hinaharap ng Dragon Age Linger. Ang pokus ng EA ay tila lumilipat patungo sa mas kapaki -pakinabang na mga pakikipagsapalaran, na walang nabanggit na edad ng Dragon sa mga kamakailang ulat sa pananalapi. Ang dating kawani ng Bioware ay nagpahayag ng interes sa paggalugad ng mga bagong lugar ng Universe ng Dragon Age, ngunit ang kanilang pag -alis ay nagdududa sa mga plano na ito. Habang ang serye ay maaaring hindi patay, ang muling pagkabuhay nito ay maaaring tumagal ng mga taon at posibleng isang bagong format.
Ang pag-on sa Mass Effect, ang susunod na pag-install, pansamantalang pinamagatang Mass Effect 5, ay inihayag noong 2020 at nananatili sa pre-production. Sa isang pinababang koponan at bagong pamumuno sa ilalim ni Michael Gamble, ang proyekto ay naglalayong higit na photorealism at inaasahang ipagpapatuloy ang kwento ng orihinal na trilogy. Gayunpaman, sa isang paglabas na hindi inaasahan bago ang 2027, ang mga tagahanga ay kailangang maghintay nang pasensya upang makita kung ang Bioware ay maaaring makuha muli ang dating kaluwalhatian.
Larawan: x.com
Talahanayan ng mga nilalaman
- Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
- Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
- Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo
- Patay na ba ang Dragon Age?
- Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa?
Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
Ang pag -unlad para sa Dragon Age 4, na sa kalaunan ay naging Veilguard, ay minarkahan ng isang dekada ng mga paglilipat at pagkaantala. Ang proyekto ay nagsimula sa mapaghangad na mga plano kasunod ng tagumpay ng Dragon Age: Inquisition, na naglalayong isang trilogy release sa pamamagitan ng 2023-2024. Gayunpaman, ang pokus ay lumipat sa Mass Effect: Andromeda at Anthem, na iniiwan ang Dragon Age 4 sa back burner. Ang direksyon ng laro ay nagbago nang maraming beses, mula sa isang live-service model hanggang sa isang karanasan sa solong-player, na nagiging sanhi ng mga makabuluhang pagkaantala at nangangailangan ng muling pagtatayo ng koponan.
Larawan: x.com
Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
Kasunod ng hindi magandang pagganap ng Veilguard, sumailalim si Bioware na makabuluhang muling pagsasaayos, na nagreresulta sa pag -alis ng ilang mga pangunahing numero. Sina Patrick at Karin Weekes, mga beterano na manunulat, naiwan pagkatapos mag -ambag sa maraming mga pamagat ng Bioware. Ang direktor ng laro na si Corinne Bouche ay umalis din, kasama ang iba pang mga kilalang kawani ng kawani tulad nina Cheryl Chi at Silvia Feketekuti. Ang workforce ng studio ay nabawasan mula 200 hanggang mas kaunti sa 100 mga empleyado, kasama ang ilang mga developer na lumipat sa iba pang mga proyekto ng EA.
Larawan: x.com
Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo
Ang Veilguard ay iginuhit ang inspirasyon mula sa Mass Effect 2 at 3, na naglalayong kopyahin ang tagumpay ng mga relasyon sa kasama at nakakaapekto sa mga pagpipilian sa player. Gayunpaman, sa kabila ng ilang mga tagumpay, ang laro ay nabigo upang maihatid ang lalim at pagiging kumplikado na inaasahan mula sa isang pamagat ng edad ng Dragon. Ang salaysay ay kulang sa relasyon sa mga nakaraang mga entry, at ang mga sistema ng diyalogo ay hindi gaanong iba -iba at nakakaapekto kaysa sa inaasahan ng mga tagahanga.
Larawan: x.com
Patay na ba ang Dragon Age?
Ang pokus ng EA sa mas kapaki -pakinabang na mga pakikipagsapalaran at ang kawalan ng pagbanggit ng Dragon Age sa mga kamakailang ulat sa pananalapi ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa hinaharap ng franchise. Habang ang dating kawani ng Bioware ay nagpahayag ng interes sa pagpapalawak ng Universe ng Dragon Age, ang kanilang pag -alis ay umalis sa hinaharap na hindi sigurado. Kung bumalik ang Dragon Age, maaaring ito ay nasa isang nabagong format at pagkatapos ng maraming taon.
Larawan: x.com
Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa?
Ang Mass Effect 5, na inihayag noong 2020, ay kasalukuyang nasa pre-production na may isang pinababang koponan at bagong pamumuno. Ang proyekto ay naglalayong para sa higit na photorealism at inaasahang ipagpapatuloy ang kwentong orihinal na trilogy. Gayunpaman, sa isang paglabas na hindi inaasahan bago ang 2027, ang kinabukasan ng minamahal na prangkisa na ito ay nananatiling isang paksa ng haka -haka at pag -asa sa mga tagahanga.
Larawan: x.com