Electronic Arts (EA) ogłosiło dziś, że kolejna część franczyzy Battlefield ma zostać wydana w okresie podatkowym 2026, który trwa od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. To ogłoszenie towarzyszyło zaprezentowaniu laboratoriów Battlefield, nowej inicjatywie testowania gracza zaprojektowanego w celu zebrania opinii. Wydano także krótki film z rozgrywką przed Alpha.
Battlefield Labs pozwoli na testy i innowacje w różnych aspektach gry. EA podkreślił, że chociaż prawie wszystko zostanie przetestowane, nie wszystkie elementy zostaną w pełni zrealizowane na tym etapie. Uczestnictwo wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA). EA stwierdził, że są dumni z postępu gry, nawet w stanie przed Alpha, a informacje zwrotne od gracza będą miały kluczowe znaczenie w udoskonaleniu podstawowych elementów rozgrywki. Testy skupiają się na walce podstawowej, zniszczeniu, broni, pojazdach, gadżetach, mapach, trybach i oddziałach, w tym w trybach podstawowych, takich jak podbój i przełom. Planowane są również ulepszenia systemu klasowego (napaść, inżynier, wsparcie i rekon) w celu zwiększenia strategicznej rozgrywki.
Rozwój nowego pola bitwy jest prowadzony przez Battlefield Studios, kolektyw Four EA Studios: Dice (Sztokholm), Motive (Montreal), Ripple Effect (USA) i Criterion (UK). DICE jest wiodącym rozwojem wieloosobowych, Motive obsługuje misje dla jednego gracza i mapy wieloosobowe, Ripple Effect koncentruje się na przyciąganiu nowych graczy, a Criterion pracuje nad kampanią dla jednego gracza. EA opisał tę fazę rozwoju jako „krytyczne”.
To nowe pole bitwy oznacza powrót do nowoczesnego otoczenia po „wycieczkach do I wojny światowej, II wojnie światowej i najbliższej przyszłości. Wczesna sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także elementy klęsk żywiołowych, takich jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, cytował Battlefield 3 i 4 jako inspirację, mając na celu odzyskanie szczytowej wydajności serii, jednocześnie poszerzając swoją ofertę, aby przyciągnąć szerszą publiczność. Gra porzuci system specjalistyczny i 128 mapy Battlefield 2042, zamiast tego decydując się na bardziej tradycyjny format 64 graczy.
Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jedno z najbardziej ambitnych przedsięwzięć EA. Znacząca inwestycja i zaangażowanie wielu studiów podkreślają wysokie stawki zaangażowane w ten nowy tytuł Battlefield, po mniejszym niż stalowym odbiorze Battlefield 2042. Zespół Battlefield Studios stwierdził swoje zaangażowanie w odzyskanie zaufania podstawowych graczy Battlefield, a także rozszerzyć apel gry na szerszą publiczność. EA nie ujawniło jeszcze ostatecznego tytułu ani platform premiery gry.