इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने आज घोषणा की कि बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी में अगली किस्त को अपने वित्तीय वर्ष 2026 के दौरान कुछ समय के लिए रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, जो अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक चलता है। यह घोषणा युद्धक्षेत्र लैब्स के अनावरण के साथ हुई, एक नई खिलाड़ी परीक्षण पहल जो विकास प्रक्रिया के दौरान प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए डिज़ाइन की गई थी। एक छोटा प्री-अल्फा गेमप्ले वीडियो भी जारी किया गया था।
बैटलफील्ड लैब्स खेल के विभिन्न पहलुओं में खिलाड़ी-चालित परीक्षण और नवाचार के लिए अनुमति देंगे। ईए ने जोर दिया कि जबकि लगभग सब कुछ परीक्षण किया जाएगा, सभी तत्वों को इस स्तर पर पूरी तरह से महसूस नहीं किया जाएगा। भागीदारी के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता है। ईए ने कहा कि उन्हें खेल की प्रगति पर गर्व है, यहां तक कि इसके पूर्व-अल्फा राज्य में भी, और यह कि खिलाड़ी की प्रतिक्रिया कोर गेमप्ले तत्वों को परिष्कृत करने में महत्वपूर्ण होगी। परीक्षण कोर कॉम्बैट, विनाश, हथियार, वाहन, गैजेट, मैप्स, मोड और स्क्वाड प्ले पर ध्यान केंद्रित करेगा, जिसमें विजय और सफलता जैसे कोर मोड शामिल हैं। क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन) में सुधार भी रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए योजना बनाई गई है।
नए युद्ध के मैदान का विकास बैटलफील्ड स्टूडियो, चार ईए स्टूडियो: डाइस (स्टॉकहोम), मकसद (मॉन्ट्रियल), रिपल इफेक्ट (यूएस), और कसौटी (यूके) के एक सामूहिक द्वारा किया जा रहा है। डाइस मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट का नेतृत्व कर रहा है, मकसद एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभाल रहा है, रिपल इफेक्ट नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने पर केंद्रित है, और कसौटी एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रही है। ईए ने विकास के इस चरण को "महत्वपूर्ण" बताया।
यह नया युद्धक्षेत्र प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में श्रृंखला के भ्रमण के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी का प्रतीक है। प्रारंभिक अवधारणा कला ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर मुकाबले के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसे प्राकृतिक आपदा तत्वों को संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने बैटलफील्ड 3 और 4 को प्रेरणा के रूप में उद्धृत किया, जिसका उद्देश्य एक व्यापक दर्शकों को आकर्षित करने के लिए अपने प्रसाद का विस्तार करते हुए श्रृंखला के शिखर प्रदर्शन को फिर से प्राप्त करना है। यह खेल विशेषज्ञ प्रणाली और युद्धक्षेत्र 2042 के 128-खिलाड़ी मानचित्रों को छोड़ देगा, इसके बजाय अधिक पारंपरिक 64-खिलाड़ी प्रारूप के लिए विकल्प होगा।
ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इस परियोजना को ईए के सबसे महत्वाकांक्षी प्रयासों में से एक के रूप में वर्णित किया है। कई स्टूडियो के महत्वपूर्ण निवेश और भागीदारी ने युद्ध के मैदान 2042 के कम-से-स्टेलर रिसेप्शन के बाद, इस नए युद्धक्षेत्र खिताब में शामिल उच्च दांव को रेखांकित किया। बैटलफील्ड स्टूडियो टीम ने कोर बैटलफील्ड खिलाड़ियों के ट्रस्ट को फिर से हासिल करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को बताया है, जबकि खेल की अपील को व्यापक दर्शकों के लिए भी विस्तारित किया है। ईए ने अभी तक गेम के अंतिम शीर्षक या लॉन्च प्लेटफार्मों का खुलासा नहीं किया है।