Aylar süren istekli beklentilerinden sonra Nintendo, Switch 2'yi özel bir doğrudan sunumda tanıttı. Vitrin sadece Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza ve Switch 2 çevrimiçi hizmeti için özel Nintendo GameCube oyunları gibi heyecan verici yeni başlıklar tanıttı, aynı zamanda konsolun kendisine ayrıntılı bir bakış sundu. Erişilebilirlik açısından, Switch 2, selefi üzerinde neredeyse her açıdan önemli bir yükseltmeyi işaret eder.
Birkaç ay önce, Nintendo'nun en son konsolu için erişilebilirlik tahminlerimi paylaştım. Daha sağlam erişilebilirlik özellikleri, gelişmiş Joy-con işlevselliği ve benzersiz kapsayıcı tasarım uygulamaları olmayı umuyordum. Benim zevkime göre, Nintendo sadece bu beklentileri karşılamakla kalmadı, aynı zamanda ek özelliklerle de aştı. Anahtar 2'nin onaylanmış erişilebilirlik geliştirmelere dalalım.
Yeni Erişilebilirlik Ayarları
Doğrudan kendisi somut erişilebilirlik seçeneklerine derinlemesine girmedi, ancak sistem ayarlarıyla hizalanan her bir sanal GameCube oyunu için tamamen özelleştirilebilir kontrolleri vurguladı. Ancak Nintendo, hem geri dönen hem de yeni özellikleri detaylandıran kapsamlı bir erişilebilirlik sayfası yayınladı.
Tamamen özelleştirilebilir kontroller, orijinal anahtarla aynı şekilde çalışarak bir dönüş yapar. Metin boyutunu üç farklı varyant olarak ayarlama yeteneği geri döndü, şimdi yüksek kontrast ve özelleştirilebilir ekran renklerinin ek seçenekleriyle. Kör ve düşük görüş oyuncuları için çok önemli olan Zoom işlevselliği de bir geri dönüş yapıyor. Yine de, en heyecan verici yeni özellik "ekran okuyucusu" ayarıdır.
Kör ve düşük görüşlü bireyler genellikle menülerde ve ayarlarda gezinmek için metin-konuşmaya güvenir. Ekran okuyucusu ana menü ve sistem ayarları ile sınırlı olmasına rağmen, devre dışı bırakılan oyunculara Switch 2'yi bağımsız olarak keşfetmelerini sağlayan hayati bir araçtır. Kullanıcılar farklı sesler arasından seçim yapabilir, okuma hızlarını ayarlayabilir ve hacim seviyelerini kontrol edebilir. Bireysel oyunların bu araçları destekleyip desteklemeyeceği veya kendi erişilebilirlik seçeneklerini sunup sunmayacağı belirsizliğini korumakla birlikte, Nintendo'nun engelli kitlesine olan bağlılığı açık ve umut vericidir.
Yenilikçi Tasarım
Belirli menü ayarlarının ötesinde, Nintendo yenilenmiş Nintendo Switch uygulamasında Zelda Notes adlı yeni bir kapsayıcı araç tanıttı. Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları için bu eşlik eden uygulama, oyuncuların mağazaları, ilgi çekici noktaları ve hatta GPS benzeri bir arayüz kullanarak zor Koroks'u bulmalarına yardımcı olan bir navigasyon özelliği içerir. Uygulama, oyuncuları seçtikleri hedeflere yönlendirmek için ses ipuçları ve sesler sağlar. Hassas navigasyon veya düşman karşılaşmalarına yardımcı olmasa da, kör ve düşük gören oyuncuların oyunun geniş dünyasında gezinmede önemli ölçüde yardımcı olur ve bilişsel aşırı yüklemeyi azaltır.
Bilişsel, kör/düşük görme ve fiziksel olarak engelli oyuncular için, uygulamanın AutoBuild Paylaşım Aracı, kullanıcıların özel Zonai Tech kreasyonlarını paylaşmalarını sağlar. Bir QR kodunu tarayarak, oyuncular gerekli materyallere sahiplerse otomatik olarak Zonai makineleri oluşturabilir. Bu özellik , Krallık Gözyaşları'nda Zonai makineleri inşa etmek için gereken karmaşık kontrol düzenleriyle mücadele edenler için özellikle faydalıdır. Nintendo'nun kapsayıcı tasarıma olan bağlılığını sergileyerek sadece malzeme toplama sürecini basitleştiriyor.
Buna ek olarak, ürün paylaşım özelliği, oyuncuların QR kodları aracılığıyla ürün alışverişi yaparak oyun dünyasında silah ve yiyecek aramak için gereken fiziksel çabayı azaltmasını sağlar. Bu özellikler Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları tamamen erişilebilir olmasa da, önemli ilerlemeleri temsil eder.
Tekerlekli sandalye sporları
En şaşırtıcı duyuru, oyuncuların basketbol sahasında manuel tekerlekli sandalyelerde karakterleri kontrol ettikleri roket ligi tarzı bir oyun olan Drag X Drive'dı . Bu sadece uygun engellilik gösterimi sunmakla kalmaz, aynı zamanda Switch 2'nin yeni donanım özelliklerinden birini de sergiler: fare kontrolü.
Joy-con'u yanına çevirerek, oyuncular onu bir fare olarak kullanabilir ve herhangi bir yüzeye kayar. İmleçi hareket ettirmek için gerekli güç henüz ayrıntılı olmasa da, bu yeni oynama yolu, çok çeşitli engelli oyuncular için erişilebilirliği artırma vaat ediyor. Mevcut denetleyici seçeneklerinin çeşitliliği ile birlikte Nintendo, denetleyici kullanımında yenilik yapmaya devam ediyor.
Uzun süredir Nintendo hayranı olarak, Switch 2'den heyecan duyuyorum. Yaklaşık 450 $ 'lık fiyat noktası bana duraklama vermesine rağmen, oyun yolculuğum Nintendo ile başladı ve her yeni sistem, şirketin kapsayıcı tasarıma olan bağlılığını vurgulayan heyecan verici erişilebilirlik gelişmeleri getiriyor. Nintendo henüz Xbox Adaptive Controller veya PlayStation Access Controller gibi birinci taraf erişilebilir bir denetleyici sunmasa da, engelli bireyler için oyunu geliştirmek için benzersiz yollarla yenilik yapıyor. Nintendo'nun standart erişilebilirlik etiketlerine yönelik son taahhüdüyle birleştiğinde, oyundaki erişilebilirliğin geleceği parlak görünüyor.