Дом Новости Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

May 13,2025 Автор: Olivia

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии вызвала значительные дискуссии среди ведущих разработчиков игр, особенно тех, кто известен своими повествовательными играми. В недавнем интервью, представленном в Famitsu и переведенном Automaton, панелью уважаемых японских создателей игр, в том числе Йоко Таро (серия Nier), Котаро Учикоши (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro ishii (428 Ай

Разговор принял вдумчивый поворот, когда группе было предложено рассмотреть траекторию приключенческих игр среди быстрых достижений в технологии искусственного интеллекта. Котаро Учикоши выразил двойное чувство волнения и опасения. Он признал свое желание создавать новые игры, но выразил обеспокоенность по поводу того, что ИИ потенциально доминирует в жанре. Учикоши подчеркнул текущие ограничения ИИ в воспроизведении «выдающегося письма» характеристики человеческого творчества, подчеркивая важность сохранения «человеческого прикосновения» в развитии игры.

Повторяя опасения Учикоши, Йоко Таро поделился своим страхом, что ИИ может привести к перемещению работы для создателей игр. Он предположил, что через полвека создатели игр могут быть отнесены к статусу бардов - оценки за их мастерство, но менее важные для основной индустрии. И Йоко, и Джиро Исии признали, что ИИ в конечном итоге может имитировать сложные миры и повествовательные повороты, которые они создают в своих играх.

Тем не менее, Казутака Кодака предложил нюансированную перспективу, предполагая, что даже если ИИ может воспроизвести их стили и истории, это не могло полностью воплотить роль создателя. Он сравнил это с уникальным стилем режиссера Дэвида Линча, отметив, что, хотя другие могут имитировать подход Линча, только сам Линч мог достоверно развивать свой стиль, сохраняя при этом свою сущность.

Обсуждение также затронуло потенциальное использование ИИ в разработке игры. Йоко Таро предложил идею использования ИИ для создания новых сценариев или маршрутов в приключенческих играх, которые могут предложить персонализированный игровой опыт. Тем не менее, Кодака предупредила, что такая персонализация может ослабить общий опыт, которым дорожат многие геймеры.

Дебаты о роли ИИ в играх простираются за пределами этой панели, а другие известные создатели и компании, такие как Capcom, Activision, Microsoft и PlayStation, исследуют или комментируют потенциал ИИ. Президент Nintendo Shuntaro Furukawa подчеркнул творческие возможности генеративного ИИ, а также указывая на проблемы, связанные с правами интеллектуальной собственности.

Поскольку ИИ продолжает развиваться, игровая индустрия сталкивается с возможностями и проблемами. Понимание этих ведущих создателей подчеркивает важность балансировки технологических инноваций с незаменимыми человеческими элементами, которые определяют великое рассказывание историй в играх.

Последние статьи

22

2025-12

Star Wars Outlaws выходит на Nintendo Switch 2

Ранее Ubisoft анонсировала, что Star Wars: Outlaws войдёт в линейку консоли Nintendo Switch 2, однако теперь подтверждает, что игра не выйдет одновременно с запуском самой консоли. В то время как новый портативный гибрид от Nintendo появится 5 июня,

Автор: OliviaЧтение:2

22

2025-12

Rumble Club Сезон 2: Новые Средневековые Карты и Режимы

https://img.hroop.com/uploads/12/1719469069667d040dabd9f.jpg

Lightfox Games выпустила обновление второго сезона для Rumble Club, превратив файтинг в полноценную средневековую битву на выживание. Когда игра была запущена в апреле, первый сезон предложил космическое путешествие с боями в невесомости и футуристич

Автор: OliviaЧтение:2

21

2025-12

Play Together представляет Minime: создай своего протеже

https://img.hroop.com/uploads/36/6854260e15c20.webp

Play Together представляет революционное обновление MinimeОчень популярная социальная игровая платформа Play Together от Haegin готовится выпустить одно из своих самых уникальных обновлений. Приготовьтесь испытать виртуальное родительство с предстоящ

Автор: OliviaЧтение:2

21

2025-12

НАБОР-КОНСТРУКТОР "ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ" ДЛЯ КНИЖНОЙ ПОЛКИ ОТ LEGO УЖЕ ДОСТУПЕН ДЛЯ ПРЕДЗАКАЗА

https://img.hroop.com/uploads/30/68375d817ce23.webp

LEGO расширяет свою коллекцию иммерсивных тематических книжных уголков новыми захватывающими наборами. Последним дополнением стал набор «Властелин колец», который уже доступен для предзаказа на Amazon и на официальном сайте LEGO. К нему присоединяютс

Автор: OliviaЧтение:2