Kahit na hindi ka isang dedikadong manlalaro ng mahika: ang pagtitipon, malamang na napansin mo ang kamakailang pag -akyat nito sa mga crossover ng video game, na nagtatampok ng mga pakikipagtulungan na may mga iconic na franchise tulad ng Fallout , Tomb Raider , at Assassin's Creed . Ngayon, natutuwa kaming magbukas ng isang sabik na inaasahang crossover: Pangwakas na Pantasya. Hindi lamang ito tumango sa isang laro ng Final Fantasy; Sumasaklaw ito ng apat na pangunahing pamagat - Final Fantasy 6, 7, 10, at 14 - bawat kinakatawan sa pamamagitan ng maingat na ginawa na na -preconstructed commander deck na siyang sentro ng set na ito.
** Galugarin ang gallery ng imahe sa ibaba ** upang makakuha ng isang sneak silip sa mga lead card at packaging para sa bawat kubyerta. Dive mas malalim sa aming pag -uusap sa Wizards of the Coast upang alisan ng takip kung ano ang hinihintay ng mga kayamanan sa loob ng mga deck na ito, ang katwiran sa likod ng pagpili ng apat na mga laro na ito, at marami pa.
Pangwakas na Pantasya x Magic: Ang Gathering - Commander Decks ay nagbubunyag

13 mga imahe 



Naka-iskedyul para sa paglabas noong Hunyo, ang Crossover ng Magic na may Final Fantasy ay magiging isang ganap na draftable, standard-legal set, na kinumpleto ng apat na na-preconstructed deck na itinampok sa gallery sa itaas. Ang bawat kubyerta ay naglalaman ng 100 cards, pinagsasama ang mga reprints sa bagong Final Fantasy-themed Art at ganap na mga bagong kard na pinasadya para sa format ng Commander. Ang nagtatakda sa mga deck na ito ay ang kanilang pampakay na pokus sa mga indibidwal na mga laro ng pantasya, na nagbibigay ng isang malalim na pagsisid sa mga lore at minamahal na sandali mula sa Final Fantasy 6, 7, 10, at 14.
"Ang mga huling laro ng pantasya ay napapuno ng mga mayaman na salaysay, mga iconic na character, at natatanging mga setting, na ginagawang madali upang lumikha ng isang deck na nakasentro sa paligid ng isang solong laro," paliwanag ng senior game designer na si Daniel Holt, na nangunguna sa aspeto ng Commander ng set. "Ang pagtuon sa isang laro ay nagpapahintulot sa amin na galugarin ang kuwento nito nang malalim, na nakakakuha ng mga minamahal na sandali na maaaring hindi napansin kung hindi man."
Ang pagpili ng apat na Final Fantasy Games ay isang sadyang pagpipilian, pagbabalanse ng mga dinamikong gameplay na may katanyagan ng salaysay ng bawat laro. Ang tala ni Holt na ang Final Fantasy 7 at 14 ay prangka na mga pagpipilian, habang ang 6 at 10 ay nangangailangan ng higit pang talakayan, na sa huli ay napili dahil sa kanilang katanyagan sa loob ng koponan. "Ang proyektong ito ay na -fueled ng pagnanasa ng mga tagahanga ng Final Fantasy sa Wizards of the Coast," dagdag ni Holt.
Ang pag -navigate sa direksyon ng salaysay para sa Final Fantasy 7 ay nagdulot ng isang natatanging hamon, na binigyan ng kasabay na pag -unlad ng remake trilogy nito. Si Dillon Deveney, punong taga -disenyo ng salaysay at salaysay na nangunguna para sa set, ay nililinaw na habang ang sining ng kubyerta ay nagsasama ng mga elemento mula sa parehong orihinal at muling paggawa, ang kwento mismo ay nananatiling totoo sa 1997 na klasiko. "Ang aming layunin ay upang encapsulate ang kakanyahan ng orihinal na laro ng PS1 habang ginagamit ang mga modernong aesthetics ng muling paggawa upang mapahusay ang mga disenyo ng character at hindi malilimot na mga eksena," sabi ni Deveney.
