Дом Новости Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

May 13,2025 Автор: Olivia

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии вызвала значительные дискуссии среди ведущих разработчиков игр, особенно тех, кто известен своими повествовательными играми. В недавнем интервью, представленном в Famitsu и переведенном Automaton, панелью уважаемых японских создателей игр, в том числе Йоко Таро (серия Nier), Котаро Учикоши (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro ishii (428 Ай

Разговор принял вдумчивый поворот, когда группе было предложено рассмотреть траекторию приключенческих игр среди быстрых достижений в технологии искусственного интеллекта. Котаро Учикоши выразил двойное чувство волнения и опасения. Он признал свое желание создавать новые игры, но выразил обеспокоенность по поводу того, что ИИ потенциально доминирует в жанре. Учикоши подчеркнул текущие ограничения ИИ в воспроизведении «выдающегося письма» характеристики человеческого творчества, подчеркивая важность сохранения «человеческого прикосновения» в развитии игры.

Повторяя опасения Учикоши, Йоко Таро поделился своим страхом, что ИИ может привести к перемещению работы для создателей игр. Он предположил, что через полвека создатели игр могут быть отнесены к статусу бардов - оценки за их мастерство, но менее важные для основной индустрии. И Йоко, и Джиро Исии признали, что ИИ в конечном итоге может имитировать сложные миры и повествовательные повороты, которые они создают в своих играх.

Тем не менее, Казутака Кодака предложил нюансированную перспективу, предполагая, что даже если ИИ может воспроизвести их стили и истории, это не могло полностью воплотить роль создателя. Он сравнил это с уникальным стилем режиссера Дэвида Линча, отметив, что, хотя другие могут имитировать подход Линча, только сам Линч мог достоверно развивать свой стиль, сохраняя при этом свою сущность.

Обсуждение также затронуло потенциальное использование ИИ в разработке игры. Йоко Таро предложил идею использования ИИ для создания новых сценариев или маршрутов в приключенческих играх, которые могут предложить персонализированный игровой опыт. Тем не менее, Кодака предупредила, что такая персонализация может ослабить общий опыт, которым дорожат многие геймеры.

Дебаты о роли ИИ в играх простираются за пределами этой панели, а другие известные создатели и компании, такие как Capcom, Activision, Microsoft и PlayStation, исследуют или комментируют потенциал ИИ. Президент Nintendo Shuntaro Furukawa подчеркнул творческие возможности генеративного ИИ, а также указывая на проблемы, связанные с правами интеллектуальной собственности.

Поскольку ИИ продолжает развиваться, игровая индустрия сталкивается с возможностями и проблемами. Понимание этих ведущих создателей подчеркивает важность балансировки технологических инноваций с незаменимыми человеческими элементами, которые определяют великое рассказывание историй в играх.

Последние статьи

07

2025-11

Helldivers 2 отменяет региональную блокировку, отзывы возвращаются к норме

https://img.hroop.com/uploads/38/68512eb602893.webp

После того как Sony сняла спорные региональные ограничения, рейтинг одобрения игры Helldivers 2 резко вырос. Вот всё, что вам нужно знать о восстановлении оценок, отмене геоблокировки PSN и о том, какие эксклюзивы PlayStation снова стали доступны по

Автор: OliviaЧтение:0

07

2025-11

Ремик Final Fantasy IX вызвал ажиотаж в преддверии юбилея

https://img.hroop.com/uploads/07/67ebd55f7a373.webp

Final Fantasy IX запустила свой сайт, посвящённый 25-летию, намекая на несколько предстоящих проектов. Узнайте, что запланировано для празднования этого значимого юбилея любимой RPG.Final Fantasy IX отмечает 25 летСайт к юбилею представлен публикеSqu

Автор: OliviaЧтение:4

07

2025-11

Valve опровергла утечку данных Steam

Valve опровергла недавние утверждения о «крупной» утечке данных на своей платформе Steam, категорично заявив, что «НЕ было взлома» систем Steam.В то время как распространялись опасения по поводу сообщений о скомпрометированных данных более 89 миллион

Автор: OliviaЧтение:3

06

2025-11

World of Goo 2: Физические головоломки на мобильных устройствах

https://img.hroop.com/uploads/87/680f984ec9e88.webp

Долгожданное продолжение World of Goo наконец-то вышло на мобильных платформах. 2DBOY и Tomorrow Corporation официально выпустили World of Goo 2 на Android, iOS, Steam и PlayStation 5.Захватывающие новые функцииWorld of Goo 2 представляет более 30 со

Автор: OliviaЧтение:3