টার্ন-ভিত্তিক গেমপ্লে হিসাবে আরপিজি সম্প্রদায়ের মধ্যে কয়েকটি বিষয় যতটা বিতর্ক ছড়িয়ে দেয়। যদিও আধুনিক অ্যাকশন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে, টার্ন-ভিত্তিক গেমগুলির ক্লাসিক যান্ত্রিকগুলি অনেক খেলোয়াড়ের জন্য একটি বিশেষ জায়গা অব্যাহত রাখে। *ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 *এর সাম্প্রতিক প্রকাশের সাথে, কথোপকথনটি পুনরায় করা হয়েছে-টার্ন-ভিত্তিক নকশা কীভাবে বিকশিত হতে পারে তার শিকড়কে সম্মান জানিয়ে কীভাবে বিকশিত হতে পারে সে সম্পর্কে একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে।
স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভ দ্বারা বিকাশিত এবং কেপলার ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত, * ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 * গত সপ্তাহে ব্যাপক প্রশংসা করার জন্য চালু হয়েছিল। গেমটি গর্বের সাথে *ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম, আইএক্স, *এবং *এক্স *এর মতো আইকনিক প্রভাবগুলি থেকে আঁকছে, পাশাপাশি *সেকিরো: শ্যাডো ডাই ডুব *এবং *মারিও ও লুইজি *এর মতো শিরোনামগুলিতে দেখা গতিশীল উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। আরপিজাইটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রযোজক ফ্রাঙ্কোইস মিউরিস নিশ্চিত করেছেন যে টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ শুরু থেকেই গেমের দৃষ্টিভঙ্গির কেন্দ্রবিন্দু ছিল। এই হাইব্রিড পদ্ধতির আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষামূলক কৌশলগুলির সময় দ্রুত-সময় ইভেন্টগুলির সাথে traditional তিহ্যবাহী কৌশলকে মিশ্রিত করে, একটি অনন্য ছন্দ তৈরি করে যা পরিচিত এবং উদ্ভাবনী উভয়ই অনুভব করে।
ক্লাসিক লড়াইয়ে একটি আধুনিক গ্রহণ
ফলাফলটি এমন একটি সিস্টেম যেখানে খেলোয়াড়রা প্রতিটি পালা ইচ্ছাকৃত যত্নের সাথে তাদের পদক্ষেপের পরিকল্পনা করে, তবুও ক্রিয়া সম্পাদন করার সময় রিয়েল-টাইম প্রতিক্রিয়াশীলতার ফেটে যায়। এই দ্বৈততা ভক্তদের মধ্যে প্রাণবন্ত আলোচনার জন্ম দিয়েছে, বিশেষত যারা দীর্ঘকাল ধরে টার্ন-ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলির মূল্যকে রক্ষা করেছেন। কেউ কেউ এই ধরণের গেমপ্লেটির এখনও দৃ strong ় চাহিদা রয়েছে বলে প্রমাণ হিসাবে *ক্লেয়ার অস্পষ্ট *এর সাফল্য দেখতে পান - সাম্প্রতিক *ফাইনাল ফ্যান্টাসি *এন্ট্রিগুলিতে দেখা প্রবণতার একটি পাল্টা পয়েন্ট।
প্রকৃতপক্ষে, *ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI *এর প্রচারমূলক সফরের সময়, প্রযোজক নওকি যোশিদা বয়স্ক আরপিজি অনুরাগীদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান বিভাজন উল্লেখ করেছেন যারা কমান্ড-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি এবং নতুন শ্রোতাদের যারা তাদের পুরানো বা জটিল বলে মনে করেন তাদের প্রশংসা করেন। এই অনুভূতি স্কয়ার এনিক্সের দিকনির্দেশকে প্রভাবিত করেছে, যা *ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি *, *এক্সভি *, এবং *এফএফভিআইআই রিমেক *ট্রিলজিতে আরও ক্রিয়া-চালিত অভিজ্ঞতার দিকে পরিচালিত করে। তবুও এই শিফটগুলি সত্ত্বেও, টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলি অপ্রচলিত থেকে অনেক দূরে থাকে।
