Electronic Arts (EA) ha annunciato oggi che la prossima puntata del franchise di Battlefield è prevista per il rilascio durante il suo anno fiscale 2026, che va da aprile 2025 a marzo 2026. Questo annuncio ha accompagnato la presentazione di Battlefield Labs, una nuova iniziativa di test dei giocatori progettata per raccogliere feedback durante il processo di sviluppo. È stato anche rilasciato un breve video di gameplay pre-alfa.
Battlefield Labs consentirà test e innovazione basati sui giocatori in vari aspetti del gioco. EA ha sottolineato che mentre quasi tutto sarà testato, non tutti gli elementi saranno pienamente realizzati in questa fase. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA). EA ha dichiarato di essere orgogliosi dei progressi del gioco, anche nel suo stato pre-alfa, e che il feedback dei giocatori sarà cruciale nel perfezionare gli elementi di gioco di base. I test si concentreranno su combattimenti di base, distruzione, armi, veicoli, gadget, mappe, modalità e gioco di squadre, tra cui modalità fondamentali come conquista e rivoluzionaria. Sono inoltre pianificati miglioramenti al sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per migliorare il gameplay strategico.
Lo sviluppo del nuovo campo di battaglia è stato guidato da Battlefield Studios, un collettivo di quattro studi EA: dadi (Stoccolma), Motivo (Montreal), Fipple Effect (US) e Criterion (UK). Dice sta guidando lo sviluppo multiplayer, Motive sta gestendo missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer, l'effetto a catena è focalizzato sull'attrazione di nuovi giocatori e il criterio sta lavorando alla campagna per giocatore singolo. EA ha descritto questa fase di sviluppo come "critica".
Questo nuovo campo di battaglia segna un ritorno a un ambiente moderno dopo le escursioni della serie nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art iniziale ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché elementi di disastro naturale come gli incendi. Vince Zampella, responsabile di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha citato Battlefield 3 e 4 come ispirazione, con l'obiettivo di riconquistare la performance di picco della serie mentre espande le sue offerte per attirare un pubblico più ampio. Il gioco abbandonerà il sistema specializzato e le mappe a 128 giocatori di Battlefield 2042, optando invece per il più tradizionale formato a 64 giocatori.
Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come uno degli sforzi più ambiziosi di EA. Il significativo investimento e il coinvolgimento di più studi sottolineano le alte poste coinvolte in questo nuovo titolo di Battlefield, a seguito dell'accoglienza inferiore a quella stellare di Battlefield 2042. La squadra di Battlefield Studios ha dichiarato il loro impegno a riguadagnare la fiducia dei giocatori di Battlefield, espandendo anche il fascino del gioco in un pubblico più ampio. EA non ha ancora rivelato il titolo finale del gioco o le piattaforme di lancio.