หลังจากเดือนแห่งความคาดหวังที่กระตือรือร้น Nintendo ได้เปิดตัว Switch 2 ในการนำเสนอโดยตรงโดยเฉพาะ Showcase ไม่เพียง แต่นำเสนอชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นเช่น Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza และเกม Nintendo GameCube สุดพิเศษสำหรับบริการออนไลน์ Switch 2 แต่ยังให้รายละเอียดดูที่คอนโซลเอง จากมุมมองการเข้าถึงสวิตช์ 2 ถือเป็นการอัพเกรดที่สำคัญเหนือรุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน
หลายเดือนที่ผ่านมาฉันแบ่งปันการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันหวังว่าจะมีคุณสมบัติการเข้าถึงที่แข็งแกร่งมากขึ้นฟังก์ชั่น Joy-Con ที่ได้รับการปรับปรุงและแนวทางการออกแบบแบบรวมที่ไม่เหมือนใคร เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ได้บรรลุความคาดหวังเหล่านี้ แต่ยังเกินคุณสมบัติเพิ่มเติม ลองดำน้ำในการปรับปรุงการเข้าถึงการเข้าถึงที่ยืนยันของสวิตช์ 2
การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่
ตัวเองโดยตรงไม่ได้เจาะลึกลงไปในตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้ แต่มันเน้นการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกมซึ่งสอดคล้องกับการตั้งค่าระบบ อย่างไรก็ตาม Nintendo เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง ที่ครอบคลุมซึ่งให้รายละเอียดทั้งการคืนและคุณสมบัติใหม่
การควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ทำให้การทำงานกลับมาทำงานเหมือนกันกับสวิตช์ดั้งเดิม ความสามารถในการปรับขนาดข้อความเป็นสามตัวแปรที่แตกต่างกันกลับมาแล้วตอนนี้ด้วยตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นของสีความคมชัดสูงและสีการแสดงผลที่ปรับแต่งได้ ฟังก์ชั่นการซูมที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นต่ำกำลังกลับมาอีกด้วย แต่คุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือการตั้งค่า "ตัวอ่านหน้าจอ"
คนตาบอดและมองเห็นได้ต่ำมักพึ่งพาข้อความถึงการพูดเพื่อนำทางเมนูและการตั้งค่า แม้ว่าตัวอ่านหน้าจอจะถูก จำกัด เฉพาะเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบ แต่เป็นเครื่องมือสำคัญที่ให้อำนาจผู้เล่นที่ปิดการใช้งานเพื่อสำรวจสวิตช์ 2 อย่างอิสระผู้ใช้สามารถเลือกจากเสียงที่แตกต่างกันปรับความเร็วการอ่านและระดับเสียงควบคุม ในขณะที่มันยังไม่ชัดเจนว่าแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือเสนอตัวเลือกการเข้าถึงของตนเองความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อผู้ชมที่พิการนั้นชัดเจนและมีแนวโน้ม
การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม
นอกเหนือจากการตั้งค่าเมนูที่เฉพาะเจาะจง Nintendo ได้แนะนำเครื่องมือรวมใหม่ภายในแอพ Nintendo Switch ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งเรียกว่า Zelda Notes แอพสหายนี้สำหรับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom รวมถึงคุณสมบัติการนำทางที่ช่วยให้ผู้เล่นค้นหาร้านค้าจุดที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้อินเทอร์เฟซเหมือน GPS แอพนี้ให้เสียงและเสียงเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่เลือกไว้ ในขณะที่มันไม่ได้ช่วยในการนำทางที่แม่นยำหรือการเผชิญหน้าของศัตรู แต่ก็ช่วยผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นได้อย่างมีนัยสำคัญในการนำทางโลกที่กว้างใหญ่ของเกมและลดความรู้ความเข้าใจมากเกินไป
สำหรับผู้เล่นที่มีความรู้ความเข้าใจตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่ปิดการใช้งานทางร่างกายเครื่องมือการแบ่งปัน autobuild ของแอปช่วยให้ผู้ใช้แบ่งปันการสร้างสรรค์เทคโนโลยี Zonai ที่กำหนดเอง ด้วยการสแกนรหัส QR ผู้เล่นสามารถสร้างเครื่อง Zonai โดยอัตโนมัติหากมีวัสดุที่จำเป็น คุณลักษณะนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต่อสู้กับเค้าโครงควบคุมที่ซับซ้อนที่จำเป็นในการสร้างเครื่องจักร Zonai ใน น้ำตาของราชอาณาจักร มันทำให้กระบวนการง่ายขึ้นเพียงแค่รวบรวมวัสดุแสดงความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการออกแบบที่ครอบคลุม
นอกจากนี้คุณลักษณะการแบ่งปันรายการช่วยให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนรายการผ่านรหัส QR ลดความพยายามทางกายภาพที่จำเป็นในการค้นหาอาวุธและอาหารทั่วโลกของเกม ในขณะที่คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ ลมหายใจของป่า และ น้ำตาของอาณาจักร เข้าถึงได้อย่างเต็มที่ แต่ก็แสดงถึงความก้าวหน้าที่สำคัญ
กีฬารถเข็น
การประกาศที่น่าประหลาดใจที่สุดคือ Drag X Drive ซึ่งเป็นเกมสไตล์ลีกจรวดที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองในสนามบาสเก็ตบอล สิ่งนี้ไม่เพียง แต่นำเสนอการเป็นตัวแทนความพิการที่เหมาะสม แต่ยังนำเสนอหนึ่งในคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Switch 2: การควบคุมเมาส์
ด้วยการหมุน Joy-Con อยู่ด้านข้างผู้เล่นสามารถใช้เป็นเมาส์เลื่อนมันข้ามพื้นผิวใด ๆ ในขณะที่แรงที่จำเป็นในการเคลื่อนย้ายเคอร์เซอร์ยังไม่ได้รับการตรวจสอบรายละเอียดวิธีการเล่นใหม่นี้สัญญาว่าจะเพิ่มการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่พิการที่หลากหลาย เมื่อรวมกับความหลากหลายของตัวเลือกคอนโทรลเลอร์ที่มีอยู่ Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในการใช้งานคอนโทรลเลอร์
ในฐานะที่เป็นแฟน Nintendo มาเป็นเวลานานฉันรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับสวิตช์ 2 แม้ว่าจุดราคาประมาณ $ 450 ทำให้ฉันหยุดชั่วคราวการเดินทางเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo และแต่ละระบบใหม่นำความก้าวหน้าในการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้น ในขณะที่ Nintendo ยังไม่ได้เสนอคอนโทรลเลอร์ที่เข้าถึงได้ของบุคคลแรกเช่น Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller แต่ก็กำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในวิธีที่ไม่เหมือนใครในการปรับปรุงการเล่นสำหรับผู้พิการ เมื่อรวมกับความมุ่งมั่นล่าสุดของ Nintendo ต่อ แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน อนาคตของการเข้าถึงในการเล่นเกมดูสดใส