টার্ন-ভিত্তিক মৃত থেকে অনেক দূরে
স্কয়ার এনিক্স অন্যান্য প্রকল্পগুলির মাধ্যমে টার্ন-ভিত্তিক নকশাকে সমর্থন করে চলেছে। *অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার II *, *সাগা পান্না *এর মতো শিরোনাম এবং আসন্ন *সাহসী ডিফল্ট *রিমাস্টার প্রমাণ করে যে প্রকাশক পুরোপুরি ফর্ম্যাটটি ত্যাগ করেননি। তবুও, কিছু অনুরাগী যোশিদার মন্তব্যগুলিকে ক্লাসিক আরপিজি মেকানিক্সের বরখাস্ত হিসাবে ব্যাখ্যা করেছেন - একটি মনোভাব এখন *ক্লেয়ার ওবস্কুর *এর সংবর্ধনা দ্বারা চ্যালেঞ্জ করা হচ্ছে।
এটি * ক্লেয়ার অস্পষ্ট দেখার জন্য লোভনীয়: অভিযান 33 * একটি "সত্য" * ফাইনাল ফ্যান্টাসি * কী হতে পারে তার সম্ভাব্য মডেল হিসাবে, তবে এটিকে একটি সাধারণ বিকল্পের মধ্যে হ্রাস করা পয়েন্টটি মিস করে। তুলনা প্রাকৃতিক হলেও প্রতিটি ফ্র্যাঞ্চাইজির নিজস্ব পরিচয় রয়েছে। * ক্লেয়ার অস্পষ্ট* কেবল তার অনুপ্রেরণার কারণে নয়, এর মূল অবদানের কারণে - এটি যুদ্ধের লুপগুলি, নিমজ্জনিত সাউন্ডট্র্যাক এবং চিন্তাশীল গল্প বলার সমস্ত অনুকরণের পরিবর্তে সৃজনশীল অভিপ্রায় স্থান থেকে আসে।
বিক্রয়, প্রত্যাশা এবং পরবর্তী কি আসে
তিন দিনের মধ্যে এক মিলিয়ন বিক্রয় কোনও ছোট কীর্তি নয়। স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভের মতো একটি স্বাধীন দলের জন্য, * ক্লেয়ার অস্পষ্ট * একটি বড় মাইলফলককে উপস্থাপন করে-এবং এএএ জায়ান্টদের পাশাপাশি স্থান তৈরি করতে চাইছেন মিড-বাজেটের আরপিজিগুলির জন্য একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ চিহ্ন। যাইহোক, চিত্তাকর্ষক হলেও, এই চিত্রটি অগত্যা শিল্পের প্রবণতাগুলিতে তাত্ক্ষণিক পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয় না বা *ফাইনাল ফ্যান্টাসি *এর মতো ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির জন্য ভবিষ্যতের দিকনির্দেশগুলি নির্দেশ করে।
যোশিদা নিজেই স্বীকার করেছেন যে বাণিজ্যিক পারফরম্যান্স ডিজাইনের সিদ্ধান্তে ভূমিকা রাখে। টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলির জন্য তার ব্যক্তিগত প্রশংসা সত্ত্বেও, তিনি স্বীকার করেছেন যে বাজারের প্রত্যাশা এবং উন্নয়নের ব্যয়গুলি *ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI *এর চূড়ান্ত ফর্মের উপর ভারী ওজন। এটি বলেছিল, ভবিষ্যতে কমান্ড-ভিত্তিক সিস্টেমে ফিরে আসার সম্ভাবনাটি তিনি অস্বীকার করেননি-এটি কেবল সেই নির্দিষ্ট প্রবেশের জন্য সঠিক সময় বা ফিট ছিল না।
অনুকরণের উপর সত্যতা
শেষ পর্যন্ত, * ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্য: অভিযান 33 * একটি বিস্তৃত সত্যকে শক্তিশালী করে: সত্যতা অনুরণিত হয়। যেমন লারিয়ান স্টুডিওর সিইও সোয়েন ভিংকে একবার *বালদুরের গেট 3 *সম্পর্কিত বলেছিলেন, কীটি প্রবণতাগুলি তাড়া করছে না বা পুরানো বিতর্কগুলি পুনর্বিবেচনা করছে না-এটি আপনার দলটি বিশ্বাস করে এমন একটি দুর্দান্ত খেলা তৈরির বিষয়ে।
জেনারটি যেমন বিকশিত হতে থাকে, * ক্লেয়ার অস্পুর * একটি অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যে tradition তিহ্য এবং রূপান্তর উভয়ের জন্যই জায়গা রয়েছে। এবং কৌশলগত, পদ্ধতিগত গেমপ্লে ভক্তদের জন্য, এটি একটি স্বাগত পুনরায় নিশ্চিতকরণ যে টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলি খুব বেশি জীবিত-এবং সমৃদ্ধ।