บ้าน ข่าว Yoko Taro Hails Ico เป็นผลงานชิ้นเอกที่เปลี่ยนเกม

Yoko Taro Hails Ico เป็นผลงานชิ้นเอกที่เปลี่ยนเกม

Jun 22,2025 ผู้เขียน: Aurora

Yoko Taro Hails Ico เป็นผลงานชิ้นเอกที่เปลี่ยนเกม

Yoko Taro ผู้กำกับเกมที่มีวิสัยทัศน์ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน *nier: Automata *และ *Drakengard *ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับผลกระทบทางศิลปะที่ลึกซึ้งของ *ICO *ซึ่งเป็นชื่อที่นิยามใหม่ในการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2, * ICO * ได้รับลัทธิตามมาอย่างรวดเร็วสำหรับความงามที่เรียบง่ายการออกแบบบรรยากาศและการเล่าเรื่องถ่ายทอดโดยไม่มีคำพูด

ทาโรชี้ให้เห็นว่าช่างกลางของเกม - ชี้นำ Yorda โดยจับมือเธอ - เป็นวิธีการปฏิวัติเพื่อการโต้ตอบของผู้เล่น เขาตั้งข้อสังเกตว่า“ ถ้า * ico * เพียงแค่ขอให้ผู้เล่นพกกระเป๋าเดินทางขนาดของผู้หญิงมันจะรู้สึกเบื่อและน่าหงุดหงิด” แต่น้ำหนักทางอารมณ์ที่อยู่เบื้องหลังการชี้นำตัวละครอื่นสร้างความรู้สึกที่ลึกซึ้งของการเชื่อมต่อแยกออกจากโครงสร้างการเล่นเกมแบบดั้งเดิมและนำเสนอสิ่งที่ดื่มด่ำโดยไม่ซ้ำกัน

ในยุคนั้นการออกแบบเกมมักจะมุ่งเน้นไปที่กลไกดังนั้นการมีส่วนร่วมที่พวกเขาจะยังคงสนุกแม้ว่าองค์ประกอบภาพทั้งหมดจะถูกแทนที่ด้วยรูปร่างพื้นฐาน *ICO*อย่างไรก็ตามใช้เส้นทางที่แตกต่างกัน มันจัดลำดับความสำคัญทางอารมณ์และความหมายเฉพาะเรื่องมากกว่าการโต้ตอบที่บริสุทธิ์การพิสูจน์ว่าเรื่องราวและบรรยากาศอาจเป็นสิ่งจำเป็นต่อประสบการณ์ในการเล่นเกม ตามที่ทาโรสังเกตการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยยกระดับวิดีโอเกมจากความบันเทิงสู่ศิลปะ

การอธิบาย * ico * เป็น“ การสร้างยุค” เผือกให้เครดิตด้วยการมีอิทธิพลต่อทิศทางของการพัฒนาเกมที่ทันสมัย เขายกย่องชื่อเพื่อแสดงว่าสื่อแบบโต้ตอบสามารถถ่ายทอดอารมณ์ที่ทรงพลังและความคิดทางปรัชญาผ่านท่าทางที่ละเอียดอ่อนและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกเหนือจาก ICO *, Taro ยังยอมรับอิทธิพลที่ยั่งยืนของสองชื่อที่ก้าวล้ำอีกสองชื่อ: *Undertale *โดย Toby Fox และ *Limbo *โดย Playdead เกมเหล่านี้เขาอธิบายขยายศักยภาพการแสดงออกของวิดีโอเกมแสดงให้เห็นว่าสื่อสามารถมอบประสบการณ์ทางปัญญาและอารมณ์ที่มีความหมายไม่เหมือนศิลปะรูปแบบอื่น ๆ

สำหรับแฟน ๆ ของการเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยอารมณ์ของโยโกะเผือกและการเล่าเรื่องที่ไม่เป็นทางการการสะท้อนของเขาในชื่อที่มีอิทธิพลเหล่านี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับกองกำลังสร้างสรรค์ที่สร้างผลงานที่ได้รับรางวัลของเขาเอง พวกเขายังเน้นวิวัฒนาการของวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่องในฐานะรูปแบบศิลปะแบบไดนามิกและการแสดงออกอย่างลึกซึ้งที่สามารถสะท้อนทั้งระดับส่วนตัวและปรัชญา

บทความล่าสุด

11

2025-08

ทีม Avengers ใหม่เปิดตัวสำหรับ Doomsday และ Secret Wars

https://img.hroop.com/uploads/30/173991602967b502fd5d086.jpg

MCU ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ตั้งแต่ Avengers: Endgame โดยปัจจุบันไม่มีทีม Avengers ที่ยังคงปฏิบัติการอยู่ ฮีโร่หน้าใหม่กำลังก้าวขึ้นมาเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ Iron Man และ Captain America ทิ้งไว

ผู้เขียน: Auroraการอ่าน:1

10

2025-08

การเปิดตัวเบต้าปิดของเกมจำลองการทำอาหารแบบผู้เล่นหลายคนที่มีรสชาติจากทั่วโลก

https://img.hroop.com/uploads/76/682b9c307d976.webp

SubaGames ได้เริ่มต้นการทดสอบเบต้าปิดสำหรับ Cooking Battles เกมจำลองการทำอาหารแบบผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้น เกมนี้เน้นการแข่งขันทำอาหารที่เข้มข้น กระตุ้นความตื่นเต้นเหมือนการแข่งขันใน MasterChefท้าทา

ผู้เขียน: Auroraการอ่าน:3

09

2025-08

Pokémon TCG Pocket: วิกฤตมิติพิเศษจุดประกายความทรงจำแห่ง Sun and Moon - การเลือกการ์ดยอดนิยม

https://img.hroop.com/uploads/51/6830c6209752b.webp

ตัวอย่างของวิกฤตมิติพิเศษพาฉันย้อนกลับไปสู่ยุค Sun and Moon อันสดใสทันที ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ Pokémon TCG กล้าที่จะสร้างสรรค์และออกแบบอย่างกล้าได้กล้าเสียการมาถึงของ Ultra Beasts ใน Pocket ด้วยดีไซน์ที

ผู้เขียน: Auroraการอ่าน:1

09

2025-08

มหัศจรรย์แห่งยูนิเวิร์ส: การเดินทางอันน่าตื่นเต้นผ่านโลกอันเป็นสัญลักษณ์

https://img.hroop.com/uploads/36/683490329cb10.webp

เมื่อก้าวเข้าสู่ Celestial Park ทางเข้าที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาของ Universal Orlando Resort’s Epic Universe ฉันรู้สึกทึ่งทันทีกับมนต์เสน่ห์ที่รออยู่ สวนสนุกแห่งใหม่ล่าสุดนี้มีพอร์ทัลสี่แห่งสู่ดินแดนแห่ง

ผู้เขียน: Auroraการอ่าน:1