Para sa Final Fantasy 6, ang koponan ay nahaharap sa hamon ng pagsasalin ng pixel art at limitadong konsepto ng sining sa mga magic card. "Nilalayon naming lumikha ng mga disenyo ng character na sumasalamin sa mga alaala ng mga tagahanga, na pinaghalo ang iba't ibang mga sanggunian na may mga sariwang ideya," paliwanag ni Deveney, na binibigyang diin ang pakikipagtulungan sa Final Fantasy 6 na koponan upang matiyak ang pagiging tunay at pagbabago.
Ang pagpili ng mga lead character para sa bawat kubyerta ay kasangkot sa maalalahanin na pagsasaalang -alang. Habang ang Cloud ay isang natural na akma para sa Final Fantasy 7, ang iba pang mga pagpipilian ay nangangailangan ng brainstorming. "Isinasaalang -alang namin ang Celes para sa Final Fantasy 6 dahil sa World of Ruin na tema, at si Yuna para sa Final Fantasy 10 bilang isang paborito ng tagahanga," inihayag ni Holt. Sa huli, pinili nila ang mga lead character, kasama si Y'shtola na kumakatawan sa kanyang Shadowbringers arc sa Final Fantasy 14.
Ang paggawa ng isang kubyerta upang isama ang salaysay, mga character, at mga tema ng isang buong laro sa loob ng mga hadlang ng sistema ng kulay ng Magic ay walang maliit na pag -asa. "Ang bawat kubyerta ay nangangailangan ng isang natatanging pagkakakilanlan ng kulay na nakahanay sa mga tema ng laro at ang aming nais na mekanika ng gameplay," tala ni Holt. Ang pagsasama ng puti sa lahat ng apat na deck ay madiskarteng, na nagpapahintulot sa isang malawak na representasyon ng mga bayani.
Binibigyang diin ng Deck ng Pangwakas na Pantasya 6 ang muling pagtatayo ng iyong partido sa pamamagitan ng mga mekanika ng graveyard, habang ang Final Fantasy 7's Deck ay nag-uugnay sa Cloud's Affinity para sa kagamitan na may diskarte na puti-pula-berde. Ang Deck ng Final Fantasy 10, na inspirasyon ng Sphere Grid, ay gumagamit ng isang diskarte na puting-asul-berde na diskarte upang mapahusay ang mga nilalang. Ang Deck ng Pangwakas na Pantasya 14, kasama ang pagkakakilanlan ng White-Blue-Black, ay nakatuon sa hindi pagsamsam ng spell ng spell at may kasamang mga minamahal na character.
Habang ang format ng Commander ay nakatuon sa pinuno, tiniyak ni Holt na ang mga sumusuporta sa mga cast ng mga huling laro ng pantasya ay lumiwanag din. "Kasama namin ang isang hanay ng mga character, parehong mga bayani at villain, sa bawat kubyerta," sabi niya, ang mga nangangako ng mga tagahanga ay makikita ang kanilang mga paborito bilang mga bagong maalamat na nilalang at sa iba pang mga kapana -panabik na mga spells.
Ang Final Fantasy Set ng Magic ay ilulunsad sa Hunyo 13. Kung ang iyong paboritong laro o character ay hindi itinampok, huwag mag -alala; Kinukumpirma ni Holt na ang lahat ng labing -anim na mainline na Final Fantasy Games ay magkakaroon ng kanilang mga sandali sa mga kasamang produkto. Kasunod ng matagumpay na modelo ng Warhammer 40,000 Commander Decks , ang mga deck na ito ay magagamit sa parehong regular ($ 69.99 MSRP) at edisyon ng kolektor ($ 149.99 MSRP) na mga bersyon, kasama ang huli na nagtatampok ng isang espesyal na paggamot sa foil.
Para sa isang malalim na pagtingin sa proseso ng malikhaing sa likod ng kapana-panabik na pakikipagtulungan, basahin ang aming buo, hindi pinag-aralan na pakikipanayam sa Wizards ng Daniel Holt ng Coast Holt at Dillon Deveney sa ibaba.