Microsoft, 343 endüstrinin "Halo Studios" a yeniden markalaşmasıyla çakışan birden fazla yeni halo oyununun geliştirilmesini doğruladı.
Xbox Game Studios'un 343 Industries, Halo Studios'a Yeniden Reklamalar
Halo Studios, Future Halo Games için yeni bir kurs çiziyor
Microsoft'a ait Halo Studios (eski adıyla 343 Industries) birkaç yeni Halo başlığının geliştirildiğini duyurdu. Bu duyuru aynı zamanda franchise için yeni bir başlangıç işaret ederek önemli bir yeniden markalaşmayı işaret ediyor.
Studio Head Pierre Hintze, "Halo'nun tarihi iki ayrı bölümden oluşuyor: Bungie ve 343 Industries. Şimdi, hayranların istediği şeyleri sunmayı hedefliyoruz." Sadece verimlilik için değil, Halo oyunlarının nasıl yaratıldığı temel bir değişiklik için kalkınma stratejisinde bir değişimi vurguladı.
Stüdyo, gelecekteki Halo taksitleri için Epic Games'in Unreal Engine 5'ten (UE5) yararlanacak. UE5'in yüksek kaliteli grafikler ve gerçekçi fizik konusundaki itibarı Halo Studios'un hırslarıyla mükemmel bir şekilde uyum sağlıyor. Epic CEO'su Tim Sweeney tweet attı, "Epic, Halo Studios'un gelecekteki çabaları için araçlarımızı seçtiğinden onur duyuyor!"
Halo'nun liderlik ekibi franchise'ın yeni yönünü özetledi. Hintze, Halo Infinite'ı desteklemenin önceki bir aşırı vurgulamasını kabul ederek UE5'e geçişin daha yüksek kaliteli oyunlara izin verdiğini açıkladı. Kapsayıcı hedefin, "mümkün olan en iyi halo oyunlarını" yaratmak olduğunu vurguladı.
COO Elizabeth Van Wyck, "Başarı Oyuncuların oynamak istediği oyunlar yaratmaya bağlı. Bu yeni yapı, oyun geliştiricilerini önemli kararlar vermeleri için güçlendiriyor." Franchise'ın geleceğini şekillendirmede artan oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı.
Stüdyo sanat direktörü Chris Matthew UE5'in teknik avantajlarını açıkladı. Önceki motorun elemanlarının, kayak alanının yaklaşık 25 yaşında olduğunu ve UE5'in, kayma alanında kullanılamayan yetenekler sunduğunu, çoğaltılması için önemli zaman ve kaynaklar alacak özellikler sunduğunu belirtti.
UE5'in benimsenmesi de güncellemeleri ve yeni içerik sunumunu kolaylaştıracaktır. Van Wyck, "Bu sadece geliştirme süresi değil, aynı zamanda oyunu güncellemek ve hızla oyuncu geri bildirimlerine dayalı yeni içerik eklemekle ilgili." Dedi. Halo Studios bu yeni projeler için işe almaya başladı.