বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) আজ ঘোষণা করেছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরবর্তী কিস্তিটি তার ২০২6 সালের অর্থবছরের সময়কালে মুক্তি পাবে, যা ২০২২ সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের মার্চ পর্যন্ত চলমান। এই ঘোষণাটি যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করার সাথে সাথে উন্নয়নের প্রক্রিয়া চলাকালীন প্রতিক্রিয়া সংগ্রহের জন্য ডিজাইন করা একটি নতুন খেলোয়াড় পরীক্ষার উদ্যোগের সাথে মিলিত হয়েছিল। একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিওও প্রকাশিত হয়েছিল।
যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি গেমের বিভিন্ন দিক জুড়ে প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষা এবং উদ্ভাবনের অনুমতি দেবে। ইএ জোর দিয়েছিল যে প্রায় সমস্ত কিছু পরীক্ষা করা হবে, এই পর্যায়ে সমস্ত উপাদান পুরোপুরি উপলব্ধি করা হবে না। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন। ইএ জানিয়েছে যে তারা গেমের অগ্রগতি নিয়েও গর্বিত, এমনকি তার প্রাক-আলফা রাজ্যেও এবং মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিকে পরিশোধিত করার ক্ষেত্রে প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া গুরুত্বপূর্ণ হবে। টেস্টিং মূল যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে, বিজয় এবং ব্রেকথ্রুয়ের মতো মূল মোড সহ স্কোয়াড খেলায় মনোনিবেশ করবে। ক্লাস সিস্টেমের উন্নতি (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) কৌশলগত গেমপ্লে বাড়ানোর জন্যও পরিকল্পনা করা হয়েছে।
চারটি ইএ স্টুডিওর সম্মিলিত: ডাইস (স্টকহোম), মোটিভ (মন্ট্রিল), রিপল এফেক্ট (মার্কিন), এবং মানদণ্ড (যুক্তরাজ্য) এর সমষ্টিগত যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির দ্বারা নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের বিকাশের নেতৃত্ব দেওয়া হচ্ছে। ডাইস মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের নেতৃত্ব দিচ্ছে, মোটিভ একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করছে, রিপল এফেক্ট নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করছে এবং মানদণ্ড একক প্লেয়ার প্রচারে কাজ করছে। ইএ উন্নয়নের এই পর্বটিকে "সমালোচনামূলক" হিসাবে বর্ণনা করেছে।
এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে সিরিজের ভ্রমণগুলির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসে। প্রারম্ভিক ধারণা আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগ উপাদানগুলির ইঙ্গিত দেয়। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, যার লক্ষ্য বিস্তৃত শ্রোতাদের আকর্ষণ করার জন্য তার অফারগুলি প্রসারিত করার সময় সিরিজের শীর্ষস্থানীয় পারফরম্যান্সটি পুনরুদ্ধার করা। গেমটি বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্র 2042 এর 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রগুলি ত্যাগ করবে, পরিবর্তে আরও traditional তিহ্যবাহী 64-প্লেয়ার ফর্ম্যাটের জন্য বেছে নেবে।
ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন প্রকল্পটিকে ইএর অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টা হিসাবে বর্ণনা করেছেন। একাধিক স্টুডিওর উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং জড়িত থাকার ফলে এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের সাথে জড়িত উচ্চতর অংশীদারিত্বকে বোঝানো হয়েছে, যুদ্ধক্ষেত্রের কম-স্টার্লার সংবর্ধনা অনুসরণ করে ২০৪২ সালে। যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওস দলটি মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়দের আস্থা অর্জনে তাদের প্রতিশ্রুতি জানিয়েছে এবং আরও বিস্তৃত দর্শকদের কাছে গেমের আবেদনও প্রসারিত করেছে। EA এখনও গেমের চূড়ান্ত শিরোনাম বা লঞ্চ প্ল্যাটফর্মগুলি প্রকাশ করেনি।