Matapos ang mga buwan ng sabik na pag -asa, inilabas ng Nintendo ang Switch 2 sa isang nakalaang direktang pagtatanghal. Ang showcase ay hindi lamang ipinakilala ang mga kapana -panabik na mga bagong pamagat tulad ng Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza , at eksklusibong Nintendo Gamecube Games para sa Switch 2 online service, ngunit nag -alok din ito ng isang detalyadong pagtingin sa mismong console. Mula sa isang pananaw sa pag -access, ang Switch 2 ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -upgrade sa hinalinhan nito sa halos lahat ng aspeto.
Ilang buwan na ang nakalilipas, ibinahagi ko ang aking mga hula sa pag -access para sa pinakabagong console ng Nintendo. Inaasahan ko para sa mas matatag na mga tampok ng pag-access, pinahusay na pag-andar ng Joy-Con, at natatanging mga kasanayan sa disenyo. Sa aking kasiyahan, hindi lamang natutugunan ng Nintendo ang mga inaasahan na ito ngunit lumampas din sa kanila ng mga karagdagang tampok. Sumisid tayo sa nakumpirma na mga pagpapahusay ng pag -access ng switch 2.
Mga bagong setting ng pag -access
Ang direktang sarili ay hindi natuklasan nang malalim sa mga pagpipilian sa pag -access, ngunit na -highlight nito ang ganap na napapasadyang mga kontrol para sa bawat virtual na laro ng GameCube, na nakahanay sa mga setting ng system. Gayunpaman, naglabas ang Nintendo ng isang komprehensibong pahina ng pag -access na detalyado ang parehong pagbabalik at mga bagong tampok.
Ang ganap na napapasadyang mga kontrol ay gumawa ng isang pagbabalik, na gumagana nang magkatulad sa orihinal na switch. Ang kakayahang ayusin ang laki ng teksto sa tatlong magkakaibang mga variant ay bumalik, ngayon kasama ang mga idinagdag na pagpipilian ng mataas na kaibahan at napapasadyang mga kulay ng pagpapakita. Ang pag -andar ng zoom, mahalaga para sa mga bulag at mababang mga manlalaro ng paningin, ay gumagawa din ng isang comeback. Gayunpaman, ang pinaka -kapana -panabik na bagong tampok ay ang setting na "Screen Reader".
Ang mga indibidwal na bulag at mababang paningin ay madalas na umaasa sa text-to-speech upang mag-navigate ng mga menu at mga setting. Bagaman ang screen reader ay limitado sa menu ng bahay at mga setting ng system, ito ay isang mahalagang tool na nagbibigay kapangyarihan sa mga may kapansanan na mga manlalaro na nakapag -iisa na galugarin ang switch 2. Ang mga gumagamit ay maaaring pumili mula sa iba't ibang mga tinig, ayusin ang mga bilis ng pagbabasa, at mga antas ng dami ng kontrol. Habang nananatiling hindi malinaw kung susuportahan ng mga indibidwal na laro ang mga tool na ito o mag -aalok ng kanilang sariling mga pagpipilian sa pag -access, ang pangako ng Nintendo sa mga may kapansanan na madla ay malinaw at nangangako.
Makabagong disenyo
Higit pa sa mga tukoy na setting ng menu, ipinakilala ng Nintendo ang isang bagong kasama na tool sa loob ng na -revamp na Nintendo Switch app, na tinatawag na Zelda Tala . Ang kasamang app na ito para sa paghinga ng ligaw at luha ng kaharian ay may kasamang tampok na nabigasyon na tumutulong sa mga manlalaro na maghanap ng mga tindahan, mga punto ng interes, at maging ang mailap na Koroks gamit ang isang interface na tulad ng GPS. Nagbibigay ang app ng mga audio cues at tinig upang gabayan ang mga manlalaro sa kanilang napiling mga patutunguhan. Habang hindi ito tumutulong sa tumpak na pag -navigate o mga nakatagpo ng kaaway, makabuluhang tumutulong ito sa mga bulag at mababang mga manlalaro ng pangitain sa pag -navigate sa malawak na mundo ng laro at binabawasan ang labis na karga.
Para sa nagbibigay -malay, bulag/mababang pangitain, at mga manlalaro na may kapansanan sa pisikal, ang tool ng pagbabahagi ng Autobuild ng app ay nagbibigay -daan sa mga gumagamit na magbahagi ng mga pasadyang mga likhang zonai tech. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, ang mga manlalaro ay maaaring awtomatikong bumuo ng mga zonai machine kung mayroon silang mga kinakailangang materyales. Ang tampok na ito ay partikular na kapaki -pakinabang para sa mga nakikibaka sa kumplikadong mga layout ng kontrol na kinakailangan upang bumuo ng makinarya ng zonai sa luha ng kaharian . Pinapadali nito ang proseso sa pangangalap lamang ng mga materyales, na ipinapakita ang pangako ng Nintendo sa inclusive na disenyo.
Bilang karagdagan, ang tampok na pagbabahagi ng item ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makipagpalitan ng mga item sa pamamagitan ng mga code ng QR, pagbabawas ng pisikal na pagsisikap na kinakailangan upang maghanap ng mga armas at pagkain sa buong mundo ng laro. Habang ang mga tampok na ito ay hindi humihinga ng ligaw at luha ng kaharian na ganap na ma -access, kumakatawan sila sa makabuluhang pag -unlad.
Wheelchair Sports
Ang pinaka nakakagulat na pag-anunsyo ay ang Drag X Drive , isang laro ng istilo ng rocket liga kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang mga character sa manu-manong wheelchair sa isang basketball court. Hindi lamang ito nag -aalok ng wastong representasyon ng kapansanan ngunit ipinapakita din ang isa sa mga bagong tampok ng hardware ng Switch 2: control ng mouse.
Sa pamamagitan ng pag-on ng Joy-Con sa tagiliran nito, maaaring gamitin ito ng mga manlalaro bilang isang mouse, na dumulas ito sa anumang ibabaw. Habang ang kinakailangang puwersa upang ilipat ang cursor ay hindi pa detalyado, ang bagong paraan ng paglalaro ng mga pangako upang mapahusay ang pag -access para sa isang malawak na hanay ng mga may kapansanan na mga manlalaro. Pinagsama sa iba't ibang mga umiiral na mga pagpipilian sa controller, ang Nintendo ay patuloy na magbabago sa paggamit ng controller.
Bilang isang matagal na tagahanga ng Nintendo, natuwa ako tungkol sa Switch 2. Kahit na ang punto ng presyo na nasa paligid ng $ 450 ay nagbibigay sa akin ng pag-pause, ang aking paglalakbay sa paglalaro ay nagsimula sa Nintendo, at ang bawat bagong sistema ay nagdudulot ng kapana-panabik na mga pagsulong sa pag-access na binibigyang diin ang pagtatalaga ng kumpanya sa inclusive na disenyo. Habang ang Nintendo ay hindi pa nag-aalok ng isang first-party na naa-access na magsusupil tulad ng Xbox adaptive controller o PlayStation access controller, ito ay nagbabago sa mga natatanging paraan upang mapahusay ang pag-play para sa mga may kapansanan. Kaisa sa kamakailang pangako ng Nintendo sa mga pamantayang pag -access ng mga tag , ang hinaharap ng pag -access sa paglalaro ay mukhang maliwanag.